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Mass Effect 2: Alles über Waffen, Heilung und Inventar und die Änderungen

Mit Mass Effect 2 gab es bei den Waffen, der Heilung und dem Inventar viele Änderungen. Welche das sind und worauf ihr achten müsst, erfahrt ihr hier.

Auch wenn Mass Effect 2 die Fortsetzung der Reihe ist, hat sich mit dem zweiten Teil der Saga doch einiges am Spiel und seinen Mechaniken verändert. Das betrifft vor allem die Heilung und das Inventar von Shepard, welche die Entwickler komplett umgekrempelt haben, aber auch die Waffen, deren Auswahl nun um weitere Kategorien erweitert wurden. Was sich alles geändert hat und worauf ihr nun achten müsst, erfahrt ihr nachfolgend auf dieser Seite.

Mass Effect 2: Alles über Waffen, Heilung und Inventar


Die neue Waffen und Waffen-Upgrades

Zu den wichtigsten Änderungen bei den Schießeisen gehört die Entfernung des "Slot-Systems" bei sämtlichen Waffen. Als Ersatz gibt es die neuen Munitionsfähigkeiten und neue Waffen-Upgrades im Upgrade-System. Außerdem nutzten jetzt alle normalen Waffen sogenannte "Thermomagazin" als Munition. Der Vorteil daran ist, dass die Waffen nun bei Dauerfeuer nicht mehr überhitzen können. Der Nachteil: Ihr müsst Munition von toten Gegnern sammeln und eure Augen immer nach herumliegenden Thermomagazinen offenhalten.

Neue Waffengattungen

In Mass Effect 2 gibt es neue Waffengattungen, etwa die Maschinenpistolen und Schweren Pistolen. Nachfolgend seht ihr, welche Klasse welche Waffe zu Beginn verwenden kann. Durch eine späte Spezialisierung kann aber zum Beispiel auch der Frontkämpfer ein Sturmgewehr verwenden.

Sturmgewehre: Soldat
Scharfschützengewehr: Soldat, Infiltrator
Maschinenpistole: Infiltrator, Frontkämpfer, Wächter, Experte und Techniker
Schrotgewehr: Soldat, Frontkämpfer
Schwere Pistole: Alle Klassen

Schwere Waffen

Die Granaten aus dem erste Teil gibt es zwar nicht mehr, doch dafür die neuen "Schweren Waffen" wie zum Beispiel ein Raketen- oder ein Granatwerfer. Sie können von allen Klassen verwendet werden und richten gigantischen Schaden an, allerdings ist Munition dafür immer Mangelware. Verschwendet selbige daher besser nicht an kleineren Gegnern, sondern hebt sie euch für die großen Kollegen auf. Neue Munition für die Schweren Waffen bekommt ihr durch die Energiezellen-Behälter, auf die ihr immer wieder im Spiel stoßt.


So heilt ihr euch in Mass Effect 2

Im Gegensatz zum ersten Teil könnt ihr euch in Mass Effect 2 nicht mehr selbst aktiv heilen. Stattdessen verwendet man das System der automatischen Gesundheitsregeneration, das man schon aus diversen anderen Spielen kennt. Habt ihr Schaden genommen, solltet ihr tunlichst in Deckung gehen beziehungsweise bleiben.

Medigel ist zwar auch weiterhin vorhanden, dient in Mass Effect 2 aber ausschließlich zur Wiederbelebung der Teamkameraden über die Fähigkeit „Einigkeit".


Das neue Inventar

Das Inventarsystem des ersten Teils wurde in ME2 komplett über den Haufen geworfen. Ihr bekommt zwar immer mal wieder eine neue Waffe oder könnt Rüstungsteile kaufen, eine Änderung der Ausrüstung zu jeder Zeit ist jedoch nicht mehr möglich.

Waffenspind

Einen Waffenspind findet man in der Waffenkammer der Normandy. Hier kann man individuell die Waffen von Shepard und den Gruppenmitgliedern auswählen. Waffenspinde findet man ebenfalls hin und wieder während der Missionen. Ansonsten ist eine Veränderung nicht möglich.

Panzerungsspind

Einen Panzerungsspind findet man nach dem Prolog lediglich in Shepards Quartier an Bord der Normandy. Hier lässt sich die Ausrüstung farblich individuell anpassen, außerdem kann man verschiedene Rüstungen und Einzelteile mit Upgrades beziehungsweise Boni auswählen. Darüber hinaus lässt sich auch die Standardkleidung von Shepard einstellen.

Weiter mit Mass Effect 2: Alles über Forschung, Ressourcen, Kampf und Deckung und die Schwierigkeitsgrade.

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In diesem artikel

Mass Effect 2

PS3, Xbox 360, PC

Mass Effect: Legendary Edition

PS4, Xbox One, PC

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Markus Hensel

Redakteur

Seit 2011 bei Eurogamer.de dabei. Zockt alles aus dem Hause Blizzard, insbesondere D3, Overwatch, Starcraft 2 und WoW-Raids (auch nach 10 Jahren noch). Hört Rock und Metal, hat einen Drachen-Fetisch, kann mit Fußball nichts anfangen, ist stolzer Besitzer eines Monstergrills und mag Kuchen und Kekse (viel zu sehr).

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