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Dragon Age: Origins - Komplettlösung

Tipps, Nebenquests, Hauptstory

Orzammar: Stadt des Staubs

Stadt des Staubs

Lauft hinunter zum Lagerfeuer und haltet einen weiteren Schwatz mit Nadezda. Redet mit ihr über Jarvia und das Hauptquartier der Karta in der Stadt des Staubs. Händigt ihr, falls ihr wollt, ein paar Silberstücke für ihre Dienste aus. Das Quest "Zugang zu Jarvias Versteck" wird aktualisiert.

Erinnert ihr euch noch an das „Haus in der Stadt des Staubs" im Süden des Gebiets? Stattet diesem einen Besuch ab. Eine Gruppe Schläger samt ihrem Anführer erwartet euch. Konzentriert euch auf den Schläger-Anführer. Sobald sich dessen Lebensanzeige gen Null senkt, bricht er den Kampf ab. Entscheidet, ob ihr in „Einschüchtern/Überreden" dazu veranlasst, das Weite zu suchen oder ihn dennoch niederstreckt. So oder so, ein „Fingerknochen" reiht sich in euren Besitz. Verlasst das Haus und geht Richtung „Verdächtige Türe" nahe Zerlinda. Habt ihr der Zwergin die frohe Kunde noch nicht übermittelt, könnt ihr das zunächst nachholen. Widmet euch der Türe und schiebt den „Fingerknochen" in den Schlitz. Die Türe öffnet sich.

Versteck der Karta

Siehe Karte: Versteck der Karta für alle Kodex-Positionen, NPCs, speziellen Orte.

Folgt dem Tunnel, bis ihr in einen Raum mit einem Carta-Türsteher gelangt. Gebt irgendeine „Parole" an und vernichtet die Kerle. Die Quest "Zugang zu Jarvias Versteck" ist erledigt. Tretet durch die Türe. Wie ihr unschwer sehen könnt, ist das Gebiet vor euch mit Feinden nur so angereichert. Widmet euch dem Raum zu eurer Rechten (Westen). Achtung: Hier unten gibt es einige Fallen, seht euch also vor. Radiert alle Gauner aus und tretet in den Raum. Richtet euren Blick auf „Jammers Tagebuch" (Kodex). Das Quest "Jammers Kiste" trägt sich ein. Ihr sollt nun aus speziellen, Namens gebundenen Kisten jeweils das „billigste" Stück herausnehmen, alles andere schadet eurer Gesundheit.

Geht zurück in den Tunnel und durch die Türe in den Raum zur Linken (Osten). Zu den gewöhnlichen Carta-Gaunern gesellt sich noch ein Qunari-Söldner, der einiges einzustecken vermag. Plündert die Truhen, verlasst den Raum und beschreitet den Hauptweg Richtung Süden. Merzt an der Kreuzung die Gauner aus und wendet euch dem Raum zur Rechten zu. Schnetzelt die Gegner über den Haufen und plündert die Truhen. Trabt zum gegenüberliegenden Raum (Osten). Schickt zuerst den Elfensöldner über den Jordan (kann heilen), bevor ihr euch um dem Carta-Meuchelmörder und dem Qunari-Söldner kümmert. Ihr stoßt auf „Kankys normale Truhe" , die erste von dreien für das "Jammers Kiste"-Quest. Nehmt euch getreu der Aussage „nur das billigste" den Silberring heraus.

Zurück auf den Hauptweg und dann gen Süden geradeaus, bis zur Metalltüre. Wenn ihr wollt, könnt ihr die zahlreichen Gauner in diesem Raum links liegen lassen, etwas Besonderes findet ihr hier nämlich nicht. Kehrt nach verrichteter Arbeit zur Gabelung zurück und lauft gen Osten in den Tunnel. Marschiert durch die Türe, beseitigt die Gauner und öffnet die Türe zum Tunnel gen Süden. Folgt dem Tunnelverlauf. Vorsicht beim Stolperdraht. Am Ende, hinter einer Türe, gelangt ihr an eine Gabelung. Knüpft euch zunächst die Schurken im Raum links vor, dem Gefängnistrakt der Karta. Hebt den Gefängnisschlüssel vom Kerkermeister auf und schaut in die Zellen. Verhelft Leske zur Freiheit.

Wandert durch den Tunnel gen Osten/Norden. Arbeitet euch durch den Raum hindurch, er ist gespickt mit verborgenen Carta-Meuchelmördern und geht um die Ecke herum. Ein Quanri-Söldner stellt sich euch in den Weg. Schaltet ihn aus und nähert euch nun vorsichtig den Carta-Gaunern. Dieser Abschnitt strotzt nur so vor Fallen. In der hinteren linken Ecke entdeckt ihr „Jammers normale Kiste". Greift euch den „Brieföffner aus Eisen". Steckt euch die Taschen voll mit den Gegenständen aus den Fässern und Kisten und geht durch die Türe in den nächsten Tunnelabschnitt. Nach einigen Metern findet ihr euch in einem weiteren Raum wieder. Zieht die Gegner zu euch und radiert sie aus. Stürmt dann in den Raum und schaltet den Elfensöldner aus. Schnappt euch das „Granat-Schmuckstück" aus „Piques normaler Truhe". Ihr habt nun alle drei „billigen" Gegenstände für das Quest "Jammers Kiste" bei euch.

Geht durch die Türe zur Kreuzung. Hinter der verriegelten Türe zur Rechten lauern euch vier Riesenspinnen auf, sobald ihr euch der Truhe nähert. Schafft sie ins Jenseits und wandert zur Türe auf der gegenüberliegenden Seite. Ein großer Pulk an Carta-Gaunern säumt diesen Abschnitt. Radiert alle aus und schaut euch um. Im rechten Ausläufer steht „Jammers Kiste", die ihr, sofern ihr die Anweisungen hier befolgt habt, nun öffnen könnt. Den Schlüssel dafür tragt ihr bereits bei euch. Quest "Jammers Kiste" abgeschlossen. In den anderen beiden Ausläufern finden sich Truhen mit Gegenständen. Geht auf den Hauptgang zurück.

Öffnet die Metalltüre und sprecht mit Jarvia. Es kommt zu einem Kampf, einem recht stattlichen. Kümmert euch zunächst um die einfachen Carta-Gauner und wendet euch anschließend den Carta-Meuchelmördern zu. Seid achtsam in diesem Raum, es wimmelt hier nur so vor Stolperdrähten. Sind die Gefolgsleute von Jarvia ausgemerzt, könnt ihr euch mit der zickigen Dame vergnügen. Greift euch den „Carta-Schlüssel" von ihrem Leichnam. Wendet euch der „Truhe mit Jarvias Habe" zu. Habt ihr euch dazu entschieden, Harrowmont zu hintergehen, könnt ihr jetzt entsprechende Papier in die Kiste legen. Das Quest "Verrat in den eigenen Reihen" wird aktualisiert und wartet nur noch darauf, von Vartag (Kammer der Versammlung) abgesegnet zu werden. Seid ihr hier zugunsten Bhelen und möchtet euch auf die Seite von Harrowmont schlagen, müsst ihr wiederum Papier aus der Truhe entnehmen und sie Dulin (Schenke) überreichen. Das Quest "Wechsel der Loyalität" wird aktualisiert.

Habt ihr nichts von beidem im Sinne, lasst schlicht die Finger davon. Schaut euch kleinen Raum auf der rechten Seite genauer an. In der größeren der beiden Truhen schlummert ein „Liebesbrief" (Quest Korrespondenzus Interruptus"). Geht durch die gegenüberliegende Türe, folgt dem Tunnel und wechselt in den „Laden der Karta". Macht euch zu Harrowmont oder Bhelen im Diamantenviertel auf, um Bericht zu erstatten.

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