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Dragon Age: Origins - Komplettlösung

Tipps, Nebenquests, Hauptstory

Flemeths Hütte / Reise nach Lothering

Wie es scheint, hat euch Morrigan das Leben gerettet und euch schwer verletzt aus dem Getümmel gezogen. Sprecht mit Morrigan und erkundigt euch über jedes Detail. Schaut euch ein wenig in der Hütte um und steckt alles ein, was nicht niet- und nagelfest ist. Die Kiste könnt ihr übrigens (noch) nicht öffnen. Verlasst das Haus.

Redet mit Flemeth und fragt mehrmals während des Gesprächs um Hilfe. Zeigt euch von eurer freundlichen Seite, bis euch Flemeth den Vorschlag macht, dass euch Morrigan im Kampf gegen die Verderbnis unterstützen sollte. Falls ihr Morrigan in eurem Team wissen möchtet, solltet ihr ihren Vorschlag annehmen. Morrigan tritt der Gruppe bei.

Ihr erhaltet die Hauptquests "Der Arl von Redcliff", "Ein Paragorn der anderen Art", "Das Wesen der Bestie", "Der zerbrochene Zirkel". Macht euch nun Richtung Lothering, gleich oberhalb eurer Position auf der Weltkarte, auf. Kurz vor Lothering kommt es zu einem kurzen Zwischenkampf. Vernichtet die Ganoven und nähert euch dann dem Mabari-Hund. Streichelt ihn, nehmt ihn in euer Team auf und gebt ihm einen Namen (Kodex-Eintrag). Ausnahme: Menschlicher Adeliger - Krieger/Schurke, diese Kombo hat den Hund bereits benannt.

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In diesem artikel

Dragon Age: Origins

PS3, Xbox 360, PC

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Tanja Menne Avatar

Tanja Menne

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