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Dragon Age: Origins - Komplettlösung

Tipps, Nebenquests, Hauptstory

Denerim

Eine Sequenz setzt ein. Hier seid ihr auf euch allein gestellt. Eure Gefährten rennen zwar links und rechts von euch entlang und stürzen sich in jedes Gefecht, etwaige Heilung oder sonstiges muss aber von euch kommen. Merzt alle feindlichen Schergen in Denerim aus. Könnt ihr keine flächendeckenden Zaubersprüche aufweisen, mit denen sich die Dunkle Brut radikal ausradieren lässt, haltet euch in der Nähe der Soldaten und eurer Verbündeten auf. Ist Denerim feindesleer, sprecht mit Riordan.

Entscheidet euch, welches Objekte der Begierde zuerst eure ungeteilte Aufmerksamkeit erhalten soll - der Erzdämon selbst oder die beiden Generäle, die hier in Denerim ihr Unwesen treiben. Wählt eure Truppenmitglieder und anschließend denjenigen, der hier die Stellung mit den Soldaten halten soll. Speichert ab!

Generäle aufsuchen:

Marktviertel: Begebt euch gen Westen zum Stadttor und wählt auf der Karte der Stadt das Marktviertel aus. Wie ihr bei eurem Erscheinen auf dem Marktviertel erkennt, hat sich ein Kreismenü gebildet, das euch verfügbare Extra-Einheiten für den Kampf beschert. Achtung: Jede dieser Armeen, sei es Zwerge, Magier, Elfen etc, kann euch nur mit der vorgegebenen Mannstärke unterstützen. Und pro Gebiet ist auch nur eine Armee erlaubt. Wählt also weise eure Unterstützung aus.

Kämpft euch jetzt durch die zahlreichen Oger und Genlock-Gesandten, die hier ihr Unwesen treiben. Der Hurlock-General befindet sich im Osten des Marktviertels. Setzt Lähmungs-Techniken ein, um seinem Schwertschwung zu entgehen. Frostkegel erweist sich hierbei als sehr wirksam. Achtet zudem darauf, dass ihr erst die hier befindlichen Oger vernichtet, die euch per Steinwurf schnell ins Aus befördern können. Ist der erste General im Jenseits angekommen, plündert seine Leiche, rüstet euch ggf. neu aus und geht dann südöstlich zum Durchgang.

Gesindeviertel: Rennt zur Mitte des Gesindeviertels und redet mit Shianni. Trefft eine Entscheidung. Wollt ihr allen Gefahren ins Auge sehen und schickt Shianni weg, ergattert ihr die Quest "Verteidigung des Gesindeviertels". Lauft nach Süden zu den Toren und schlitzt, zaubert und lähmt, was das Zeug hält. Ruft eine eurer zusätzlichen Armeen ins Feld (Elfenbogenschützen sind hier sehr nützlich), und drängt die Angreifer zurück. Zwischen den unzähligen Genlocks, Hurlocks und Ogern verbirgt sich übrigens auch der zweite General. Gebt alles, was in euch steckt, um die Brut von der Bildfläche verschwinden zu lassen. Ist der Job getan, kehrt zu Shianni zurück. Quest "Verteidigung des Gesindeviertels" abgeschlossen. Marschiert über die Brücke auf den Durchgang zum Marktviertel zu. Eine Sequenz setzt ein..

Wählt auf der Karte der Stadt den letzten Punkt aus, das „Palastviertel". Auf eurem Weg dorthin kommt es zu einem Zwischenkampf. Oder wohl eher gesagt - ihr schaltet zu den Verbündeten, die ihr zur Verteidigung der Tore abgestellt habt. Das Quest "Verteidigung der Tore" erscheint. Ähnlich eurer Hauptgruppe müsst ihr es hier mit mehreren Wellen an Bösewichtern aufnehmen, allen voran ein fieser Alpha-Ogre. Seht zu, dass sich jeder in eurer Gruppe automatisch mit Wundumschlägen versorgt und sprecht dann mit dem Offizier, um die Verteidigung zu starten. Holt euch eine der zusätzlichen Armeen aufs Schlachtfeld - und gebt den Eindringlingen Saures. Redet nach dem Scharmützel mit dem Boten....

Palastviertel: Ihr wechselt zurück zu eurer Hauptgruppe. Lasst euch Unterstützung durch eine eurer Extra-Armeen zuteilen werden und lauft wahlweise im Norden oder Süden die Treppenstufen zum Palast nach oben. Wie zuvor wollen euch hier etliche Genlocks, Hurlocks und Oger in die Mangel nehmen. Radiert sie allesamt aus und speichert dann ab. Eine wesentlich größere Horde stellt sich euch nämlich im Osten entgegen, bestehend aus diversen Gesandten und Bogenschützen. Falls ihr einen Magier in der Gruppe habt, heizt diesen Kerlen mit Feuerball mächtig ein und steckt zudem die Schmiere auf dem Boden in Brand. Ist alles leer gefegt, geht's zum Fort Drakon.

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