GTA: Chinatown Wars - Komplettlösung • Seite 34

Alle Missionen, Drogenhandel, Kameras

5. A Shadow of Doubt

Verfolgt den Mann mit dem rosa Regenschirm. Achtet nur auf ihn und haltet großzügigen Abstand. Alle paar Meter bleibt er stehen, um sich umzusehen. Nutzt dazu die Laster und Müllcontainer an den Straßenseiten. Sobald er sich mit seiner Kontaktperson trifft, müsst Ihr die Wanze am Auto deponieren. Folgt nun seiner Route anhand der blauen GPS-Signale bis Ihr das Versteck gefunden habt. Leicht verdientes Geld.

6. Friend or Foe

Holt mit dem Van die Bombe ab und fahrt zum Zielpunkt. Platziert die Bombe an der Wand, zündet sie und fahrt den Transporter rückwärts vor das Loch. Nun müsst Ihr den Eingang bewachen, was mit Molotovs und automatischen Waffen (Sturmgewehr, Minigun, zur Not tut’sauch die Uzi) am besten funktioniert. Falls es nicht so gut funktioniert, liegt nahe des von Euch errichteten „Hintereingangs“ noch zusätzliche Gesundheit.

Sobald der Safe im Wagen ist, müsst Ihr Euch nur noch schnurstracks zum Zielort begeben. Ignoriert auf Eurer Flucht so gut es geht alle Feinde, denn auch hier reicht es, in einem Stück anzukommen.

7. Arms Out of Harm’s Way

Stellt Euch auf den gelben Punkt und Euer Angriff kann beginnen. Geht nach Osten mit einem (im Optimalfall) Sturmgewehr im Anschlag, erledigt zwei Gegner und findet hinter dem zweiten Silo eine kugelsichere Weste, die Euch hilft den massiven Ansturm von Feinden von links zu überstehen. Nähert Euch anschließend den Containern im Norden und erledigt die Feinde dort mit kurzen, kontrollierten Feuerstößen, bevor Ihr die Handgranaten im Norden aufhebt. Geht dann nach Westen um das große Gebäude herum. Arrettiert dabei die Kamera genau hinter Euch, um alle Feinde sehen zu können. Hinter dem zweiten Silo zu Eurer Rechten liegt Gesundheit, falls benötigt. Nach ein paar weiteren Feinden, seht Ihr ein Boot flüchten.

Steigt auf den Wetski und verfolgt es. Haltet Euch seitlich davon, um nicht von den Minen erwischt zu werden und feuert darauf, bis es explodiert, das sollte in ungefähr zweieinhalb Mini-SMG-Magazine in Anspruch nehmen.

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Über den Autor:

Alexander Bohn-Elias

Alexander Bohn-Elias

Stellv. Chefredakteur

Alex schreibt seit 2001 über Spiele und war von Beginn an bei Eurogamer.de dabei. Er mag Highsmith-Romane, seinen Amiga 1200 und Tier-Dokus ohne Vögel.

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