Wenn du auf einen Link klickst und etwas kaufst, können wir eine kleine Provision erhalten. Zu unseren Richtlinien.

Divinity 2: Ego Draconis - Komplettlösung

Hauptstory, Nebenquests, Erfolge, Tipps

Eine Gilde ohne Meister

ACHTUNG: Versucht nicht, euch das Quest im unversehrten Trümmertal anzueignen. Ihr könntet ansonsten den Ablauf buggen/gleich scheitern lassen, da die freundlich gesinnten Nichtspielercharaktere von den Level 27-Gegnern vernichtet werden. Und ihr mit euren wenigen Lenzen zu diesem Zeitpunkt wenig ausrichten könnt.

Wartet, bis ihr in den Orobas-Fjorden seid und um die Level 28-30 zählt. Das Quest wird im Turm bei der Mine im Trümmertal ausgegeben.

Fliegt von den Orobas-Fjorden Richtung Trümmertal, wechselt die Zone und kämpft euch durch Wyvern, Ballista- und sonstigen Abwehrtürme. Im Osten findet ihr die Überreste des Minen-Bereichs. Braust um den Turm an der Mine herum und verwandelt euch nahe der obersten Türe des Turms in einen Menschen. Geht in den Turm und steigt die Treppen bis ganz nach oben.

Ihr trefft auf Wilhelm und seine kleine Truppe aus Gefangenen. Sprecht mit Wilhelm und bietet ihm eure Hilfe an. Eine Art Event startet, bei dem ihr euch die Treppen hinunter durch einige Anhänger des Schwarzen Rings prügeln müsst.

Am Fuße des Turms stoßt ihr darüber hinaus auf zwei eingefleischte Anhänger Damians, schickt beide unter die Erde. Wilhelm und seine Kameraden danken euch für die geglückte Rettung und übergeben euch einen Schlüssel, der eine Mine weiter östlich öffnet. Wichtig für das Quest: Halle der Seelen (Zugang): Verborgen im Inneren der Erde

Quest abgeschlossen.

Zurück zum Inhaltsverzeichnis der Komplettlösung zu Divinity 2: Ego Draconis.

In diesem artikel

Divinity 2: Ego Draconis

Xbox 360, PC

Verwandte Themen
Über den Autor
Tanja Menne Avatar

Tanja Menne

Contributor

Kommentare