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Modern Warfare 2 - Komplettlösung

Waffen, Perks, Erfolge, Multiplayer-Tipps, Intel, Lösung

Charlie (Teil 1)

Time Trial (Timed Driving): Diese Mission ist einfacher, wenn man zu zweit unterwegs ist. Ein Spieler konzentriert sich nur auf das Ziel und der andere schnappt sich die Tore, die der Erste verpasst hat. Diesmal muss man nur dafür sorgen, dass der Timer nicht in Richtung Null abschmiert. Solange dies nicht geschieht, bekommt man seine drei Sterne. Und denkt dran: Ihr müsst nicht alle Tore einsammeln, aber mit jedem Tor, bekommt man Bonuszeit gut geschrieben. Einfach die Strecke entlang fahren, nur diesmal etwas langsamer, um so viele Tore wie möglich zu erwischen.

Vor dem ersten Tor kann man noch Vollgas geben, danach etwas langsamer und das dritte Tor, sollte man im Sprung erwischen. Nach der Landung auf die rechte Seite konzentrieren, denn hier gibt es mehr Tore und die Strecke ist kürzer. Auch auf dem gefrorenen See rechts halten, hier kann man ohne Probleme 3-4 Tore durchfahren. An der Abfahrt sollte man noch sechs Sekunden haben, dann muss man auch nicht das letzte Tor im Flug erwischen. So ca. 25 Tore genügen.

Homeland Security (Wave Defence): Wieder einmal eine Mission, die zu zweit deutlich einfacher ist. Man muss gegen die gleiche Anzahl von Gegnern kämpfen, hat aber die doppelte Feuerkraft. Auf jeden Fall müsst ihr euch die beiden Geschütze schnappen und sie so platzieren, dass sie die Tankstelle decken. Das ist wichtig, weil ihr euch ab Welle 3 nicht mehr im Freien aufhalten könnt – feindliche Drohnen werfen dann nämlich Raketen auf euch ab. Die Spieler sollten in der Nähe des umgefallenen Tisches, an der Tür an der Rückseite von Joes Diner aufhalten. Hier könnt ihr euch gut gegenseitig wiederbeleben.

Ein Spieler sollte den Haupteingang mit einem Maschinengewehr, wie der M240 oder der RPD, überwachen, während sich der zweite Spieler auf den Hinterausgang konzentriert, immer wieder Granaten zurückwirft und in brenzligen Situationen vorne aushilft. Wenn Gunships oder Schützenpanzer auftauchen, einfach einen Raketenwerfer schnappen und draufhalten. Mit etwas geschickt kann man auch die feindliche Drohne nutzen, um die Fahrzeuge abzuschießen. Kurz auftauchen, neben den Panzer stellen und wieder zurück. Bam. Ach ja, ihr solltet erst die Infanterie-Welle töten, bevor ihr euch um die Fahrzeuge kümmert.

Snatch & Grab (Assault): Diese Mission ist ein richtig harter Brocken. Selbst auf dem niedrigsten Schwierigkeitsgrad ist es extrem schwer, die Mischung aus Juggernauts und normaler Infanterie zu besiegen. Ein kleiner Hinweis: Wenn ein Juggernaut eure Spur aufgenommen hat, steigert sich die Musik, ähnlich wie beim Tank in Left4Dead. Immerhin kann man die schwer gepanzerten Infanteristen mit Flashbangs und Stun-Granaten zum Stolpern bringen.

Danach müsst ihr den Monstern in den Rücken schießen oder sie mit einem Kopfschutz durch den Shclitz ihrer Rüstung erledigen. Eine wirklich harte Aufgabe. Immerhin könnt ihr euch so viel Zeit lassen, wie ihr wollt. Einfach nach und nach die Gegner ausschalten. Für die normalen Gegner ist die SCAR-H mit Thermal-Optik ganz gut, aber zumindest euer Partner sollte etwas stärkeres für die Juggernauts einpacken.

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