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Divinity 2: Ego Draconis - Komplettlösung

Hauptstory, Nebenquests, Erfolge, Tipps

Grabräuber

Fliegt in Drachengestalt zum „Bau der Imps“ (siehe Karte). Tretet durch eine Luke ein. Wie ihr schnell bemerken werdet, trägt der Bau zu Recht seinen Namen. Ihr müsst gegen zahlreiche Truppen an Level 21-Imps antreten. Versucht bevorzugt, die Imptotemmeister via Fernangriffen ins Jenseits zu befördern. Einer der Imps trägt einen Schlüssel, mit dem ihr die Holztüre öffnen könnt.

Versucht auch hier, die Imptotemmeister per Fernangriffen (Bogen/Zauber) zu vernichten und schubst den Impanführer über den Jordan. Sind alle drei erledigt, verblassen die Feuerwände nahe der Türe. Tretet hindurch und schaut euch im hinteren Teil um. In einem der Käfige entdeckt ihr einen Kerl namens „Arthur Gremory“, ebenfalls ein Bruder des Gremory-Clans. Benutzt Gedankenlesen. Ihr erfahrt das letzte Quentchen, das ihr benötigt, um sicher die Schatzkiste der Gremory-Familie (befindet sich in einem Loch im Gebirge im Westen) sicher zu öffnen.

Haltet einen ausführlichen Plausch mit ihm und ihr erfahrt, dass er zu den berüchtigten Grabräubern gehört, die überall hier in den Orobas-Fjorden auf Schatzjagd gehen.

Alles in allem gibt es vier Grabräuber, die ihr finden müsst. Einen, nämlich den vierten, habt ihr soeben getroffen. Darüber hinaus müsst ihr euch auf die Suche nach einer geheimnisvollen Gruft begeben.

Grabräuber 1: Links vom Hafen könnt ihr auf der Karte einen Felsvorsprung erkennen. Fliegt mittels Drachengestalt hin und verwandelt euch oberhalb des Teleports. Dort findet ihr die Leiche von Jimmy.

Graubräuber 2: Siehe Bild. Verwandelt euch im Lager in einen Drachen und fliegt dann unterhalb des Lagers, bis ihr ein Wyvernnest findet. In diesem liegt die Leiche von Janosch Bohl.

Graubräuber 3: Der dritte Graubräuber hat sein Lager nahe der großen Statue, auf dem auf der Weltkarte verzeichneten Felsvorsprung rechts davon. Laura ist übrigens lebendig und freut sich über einen Plausch.

Graubräuber 4: Mit Grabräuber 4, Arthur, startet ihr dieses Quest.

Siehe Positionen Grabräuber/Höhle, um einen schnellen Überblick zu erhalten.

Begebt euch nun zur Gruft (siehe Bild) und sprecht mit Laura und Arthur. Betretet die Höhle und lauft bis zu ihrem Ende. Eine Zwischensequenz setzt ein. Ihr habt das Quest abgeschlossen.

Lauft nun ganz zum Ende, dort, wo eine Holztreppe nach oben führt. Zerstört die Holzkisten rechts daneben. Ein Hebel kommt zum Vorschein. Benutzt den Hebel. Geht die Treppe nach oben und legt auch dort den Hebel um. Nun widmet euch dem Hebel vor dem Sarkophag. Springt die Plattformen nach oben und nehmt euren Schatz entgegen.

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Divinity 2: Ego Draconis

Xbox 360, PC

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