A. Allgemeine Tipps

1. Auch wenn es anfangs massiv am Erfahrungsbalken knabbert, nutzt oft eure Fähigkeit „Gedankenlesen“. Ihr erfahrt unter anderem wichtige Hinweise auf einen verborgenen Schatz, Kennwörter, könnt Fertigkeitenpunkte ergattern, senkt Händlerpreise, etc. Kleiner Tipp: Leute, die unwichtige Sachen zu erzählen haben, liegen meist in ihrem EXP-Preis unterhalb der 100 (im Startgebiet sogar bei 20).

2. Packt euch stets einige Tränke und Nahrungsmittel in die Quickleiste.

3. Mittels „F“ könnt ihr an jeder Stelle und in jeder Situation pausieren.

4. Schaut auch schon früh zu Beginn an, welche Fertigkeiten ihr für euer Alter Ego im Laufe des Abenteuers erlernen wollt. Das Max-Level ist 40, ihr könnt also definitiv nicht alle Fähigkeiten ausprobieren. Und falls doch, sind selbige ziemlich schwach und überflüssig. Wichtige Fertigkeiten: „Verstauen“ (stockt eure Inventar-Kapazität auf), „Schlösser knacken“, „Weisheit“ (setzt euren EXP-Gewinn nach oben), „Gedankenlesen“ (weniger EXP-Kosten), „Tränke“ (maximiert den Effekt eurer Heiltränke).

5. Sammelt so viele Erze und Pflanzen ein, wie ihr tragen könnt. Bereits im Trümmertal stoßt ihr auf einen Verzauberer (siehe Questkarte Trümmertal) und einen Alchemisten (unterhalb Mühle).

6. Speichert oft und regelmäßig. Teilweise folgt auf einen einfachen Gegner eine Gruppe von schwierigen Gaunern. Die automatische Speicherung erfolgt nur an Schlüsselpunkten.

7. Bevor ihr ein Quest abschließt beziehungsweise mit dem Questgeber ein finales Schwätzchen haltet, speichert ab. Die Belohnungen werden jedesmal neu berechnet, sollte euch ein Dankeschön nicht gefallen.

8. Divinity 2 verzichtet voll und ganz auf Fall-Schaden. Ihr könnt also fröhlich von Berghängen springen, in Flüsse, von Türmen. Manchmal mehr als praktisch.Zumal Gegner nicht zum Springen neigen.

folgt

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