Entwickler: Splinter Cell ist 'eindringlicher' als Metal Gear Solid

Keine 45 Minuten langen Cutscenes

Splinter Cell: Conviction hat keinerlei Zwischensequenzen, Metal Gear Solid hingegen reichlich davon.

Die Macher von Sams neuem Abenteuer sind der Ansicht, dass Splinter Cell daher "eindringlicher" als Metal Gear Solid ist.

"Unsere Aufgabe besteht darin, den Spieler die ganze Zeit über in die Story mit einzubeziehen", erklärt einer der Entwickler auf der E3. "Ich meine, ich liebe Metal Gear Solid. Aber wir dachten, dass dies eine sehr viel eindringlichere Art und Weise ist, um die Dinge zu regeln."

"Anstatt zum Beispiel an diese Stelle zu geraten, an der man den Controller für die nächsten 45 Minuten zur Seite legt und darauf wartet, dass es vorbei ist, halten wir Euch die ganze Zeit mittendrin."

Weitere Informationen zu Sams kommenden Ausflug erhaltet Ihr in unserer Vorschau zu Splinter Cell: Conviction.

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Über den Autor:

Benjamin Jakobs

Benjamin Jakobs

Leitender Redakteur News

Seit 2006 bei Eurogamer.de dabei, Redakteur und hauptverantwortlich für den Newsbereich. Begann seine Spielerlaufbahn auf dem PC mit Wing Commander, UFO und dem Bundesliga Manager, spielt mittlerweile aber hauptsächlich auf den Konsolen, genauer gesagt Xbox One, Xbox 360, Switch, PS4, Wii U, PS3 und 3DS. Ist grundsätzlich für viele Spiele und Genres offen und mag vieles, was mit Science-Fiction zu tun hat, kann aber mit JRPGs nicht wirklich viel anfangen. @f1r3storm auf Twitter.

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