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Cyberpunk 2077 - Übung macht den Meister, Die Rettungsaktion, Der Ripperdoc (Hauptmission)

Im Tutorial erlernt ihr die Grundlagen des Kampfes, des Hackens und des Schleichens.

Cyberpunk 2077 - Übung macht den Meister

Diese Mission startet direkt nach der Einleitung, wenn ihr kurz vor dem ersten Job mit Jackie im Auto sitzt, und vermittelt viele der spielerischen Grundlagen, vor allem in Hinblick auf die Konfliktlösung. Nehmt die Waffe an euch und zielt ganz locker auf die fliegenden Zielscheiben, die ihr jeweils mit einem Schuss zerstört. Keine schwere Aufgabe. Die nächsten Ziele bewegen sich, was die Sache etwas anspruchsvoller gestaltet. Bei der dritten Zielübung müsst ihr mit der eingeblendeten Taste in Deckung gehen und immer wieder kurz für einen Treffer über die Mauer lugen.

Probiert anschließend den nützlichen Reanimator aus und betretet den Trainingsbereich. Hier wird ein Gefecht gegen echte Feinde simuliert und ihr solltet diese Möglichkeit nutzen, euch spielerisch auf den Ernstfall vorzubereiten. Sobald sämtliche Gegner erledigt sind, stellt ihr euch auf die markierte Plattform. Das erste Trainingsmodul ist damit abgehakt.

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Als Nächstes ist das Hacken an der Reihe. Aktiviert euren Scanner nahe der Scheibe und das Spiel hebt missionsrelevante Objekte mit einem goldenen Schimmern hervor. Scannt hier den Laptop sowie den Server auf der rechten Seite. In der nächsten Szene müsst ihr die Wache ablenken, indem ihr bei den sogenannten Quickhacks "Ablenkungsmanöver" wählt und dann den großen Bildschirm im Hintergrund manipuliert (Taste zum Scannen loslassen).

Sobald der Kerl alarmiert seinen Posten verlässt und euch den Rücken zudreht, geht ihr in die Hocke und schleicht euch an ihn heran. Entscheidet selbst, ob der folgende Takedown ein tödliches oder nicht tödliches Ende nehmen soll (ein guter Grundsatz für das komplette Spiel, je nach moralischer Einstellung). Den leblosen Körper sollte man im Ernstfall nirgendwo liegen lassen. Nehmt ihn hoch und werft ihn in den Container direkt vor euch. In der nächsten Übung geht eines in das andere über: Packt die Wache vor euch und stopft sie direkt in die Kiste.

Als Nächstes müsst ihr eine Kamera hacken und, nachdem ihr die Kontrolle darüber erlangt habt, ein Breach-Protokoll gegen eine der beiden Wachen einsetzen. Das Tutorial erklärt, was zu tun ist. Anschließend zündet ihr die Granate und schickt beide Wachmänner ins Schlummerland. Verlasst die Kamerasicht wieder und stellt euch in der nächsten Szene auf die Plattform. Das zweite Trainingsmodul ist abgeschlossen.

Nun steht es euch frei, ob ihr das Basistutorial verlassen oder noch ein paar Übungsrunden einlegen möchtet. Letzteres kann sicher nichts schaden, zumal Stealth auf dem Programm steht, also das leise, unbemerkte Vorgehen, wenn man nicht zu viel Aufmerksamkeit erregen möchte.

Als Erstes müsst ihr die vier Wachen im vor euch liegenden Raum mithilfe des Scanners markieren. Marschiert dann rechts die Treppen runter und zur gelben Missionsmarkierung. Ab hier müsst ihr im Schleichgang fortfahren. Erblicken euch die Wachen mit voll aufgeladener Alarmanzeige, eröffnen sie sofort das Feuer, was in der Einleitung noch kein Problem ist. Ihr könnt es dann einfach noch einmal versuchen. Nutzt die Kiste vor euch als Sichtschutz und schleicht euch langsam an den abseits stehenden Gegner rechts heran. Ihr könnt einfach hinter seinem Rücken zur Treppe schleichen und so die Situation gewaltlos meistern.

Die nächste Szene wird etwas schwieriger. Ihr müsst die Kamera scannen und sie markieren, was ihre Scannerstrahlen farblich hervorhebt (orange = feindlich, grün = verbündet). Wartet, bis sie ganz nach links gedreht ist, und huscht schnell hinter die grauen Blöcke. Die Treppe ist der Punkt, den ihr erreichen müsst, um das Stealth-Tutorial und damit das dritte Trainingsmodul erfolgreich abzuschließen.

Als Letztes stehen die fortgeschrittenen Kampftechniken auf dem Plan. Gleich der erste Gegner, den ihr von hinten zu packen versucht, ist auf Zack und stößt euch weg (erkennbar sind deutlich stärkere Gegner an dem roten Totenkopfsymbol). Weiter mit dem nächsten Kerl und dem Nahkampf. Haut ihn dreimal hintereinander und führt anschließend die Kombo aus. Danach lernt ihr, wie schwere Nahkampfangriffe funktionieren. Diese braucht ihr auch gleich, weil sich der nächste Gegner hinter seiner Deckung abschottet. Versetzt ihm einen schweren Schlag und durchbrecht seine Abwehrhaltung damit.

Als Nächstes lernt ihr selbst das Blocken und müsst das auf Kosten der Ausdauer auch gleich in die Tat umsetzen, um die Grundzüge zu verinnerlichen. Dann gilt es, zwei schwere Angriffe des Gegners zu blocken, was eure Abwehrhaltung ebenfalls durchbricht. Schließlich vermittelt euch das Spiel, wie Gegenangriffe funktionieren, und zwar, indem ihr kurz vor dem Treffer des Feindes die Taste zum Blocken drückt.

Auch das Ausweichen steht auf dem Trainingsplan, also tut das genau dreimal hintereinander, während ihr den Feind seitlich umkreist. Als vorletzte Übung müsst ihr einen Trainingskampf unter realen Bedingungen hinter euch bringen. Nutzt, was ihr eben gelernt habt, und zieht dem Übungsdummy einen virtuellen Scheitel. Hebt das Katana auf und macht euch mit der Handhabung der Nahkampfwaffen vertraut.

In der abschließenden Prüfung gilt es, eine Reihe verschiedener Gegner zu neutralisieren. Es sind nur drei Kerle, die ihr nacheinander verhackstückelt. Damit wäre das Kampftutorial komplett beendet und ihr könnt die Simulation durch die Tür verlassen. Es folgt die Hauptmission "Die Rettungsaktion".


Cyberpunk 2077 - Die Rettungsaktion

Sechs Monate später

Ihr befindet euch mit Jackie in einem Wagen und könnt ein paar VR-Zielübungen machen, wenn ihr möchtet. Oder auch nicht. Jedenfalls steigt ihr dann aus dem Wagen aus und folgt Jackie zum Aufzug. Fahrt hoch und folgt ihm weiter zu Apartment 1237. Dort angekommen, hackt ihr die Tür. Untersucht im nächsten Raum den Körper der Frau, dann geht's in den nächsten Raum.

Schaltet die Wache leise aus und geht weiter. Versteckt euch mit Jackie in der Ecke, dann schaltet ihr die beiden markierten Gegner leise aus. Im folgenden Raum schaltet ihr den Kerl direkt vor euch aus, dann auch den geradeaus. Währenddessen erledigt Jackie den anderen im Raum. Optional nehmt ihr nun den von T-Bug markierten Weg. Von dort aus könnt ihr mit dem Flutlicht verbliebenen Gegner ebenso unbemerkt ausschalten.

Geht nun durch die Tür, vor der Jackie steht, dann untersucht die toten Körper in der Badewanne. Schließt den Biomonitor an Sandra an. Wartet die kurze Untersuchung ab, dann zieht den Splitter raus. Befördert sie danach aus dem Eis und nutzt Jackies Airhypo, danach tragt ihr Sandra auf die Terrasse. Legt sie auf die Trage des Trauma-Teams und sprecht danach mit Jackie. Danach geht's mit dem Aufzug nach unten, unterwegs ruft ihr Wakako Okada an und hockt euch dann auf den Beifahrersitz eures Wagens.

Vorbei ist die Sache aber noch nicht, denn unterwegs verfolgt euch ein Van, der sich alsbald vor euch setzt. Zieht eure Waffe und gebt den Scavengern Saures. Erledigt alle von ihnen, dann geht's nach Hause und ins Bett.


Cyberpunk 2077 - Der Ripperdoc

Verlasst am nächsten Tag eure Wohnung und macht euch auf den Weg zum Treffen mit Jackie. Plaudert mit ihm und ruft dann euer Fahrzeug zu euch. Danach wird's Zeit für eine kleine Spritztour in eurem Wagen. Folgt der Markierung auf der Straße und macht euch auf den Weg zum Ripperdoc.

Geht mit Jackie ins markierte Gebäude und dann lauft ihr wieder hinten raus, die Treppe runter und plaudert mit Viktor. Sagt ihm, dass ihr gerne ein Upgrade hättet und ihm das Geld dafür später gebt. Das hängt zusammen mit der Nebenmission "Besser spät als nie". Dann hockt euch auf den Stuhl und verlinkt euch, wenn ihr dazu aufgefordert werdet.

Setzt nun auf dem Bildschirm die gewünschte Tech ein, dann legt ihr euren rechten Arm in die Vorrichtung.

Für weitere Informationen zur Cyberware und den Mods bzw. Implantaten, die ihr in Ripperdoc-Kliniken kaufen könnt, siehe Alle Cyberware-Mods in Cyberpunk 2077.


In diesem artikel

Cyberpunk 2077

PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC

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Benjamin Jakobs

Leitender Redakteur News

Benjamin Jakobs ist Leitender Redakteur, seit 2006 bei Eurogamer.de und schreibt News, Reviews, Meinungen, Artikel und Tipps.
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