Cyberpunk 2077: Fliegende Drogen (Auftrag) - So kommt ihr in den Turm und zerstört die Antenne

Hier die verschiedenen Wege, wie ihr in die Basis der Wraiths gelangt und dort das Ziel erfüllt, den Drohnendiebstahl zu unterbinden.

Auftraggeber: Dakota Smith
Auftragsart: Sabotage
Ziel: Drohnendiebstahl unterbinden
Ort: Union RR
Belohnung: 2240 Credits

Fahrt raus in die Badlands östlich von Santo Domingo zum Gelände mit dem Kommunikationsturm (ein Stück nordöstlich vom Sunset-Motel-Schnellreisepunkt), um diesen Auftrag von Dakota in Gang zu setzen. Es geht darum, dass jemand Drohnen abfängt, die für lukrative Drogenlieferungen nach Night City geschleust werden.

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V soll sich die Sache anschauen und den Drohnendiebstahl unterbinden. Der Schauplatz ist ein Wraith-Außenposten, natürlich gut gesichert mit diversen Geschütztürmen und Wachen, die auf dem Gelände ihre Runden drehen. Die fehlende Umzäunung wird durch die vielen Geschütze und die hohe Truppenstärke wieder ausgeglichen. Euer Ziel ist der Kommunikationsturm.

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Um diesen zu erreichen, habt ihr die folgenden Optionen:

  • Eine einfache, wenn auch wenig elegante Lösung besteht in der Umpolung eines Geschützturms oder (idealerweise) mehrerer Geschütztürme. Diese feuern dann auf die Wraiths und säubern für euch die Basis. So habt ihr freie Bahn zum Turm.
  • Das Areal ist lausig mit Zäunen gesichert, daher kommt ihr praktisch überall hinein und könnt euer Glück aus vielen Richtungen versuchen. Probiert ein wenig herum.
  • Empfehlenswert ist der Weg von der Rückseite. Umkreist das Gebiet weitläufig und nähert euch von den hier stehenden Zügen an. Die einzelne Wache hier könnt ihr unbemerkt ausschalten. Vor dem Turmeingang kümmert sich eine Wache um einen defekten Geschützturm. Lenkt den Kerl ab oder überrumpelt ihn.
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Der Turm selbst lässt sich von der Ost- oder Westseite betreten, je nachdem, von wo ihr kommt. An der Westseite ist etwas weniger los. Folgt im Turm den Stufen nach oben, und zwar bis ganz nach oben.

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Auf dem Weg dorthin kreuzen immer wieder Wachen euren Weg, die ihr schleichend abpassen und zur Sicherheit von hinten packen und unschädlich machen solltet. Achtet außerdem auf Kameras und zügelt euer Tempo.

Unterhalb der Turmspitze könnt ihr euch um die Scharfschützen kümmern, weitere Kameras abschalten und habt dann ein paar Möglichkeiten, das Auftragsziel zu erfüllen:

  • Mit Technische Fähigkeit 10 könnt ihr den Strom beim Sender unterhalb der Antenne per Hand abschalten.
  • Ohne diese Wissen hilft rohe Gewalt: Schießt die Antennenbasis mit einer Waffe runter.
  • Mit dem Quickhack "Überlastung initiieren" geht das Ding ebenfalls in die Luft und ihr habt vollbracht, wofür ihr den ganzen Weg hier hinaufgekommen seid.

Verlasst nun die Anlage (wer ein wenig Fallschaden einzustecken bereit ist, kann einfach nach unten springen) und entfernt euch weit genug, falls die Wraiths euch bemerkt haben. Ein Gespräch mit Dakota beendet den Auftrag.

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Über den Autor:

Sebastian Thor

Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.

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