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Immortals Fenyx Rising - Heiligtum des Erebos, Arena der Bescheidenheit, Arena der Weisheit (Höhle des Krieges)

Im Heiligtum des Erebos braucht ihr vor allem Geschick und wie ihr die Arenen der Bescheidenheit und Weisheit überlegt und sogar die Truhen holt.

Heiligtum des Erebos

Das Gewölbe des Tartaros liegt im Südes des Kriegs-Gebietes hoch auf einer Klippe in den Ruinen eines Hauses. Es ist offen also hinein mit euch.

Zuerst lauft ihr los und schwebt über die ersten Spikes. Dann schaut ihr euch auf der nächsten Plattform das Timing der Spike und Feuerbälle an, aber ihr habt dazwischen immer Platz, um abzuwarten. Den Platz habt ihr auf der dritten Plattform nicht, also springt, kurz bevor die Spikes in der Mitte nach unten gehen - mit Schweben könnt ihr eure Landung kurz verzögern, wenn nötig - und rennt dann direkt weiter und springt in den ersten großen Bereich.

Hier besiegt ihr erst mal zwei Soldaten, dann heilt ihr euch. Stellt euch auf die Druckplatte und zwei Fahrstühle - Plattformen - kommen links und rechts nach unten. Nehmt zuerst den linken und fahrt nach oben. Hier habt ihr einen Speicherpunkt. Dann folgt mehr Parcours. Dabei gibt es keine großen Tricks und das Timing ist auch nicht komplex. Nach ein paar Hüpfern und einem Speicherpunkt habt ihr einen weiteren Bereich mit ein paar Gegnern erreicht. Heilt euch danach wieder und jetzt könnt ihr euch schon die Kiste holen. Schaut nach rechts, wo ihr etwas weiter unten einen kleinen Bereich in der Mitte seht, in einem Haus ohne Dach steht die Truhe. Segelt rüber und öffnet sie, ihr findet die Brustplatte des Schlangenbisses.

Stellt euch, nachdem ihr die Truhe geplündert habt, auf die Druckplatte hinter dem Speicherpunkt und wartet, bis alle Plattformen in Position sind. Dann rennt los und springt auf einer der beiden am Ende, die euch nach oben fahren. Hier oben findet ihr ein größeres Areal mit ein paar Heilpunkten und einer seltsam durchsichtigen Säule in der Mitte. Diese ist offensichtlich zerbrochen. Einen Teil findet ihr direkt davor. Hebt ihn auf und legt ihn auf die Säule an, diese repariert sich teilweise und löst auch einen kleine Kampf gegen einen Minotaur aus. Dann holt ihr euch das zweite Säulenteil am anderen Ende der Arena und setzt es auch ein. Damit ist die Säule wieder vollständig, was natürlich einen weiteren Kampf bedeutet. Damit habt ihr auch Typhons Melodie gefunden und könnt jetzt mit den beiden Fahrstühlen hoch zu Zeus Blitz fahren. Nehmt ihn und ihr habt das Heiligtum des Erebos komplett abgeschlossen.


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Arena der Bescheidenheit

Ein offenes Gewölbe an der Außenmauer hier im Nord-Westen der Kriegslande. Ignoriert die Gegner drumherum, in der Arena gibt es genug zu kämpfen.

Da das wohl nicht eure erste Arena ist: Hüpft rüber, heilt euch zieht am Hebel, dann geht es los. Es sind drei Runden, die erste ist ein Elite-Zyklop. Ihr kennt diese Bastarde mittlerweile gut genug, es gibt auch nur recht harmlose Feuer-Fallen an den Seiten, die ihr natürlich meidet. Runde zwei ist ein normaler Zyklop und ein paar Elite-Soldaten und Harpyien. Nichts, was euch an diesem Punkt erschüttern sollte. Runde drei schließlich sind zwei Elite-Zyklopen. Da die beiden gern nah beieinander sind, wirken Bereichs-Effekte wie der explodierende Pfeil oder der Hammer Wunder. Aber auch die Axt-Hiebe treffen meist beide, sodass ihr nur häufiger ausweichen müsst, um die Zeitlupe zu bekommen und dann zuzuschlagen.

Für Runde vier und die Truhe zieht ihr an dem Hebel hinten links und ihr bekommt zwei Gorgonen - Elite - und zwei Zyklopen serviert, einer davon Elite. Ihr solltet euch zuerst um die Gorgonen kümmern und dann mit den beiden Zyklopen wie schon eben zuvor verfahren. Sind alle erledigt, holt ihr euch die Truhe - geschmolzenes Fragment - und dann Zeus Blitz, um die Arena der Bescheidenheit abzuschließen.

Arena der Weisheit

Dieses Gewölbe liegt unten in der Schlucht vor der großen Festung, an ihrem Nord-West-Ende. Das Gewölbe ist offen, ihr könnt direkt reinfliegen.

Es ist eine Arena, also springt rüber, heilt euch und zieht dann an dem Hebel, um die Kämpfe zu starten. Zuerst habt ihr einen Elite-Löwen und zwei Bären, wobei ihr euch zuerst um den schnelleren Löwen kümmern solltet. Runde zwei sind Wildschweine, ein Bär und ein Löwe, Kleinkram für euch an diesem Punkt. Die letzte Runde wirft ganz unpassend noch zwei Gorgonen in den Mix, aber auch das sollte kein Thema sein. Der Mob vor der Arena war gefährlicher.

Jetzt geht zum Hebel links hinten für Runde vier und das ist ein großer Spaß. Für euch. Auf euch wird die Gockel-Herde des Todes losgelassen, ein Dutzend Hähne greift euch an. Unterschätzt sie nicht, in der Masse teilen sie ganz gut aus, aber ein paar Gebiets-Effekte wie der Hammer sollten das schnell klären und dann holt ihr euch die Truhe - hier findet ihr ein geschmolzenes Fragment. Dann noch schnell Zeus Blitz geholt und ihr habt die Arena der Weisheit abgeschlossen.


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Immortals Fenyx Rising

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Martin Woger

Chefredakteur

Chefredakteur seit 2011, Gamer seit 1984, Mensch seit 1975, mag PC-Engines und alles sonst, was nicht FIFA oder RTS heißt.

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