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Immortals Fenyx Rising – Echidnas Wiege, Arena der Raffiniertheit (Königsgipfel)

Der finale Kampf gegen die Hydra verlangt euch einiges ab. So klappt es etwas leichter.

Echidnas Wiege

Das hier ist eines von zwei Gewölben, das man schon bewältigen kann, bevor man den Rest des Königsgipfels aus Storygründen besuchen kann. Sucht euch einfach einen der höchsten möglichen Punkte auf der Hauptinsel aus und segelt dann hinüber - nutzt am besten den Gleitschub und bringt Ausdauertränke mit und das sollte nicht zu schwierig sein. Im Nordwesten der Insel gibt es einige gute Punkte, von denen das aus gelingt. Allerdings kann man die Gewölbe, die in den höheren Lagen des Königsfelsens liegen, noch nicht erreichen, denn ein Zauber laugt auf dem Weg nach oben eure Ausdauer dermaßen aus, dass ihr nicht zu ihnen gelangt.

Bosskampf: Legendäre Hydra - Lernäische Schlange

Vorab gesagt: Sterbt ihr in diesem Bosskampf, müsst ihr ganz von vorne anfangen. Und weil er so lange dauert, solltet ihr euch bestens mit Tränken eindecken, bevor ihr ihn versucht.

In der Kampfarena erscheinen erst zwei Köpfe der Schlange und dann immer mehr. Der Schlüssel hier ist, die Übersicht zu behalten: Sucht euch eine Seite aus, und erledigt die Köpfe der Reihe nach. Legt euch nicht mit allen gleichzeitig an. Die normalen Gegner, die ab und an erscheinen, frühstückt ihr als erstes ab.

Der Bogen leistet euch gute Dienste hier. Odysseus Bogen erzeugt nicht nur 39 Prozent mehr Schaden, wenn ihr bei voller Gesundheit seid, ab Stufe vier lädt auch jeder Kopftreffer 80 Prozent eines Gesundheitsbalkens wieder auf. Und die Hydra hat viele, viele große Köpfe: Unendliche Gesundheit gewissermaßen, wenn ihr wollt.

Nehmt auch gerne einen Stärketrank ein, um das Prozedere zu verkürzen. Den Attacken der Hydra ist ansonsten im Grunde ganz einfach auszuweichen: Ein Säureprojektil hinterlässt zum Beispiel eine ätzende Pfütze, die zu meiden nicht so schwierig sein sollte. Rammt ein Schlangenkopf den Boden, geht von der Einschlagstelle eine Druckwelle aus, die ihr überspringen müsst und die Gegner zu Boden reißt. Bekämpft die normalen Feinde also immer so, dass ihr sehen könnt, wann die Hydra diese Schockwelle aussendet und profitiert von diesem Kollateralschaden.

aufwinde, Truhe mit Blitz des Zeus, hinter dem Ziel eine weitere Truhe, für die ihr Fünf Ziele abschießen müsst, bevor das Zeitlimit abläuft. Hier empfiehlt sich wie immer der Reflexschuss: Das ist die Fähigkeit, bei der die Zeit langsamer läuft, wenn ihr im Springen zielt. Beim mittleren Ziel, das sich sehr schnell bewegt, fand ich es ironischerweise leichter, es zu treffen, wenn ich ohne Zeitlupe auf den untersten Punkt ihres Hin und hers zielte und dann mit dem richtigen Timing einen Pfeil losließ. Die restlichen Zielscheiben sind mit dem Reflexschuss aber leicht zu treffen.

Danach öffnet ihr die Truhe und erhaltet die Neue Optik für den Helm des Soldatenansturms.

Sammelt anschließend den Blitz des Zeus ein und das Gewölbe ist geschafft.

Arena der Raffiniertheit

Das zweite Gewölbe, das schon recht früh zu erreichen ist, wenn ihr den Sprung in Richtung Königsgipfel wagt. So besonders raffiniert ist hier nichts. Im Grunde handelt es sich um eine einfach aufgezogene Kampfarena, der härteren Gangart, weil auch hochrangige Chimären am Kampf teilnehmen, auch ein Kotto wird hier gesichtet. Aber ansonsten passiert hier nicht viel. Nach den drei Wellen zieht ihr den Hebel und könnt eine weitere Welle besiegen, um schließlich zur Truhe zu kommen.

Wie gesagt: Es ist nicht viel dabei, nicht ohne Grund wird der Schwierigkeitsgrad mit zwei von drei angegeben.


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Immortals Fenyx Rising

PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch

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Alexander Bohn-Elias Avatar

Alexander Bohn-Elias

Stellv. Chefredakteur

Alex schreibt seit über 20 Jahren über Spiele und war von Beginn an bei Eurogamer.de dabei. Er mag Highsmith-Romane, seinen Amiga 1200 und Tier-Dokus ohne Vögel.

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