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Mass Effect: Noveria: Gipfel 15

Das Geschehen in Noveria gipfelt in einem großen Kampf.

Noveria: Gipfel 15

Bei Gipfel 15 angekommen, nähert ihr euch dem großen Tor, das sich automatisch öffnet. In der Garage erwarten euch erneut einige Geth. Schaltet so schnell wie möglich die Reparaturdrohne aus, damit ihr es leichter habt. Habt ihr sie alle erledigt, bekommt ihr es noch mit drei Kroganern zu tun, dann geht links den Steg hoch zu einer Tür, so kommt ihr durch eine Schleuse. Im Kontrollraum könnt ihr noch Beute einsammeln, dann geht's nach oben über den Aufzug.

Im nächsten Raum erwarten euch weitere Raketenschützen, Frontkämpfer und Schützen, die ihr euch nach und nach vornehmt. Es folgt eine Zwischensequenz, in denen ihr erstmals die Rachni seht und anschließend bekommt ihr es mit einigen von ihnen zu tun. Die Rachni-Arbeiter sind leicht zu erledigen, ihr solltet sie aber nicht zu nah herankommen lassen. Außerdem warten zwei Rachni-Soldaten auf euch.

Wenn ihr euch besser schützen möchtet, statt eure Panzerung mit Upgrades aus, die die Giftresistenz steigern. Ebenso hilft euch Biotik dabei, die Rachni anzuheben und so handlungsunfähig zu machen. Kümmert euch um alle Gegner und durchsucht weitere Räume, wo noch weitere Soldaten aus Lüftungsschächten kommen. Mit einem weiteren Aufzug begebt ihr euch dann zum VI-Kern.

Dort angekommen, bekommt ihr es mit weiteren Arbeitern zu tun. Kämpft euch an ihnen vorbei bis in einen runden Raum, dort erlangt zur Zugang zur Stations-KI Mira, die aber deaktiviert ist. Ihr könnt nun ein kleines Minispiel absolvieren, um sie zu reaktivieren, oder 100 Universalgel einsetzen. Kompliziert ist das Spiel nicht, ihr müsst nur den Turm des linken Stapels auf einen der freien Plätze schieben.

Ihr könnt dabei immer nur den obersten Teil nehmen und ablegen, ebenso könnt ihr kein größeres Teil auf einem kleinen platzieren. Ihr könnt sie beliebig oft hin und her schieben. So bewegt ihr den Turm Schritt für Schritt an die andere Stelle. Ist das erledigt oder habt ihr das Universalgel eingesetzt, wird die KI wieder aktiv. Redet mit ihr und ihr erfahrt, dass ihr die Landleitungen anschließen sowie den Reaktor hochfahren solltet, um zur Rift-Station zu gelangen.

Fahren wir erst einmal aufs Dach, der Aufzug befindet sich gegenüber des VI-Kerns. Hier habt ihr die Steuerkonsole für die Landleitungen, der aber von fünf Soldaten und knapp zehn Arbeitern geschützt wird. Schaltet diese aus und benutzt dann das Terminal, dann nehmt ihr wieder den Aufzug nach unten.

Vom Kern aus gelangt ihr zurück in den größeren Raum, wo ihr Zugang zum Reaktor erhaltet. Per Fahrstuhl fahrt ihr nach unten und ihr seht den Reaktor vor euch. Rechts oder links gelangt ihr aus diesem kleinen Raum heraus, dort warten aber Geth auf euch. Verwüster und Geister stellen sich euch hier in den Weg, ebenso ein Titan. Schaltet sie einen nach dem anderen aus, dann geht es links eine Rampe nach oben und zum Eingangsraum mit dem Titan (sofern noch lebendig).

Sind alle Gegner tot, schaltet ihr auf der unteren Ebene hinten den Reaktor wieder an. Kehrt dann mit dem Aufzug zurück nach oben und nutzt einen weiteren Fahrstuhl, der euch zu einer Schleuse führt, in der Rachni gefangen sind.

Hier hebt ihr nun verschiedene Möglichkeiten: Ihr könnt die Ventilsteuerung reparieren, wodurch die Schleuse mit heißem Plasma dekontaminiert wird. Alternativ knackt ihr das Schloss der Tür und erschießt die Rachni. Oder ihr bringt Mira dazu, das Schloss für euch zu öffnen. Am meisten Erfahrungspunkte erhaltet ihr für die erste Option, für die ihr aber gute Elektronik-Fähigkeiten benötigt.

Setzt euren Weg anschließend weiter fort und ihr gelangt zum Bahnhof, der euch dann wiederum zur Rift-Station führt. Dort angekommen, geht es nach links zu den Aufzügen. Benutzt den Rechten und ihr gelangt zu Captain Ventralis, der den Bereich mit seinen Leuten bewacht. Redet mit ihm und am Ende des Gesprächs bekommt ihr es mit den Rachni zu tun.

Setzt euren Weg hinter Ventralis durch den Gang fort und ihr kommt zu einem Bereich mit Wissenschaftlern und Wachen. Ebenso stoßt ihr dort auf eine verschlossene Tür mit zwei Geschützen. Hackt ihr diese, werdet ihr sowohl von den Geschützen als auch von den Wachen attackiert.

Der längere Weg führt über die Krankenstation, die ihr durch die zweite Tür links erreicht. Redet mit Dr. Zev Cohen, der von euch ein Heilmittel möchte. Ihr sollt es im Quarantänelabor besorgen, müsst dann aber zuerst mit Captain Ventralis reden, um Zugang zu erhalten. Habt ihr das getan, kommt ihr im Hauptraum über die erste Tür links zu diesem. Redet unten mit einem Volus und geht dann ins Labor. Mischt dort das Heilmittel zusammen - drückt dazu einfach den Knopf, wenn der Balken sich zwischen den Markierungen befinden.

Ist es fertig, bekommt ihr es mit Freunden zu tun. Eine Asari, Geth-Schützen und -Frontkämpfer. Habt ihr eine Singularität, könnt ihr damit alle gleichzeitig erwischen. Konzentriert euch im Allgemeinen zuerst auf Alestia, um sie und ihre Biotik-Angriffe zuerst loszuwerden. Geht dann wieder nach draußen und redet mit Han Olar. Im hinteren Bereich des Raums gelangt ihr zum Wartungsbereich, wo ihr aber erst einmal nicht weiterkommt. Kehrt zu Doktor Cohen zurück, von dem ihr für das Heilmittel die nötige Zugangskarte bekommt.


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