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Demon's Souls: NPCs und Quests in Welt 2 - Ed, Patches, Scirvir

In der Steinfangkatakombe finden wir einen besseren Schmied, einen Vagabunden auf der Suche nach einer Drachenwaffe und Händler.

Zu treffende Charaktere: 4
Davon Händler: 2

Die Steinfangkatakombe bilden einen langen Abschnitt, der durch mehrere Minenareale, Höhlen und Schächte bis runter zu einem Drachenfriedhof führt. Menschliche Begegnungen entlang des Weges gibt es nicht allzu viele und bei den wenigen Leuten, auf die ihr trefft, müsst ihr gut aufpassen, nicht aus Versehen an ihnen vorbeizulaufen.

Folgende Charaktere halten sich in Welt 2 auf:


Befleckter Mann

  • Euer Händler in der Steinfangkatakombe. Er sitzt direkt beim Eingang des Levels zum Schmiedeareal und bietet dort seine bescheidenen Waren an: im Wesentlichen Sichelmondgras, Wetzsteine und Hartstein- sowie Scharfsteinscherben.
  • Habt ihr die Panzerspinne besiegt, trefft ihr ihn in der Tunnelstadt wieder (Welt 2-2). Er hockt dort in der großen Höhle mit den vielen Bärenkäfern, wo ihr auch Patches das erste Mal trefft. Auf dem Weg dorthin hat sich sein Angebot erweitert und er verkauft unter anderem große Hart- und Scharfsteinscherben sowie Drachensteinscherben.
  • Fortan "reist" er zwischen beiden Standorten hin und her. Ihr könnt ihn an beiden Stellen treffen, müsst aber mit dem jeweiligen Angebot vorliebnehmen.

Schmied Ed

  • Ein ganz wichtiger Charakter und der bessere Schmied der beiden Brüder, da er sämtliche Waffenaufrüstungen mit sämtlichen Arten von Schmiedesteinen und sogar mit den Dämonenseelen der Bosse vornehmen kann.
  • Folgt dem Levelverlauf im Schmiedeareal so weit, bis ihr den Aufzug hinter dem Befleckten Mann von oben aus aktiviert. Fahrt bis nach unten in Eds Werkstatt und ihr habt eine Abkürzung dorthin.
  • Ihr müsst Ed die Seele des Flammenschleichers überreichen, um sein volles Upgrade-Angebot freizuschalten (siehe Upgrade-Pfade, Waffen verbessern und Scherben farmen für sämtliche Informationen zum Thema). Falls er sie nicht sofort haben möchte, plaudert ein paar Mal mit ihm, lasst eure Ausrüstung reparieren und kommt noch einmal wieder. Irgendwann spricht er euch auf die Seele an, wenn sie in eurem Inventar liegt.
  • Ed droppt die Hände Gottes, wenn ihr ihn tötet.

Scirvir

  • In der Tunnelstadt nehmt ihr hinter dem Keilstein den rechten Weg durch den Schacht voller Minenarbeiter und dahinter die Abkürzung runter zum Flammenschleicher. Scirvir erscheint in menschlicher Form nur mit heller Welttendenz.
  • Er hockt dort in einem Tunnel in einer Sackgasse neben zwei Kristallechsen und erzählt, dass er auf der Suche nach einer mächtigen Drachenwaffe ist.
  • Habt ihr eine helle Welttendenz, lässt sich der Drachen-Knochenbrecher in der Arena des Drachengotts in Welt 2-3 aus dem Boden ziehen. Zeigt Scirvir diese beeindruckende Waffe und der gibt euch 1x Reinen Graustein.
  • Tötet ihr Scirvir, lässt er den Ring des Ronin fallen.
  • Mit einer dunklen Welttendenz erscheint er stattdessen als feindliches schwarzes Phantom und droppt einen besonderen Talisman zum Wirken von Wundern.

Patches, die Hyäne

  • Das erste Mal trefft ihr den verschlagenen Kerl in der Tunnelstadt, und zwar in der großen Bärenkäferhöhle, wo er euch zuwinkt und in eine Falle locken möchte. Entgeht seiner Falle und er entschuldigt sich bei euch, bevor er im Nexus als Händler sein Lager aufschlägt.
  • Nachdem ihr in Welt 4 den Richter getötet habt, verschwindet Patches aus dem Nexus und erscheint beim Pfad der Rituale (Welt 4-2). Im kleinen Raum hinter dem ersten Sensenmann tritt er euch in eine Grube, bittet aber im Vergebung, nachdem ihr euch befreit habt.
  • Tötet ihr Patches, droppt er den Ring des Diebes.
  • Er ist außerdem ein Mordziel für die Mephistopheles-Quest. Als Lohn für sein Dahinscheiden erhaltet ihr eine Farblose Dämonenseele.
  • Er ist der einzige Händler mit einem unendlichen Vorrat an schweren Pfeilen. Passt gut auf ihn auf, wenn ihr als Bogenschütze spielt und auf die Dinger angewiesen seid.

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Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.

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