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Cyberpunk 2077: Item-Herstellung leveln - So schaltet ihr die Belohnungen und Verbesserungen frei

Erfahrt, wie ihr in Cyberpunk 2077 eure Fertigkeit Item-Herstellung steigern könnt und welche Belohnungen, Vorteile und Traits freischaltbar sind.

Natürlich steckt Cyberpunk 2077 voller Kram und Dinge, die man finden und einstecken kann: Waffen, Munition, Heilgegenstände und so weiter. Manchmal darf es vielleicht eine Spur höherwertig sein und genau hier kommt die Fertigkeit "Item-Herstellung" zum Tragen. Im Menü könnt ihr jederzeit (außer im Kampf) ein Crafting-Menü aufrufen und herstellen, was ihr gerade braucht: Munition, Medikits und viele andere Dinge.

Wie bei allen anderen Disziplin kommt auch die Item-Herstellung mit diversen Vorteilen, 17 an der Zahl, die sich mit Vorteilspunkten freischalten lassen. Hier lest ihr alles Wichtige zum Thema.

Cyberpunk 2077: Item-Herstellung - Inhalt


So verbessert ihr eure Item-Herstellung

Fürs Leveln der Fertigkeit müsst ihr handwerklich tätig werden und Dinge herstellen oder sie zerlegen. Die Fertigkeiten-XP variieren je nach hergestelltem Item. Fürs Zerlegen gibt es jeweils 5 XP.

  • Stellt Items im Crafting-Menü her oder rüstet bestehende Items auf.
  • Zerlegt bestehende Items in ihre Einzelteile (und erhaltet dafür Komponenten).

Item-Herstellung-Belohnungen: Diese Boni gibt es beim Leveln

Wer fleißig ist und sein Handwerk pflegt, um neue Items herzustellen oder bestehende zu zerlegen, wird besser darin. Wie bei anderen Fertigkeiten gibt es 20 Stufen, die ihr durch einfaches Benutzen erklimmen könnt. Wichtig: Der Wert für Item-Herstellung wird begrenzt vom Attribut "Technische Fähigkeit" und kann nicht höher liegen als dieses.

  • Stufe 1: Schaltet "Item-Herstellung" frei (0 XP für Level, 0 XP gesamt)
  • Stufe 2: gewährt einen Vorteilspunkt (2,000 XP für Level, 2,000 XP gesamt)
  • Stufe 3: -5% Herstellungskosten (3,710 XP für Level, 5,710 XP gesamt)
  • Stufe 4: -5% Herstellungskosten (5,592 XP für Level, 11,302 XP gesamt)
  • Stufe 5: gewährt einen Vorteilspunkt (7,661 XP für Level, 18,964 XP gesamt)
  • Stufe 6: schaltet ungewöhnliche Schemata frei (9,938 XP für Level, 28,903 XP gesamt)
  • Stufe 7: Chance, nach der Herstellung Komponenten zurückzuerhalten, ist um 5% gesteigert (12,443 XP für Level, 41,346 XP gesamt)
  • Stufe 8: gewährt einen Vorteilspunkt (15,197 XP für Level, 56,544 XP gesamt)
  • Stufe 9: schaltet seltene Schemata frei (18,228 XP für Level, 74,772 XP gesamt)
  • Stufe 10: gewährt einen Vorteilspunkt (21,561 XP für Level, 96,334 XP gesamt)
  • Stufe 11: -5% Herstellungskosten (25,228 XP für Level, 121,563 XP gesamt)
  • Stufe 12: Chance, nach der Herstellung Komponenten zurückzuerhalten, ist um 5% gesteigert (29,261 XP für Level, 150,824 XP gesamt)
  • Stufe 13: schaltet epische Schemata frei (33,698 XP für Level, 184,523 XP gesamt)
  • Stufe 14: gewährt einen Vorteilspunkt (38,579 XP für Level, 223,102 XP gesamt)
  • Stufe 15: Chance, nach der Herstellung Komponenten zurückzuerhalten, ist um 5% gesteigert (43,947 XP für Level, 267,050 XP gesamt)
  • Stufe 16: -15% Upgrade-Kosten (48,852 XP für Level, 316,902 XP gesamt)
  • Stufe 17: gewährt einen Vorteilspunkt (56,348 XP für Level, 373,251 XP gesamt)
  • Stufe 18: ikonische Schemata werden freigeschaltet (63,494 XP für Level, 436,745 XP gesamt)
  • Stufe 19: -15% Upgrade-Kosten (71,354 XP für Level, 508,099 XP gesamt)
  • Stufe 20: Schaltet den Trait "Verrückte Wissenschaft" frei (80,000 XP für Level, 588,099 XP gesamt)

Cyberpunk 2077: Alle Perks für die Item-Herstellung und der "Verrückte Wissenschaft"

Auch diese Fertigkeit kommt mit diversen Vorteilen, die sich mit entsprechenden Vorteilspunkten im Charaktermenü freischalten lassen, viele davon mehrstufig. Ihr habt die folgenden Möglichkeiten:

  • Forschung und Entwicklung (1 Stufe) = Beim Zerlegen von Items springen mehr Komponenten heraus (benötigt: --)
  • Hohe Kunst (1 Stufe) = Hiermit lassen sich seltene Items herstellen (benötigt: 5 Technische Fähigkeit)
  • Recycling (1 Stufe) = Automatische Zerlegung von Junk-Items (benötigt: 5 Technische Fähigkeit)
  • Werkstatt (3 Stufen) = Zerlegt ihr Gegenstände, besteht eine Chance von 5% / 10% / 15%, eine Gratiskomponente gleichwertiger Qualität zu bekommen (benötigt: 7 Technische Fähigkeit)
  • Innovation (2 Stufen) = Die Effekte selbst hergestellter Verbrauchsgüter halten 25% / 50% länger an (benötigt: 9 Technische Fähigkeit)
  • Kaboom! (2 Stufen) = Der Schaden hergestellter Granaten steigt um 10% / 20% (benötigt: 9 Technische Fähigkeit)
  • Ingenieurskunst (2 Stufen) = Mit hergestellten Waffen richtet ihr 2,5% / 5% höheren Schaden an (benötigt: 11 Technische Fähigkeit)
  • 200% Effizienz (2 Stufen) = Die Panzerung selbst hergestellter Kleidung steigt um 2,5% / 5% (benötigt: 11 Technische Fähigkeit)
  • Ex Nihilo (1 Stufe) = Beim Item-Herstellen besteht eine 20-prozentige Chance, dass die nötigen Kosten wegfallen (benötigt: 12 Technische Fähigkeit)
  • Upgrade-Effizienz (1 Stufe) = Beim Item-Upgrade besteht eine 10-prozentige Chance, dass die nötigen Kosten wegfallen (benötigt: 12 Technische Fähigkeit)
  • Technikgenie (1 Stufe) = Schaltet die Herstellung epischer Gegenstände frei (benötigt: 12 Technische Fähigkeit)
  • Kostenoptimierung (2 Stufen) = Bei der Item-Herstellung sind die Kosten der Komponenten um 15% / 30% reduziert (benötigt: 14 Technische Fähigkeit)
  • Es werde Licht! (2 Stufen) = Beim Item-Upgraden sind die Kosten der Komponenten um 10% / 20% reduziert (benötigt: 14 Technische Fähigkeit)
  • Keine Verschwendung (1 Stufe) = Zerlegt ihr ein gemoddetes Item, erhaltet ihr die Mods zurück (benötigt: 16 Technische Fähigkeit)
  • Besser geht immer (1 Stufe) = Hiermit habt ihr die Möglichkeit, Komponenten auf eine höhere Qualität zu verbessern (benötigt: 16 Technische Fähigkeit)
  • Ausnahmetalent (1 Stufe) = Damit könnt ihr legendäre Items herstellen (benötigt: 18 Technische Fähigkeit)
  • Innovation (1 Stufe) = Erhöht den Statuswert hergestellter legendärer Waffen automatisch um 5% (benötigt: 20 Technische Fähigkeit)

Item-Herstellung-Trait: Verrückte Wissenschaft

Meistert ihr die Item-Herstellung bis Stufe 20, schaltet ihr diesen Trait frei. Er hebt den Verkaufspreis hergestellter Items permanent um 10% an. Mit jedem weiteren Vorteilspunkt, den ihr darin investiert, lässt sich der Preis um 1% in die Höhe treiben.