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Cyberpunk 2077: Alle Mods für das Okularsystem und den Frontalkortex

Lest hier, mit welchen Implantaten ihr besseren Durchblick habt und wie ihr die Leistungsfähigkeit des Hirns verbessert.

Okularsystem

In dieser Kategorie, die sich allein auf Optiksysteme und damit auf visuelle Funktionen beschränkt, habt ihr nicht viel Auswahl. Es gibt nur drei grundlegende Möglichkeiten.

Kiroshi-Optik

  • Qualitätsstufen: Ungewöhnlich / Selten / Episch
  • Preis: -- / 3000 / 5000
  • Effekt: Damit könnt ihr heranzoomen und habt Zugriff auf das Kopfgeldsystem
  • Zusatzeffekte: 2 / 3 Cyberware-Modslots in der Qualität Selten / Episch verfügbar

Frontalkortex

Diese Modifikationen lässt sich V ins Hirn implementieren, um ihre Leistungsfähigkeit vor allem auf der kämpferischen Ebene zu steigern. Entsprechend setzen sämtliche dieser Mods einen bestimmten Intelligenzwert voraus, um sie nutzen zu können. Dieser steigt mit höherer Qualitätsstufe der Cyberware. Näheres entnehmt ihr der folgenden Übersicht:

Persönliches EIS

  • Qualitätsstufen: Selten
  • Preis: 9,000
  • Nötige Intelligenz: 10
  • Effekt: Hindert feindliche Netrunner daran, euch zu hacken - 45 Sekunden Abklingzeit.

Verbessertes limbisches System

  • Qualitätsstufen: Gewöhnlich / Selten / Legendär
  • Preis: 3000 / 9000 / 21.000
  • Nötige Intelligenz: 6 / 9 / 15
  • Effekt: Kritische Trefferchance wird um 7% / 15% / 25% erhöht.

Visuelle Kortexunterstützung

  • Qualitätsstufen: Gewöhnlich / Ungewöhnlich / Episch / Legendär
  • Preis: 3000 / 4500 / 15.000 / 21.000
  • Nötige Intelligenz: 6 / 8 / 12 / 16
  • Effekt: Kritischer Schaden +10% / +16% / +30% / +45%.

Ex-Disk

  • Qualitätsstufen: Selten / Episch / Legendär
  • Preis: 12,000 / 20.000 / 28.000
  • Nötige Intelligenz: 10 / 14 / 18
  • Effekt: Speicherkapazität des Cyberdecks +1 / +3 / +5.

RAM-Upgrade

  • Qualitätsstufen: Gewöhnlich / Ungewöhnlich / Selten
  • Preis: 1000 / 1500 / 3000
  • Nötige Intelligenz: 8 / 10 / 12
  • Effekt: Speicherkapazität regeneriert um 0,1 / 0,2 / 0,3 pro Sekunde.

Heal-on-Kill

  • Qualitätsstufen: Gewöhnlich / Ungewöhnlich / Episch / Legendär
  • Preis: 5000 / 7500 / 25.000 / 35.000
  • Nötige Intelligenz: 8 / 10 / 14 / 18
  • Effekt: Das Besiegen eines Feindes stellt 2% / 3% / 6% / 10% eurer Gesundheit wieder her.

Speicherboost

  • Qualitätsstufen: Gewöhnlich / Ungewöhnlich / Selten / Episch
  • Preis: 4000 / 6000 / 12.000 / 20.000
  • Nötige Intelligenz: 7 / 9 / 12 / 15
  • Effekt: Das Besiegen eines Feindes stellt 1 / 2 / 3 / 4 Cyberdeck-Speicherpunkte wieder her.

Camillo-Speichermanagement

  • Qualitätsstufen: Episch / Legendär
  • Preis: 10.000 / 14.000
  • Nötige Intelligenz: 12 / 16
  • Effekt: Lädt umgehend 20% / 30% der Speicherkapazität auf, wenn nur noch 2 Punkte verfügbar sind - 4 Minuten Abklingzeit.

Mechatronischer Kern

  • Qualitätsstufen: Gewöhnlich / Ungewöhnlich / Selten / Episch / Legendär
  • Preis: 3000 / 4500 / 9000 / 15.000 / 21.000
  • Nötige Intelligenz: 8 / 10 / 12 / 14 / 16
  • Effekt: Der Schaden gegen Mechs, Drohnen und Roboter wird um 10% / 20% / 30% / 40% / 50% gesteigert.

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Cyberpunk 2077

PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC

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Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.

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