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Modern Warfare 2 - Komplettlösung

Waffen, Perks, Erfolge, Multiplayer-Tipps, Intel, Lösung

Ausrüstung

Frag Grenade: Eine normale Handgranate.

Semtex: Eine Plastiksprengstoffgranate, die an Objekten kleben bleibt.

Wurfmesser: Tötet sofort bei Treffer, kann danach wieder aufgenommen werden.

Tactical Insertion: Leuchtkörper mit dem man den nächsten Einstiegspunkt selbst definiert. Kann zerstört und wieder aufgehoben werden.

Blast Shield: Man nimmt weniger Schaden durch Treffer, sieht dafür aber nicht die Mini-Map.

Claymore Mine: Man erhält eine Claymore Mine mit Näherungszünder.

C4: Eine fernzündbare Sprengladung.

Spezialgranaten:

Flashbang x2: Eine Granate, die Gegner blendet.

Stun Grenade x2: Eine Granate, die den Gegner benommen macht und verlangsamt.

Smoke Grenade: Eine Granate, die eine Rauchwand erzeugt.

Perks

Perks Allgemein: Für diese Fähigkeiten stehen euch drei Slots zur Verfügung. Sie verbessern eure Kampffertigkeiten und ergänzen sich untereinander. Man sollte sie auf die eigene Waffenwahl anpassen. Außerdem kann man jedes Perk aufrüsten. Dadurch bekommt man eine zusätzliche Fähigkeit.

Marathon: Man kann unlimitiert Sprinten. Mit der Pro Variante springt man schneller über Gegenstände.

Sleight of Hand: Man lädt schneller nach. Mit der Pro Variante erscheint das Visier schneller.

Scavenger: In dem man über tote Feind läuft, bekommt man wieder neue Munition. Mit der Pro Variante bekommt man extra Magazine.

Bling: Man kann zwei Anbauteile für die Hauptwaffe verwenden. In der Pro Variante kann man auch die sekundären Waffen mit zwei Teilen ausrüsten.

One Man Army: Ersetzt die sekundäre Waffe: Man kann jederzeit im Match die Klasse wechseln. Auf Pro wird die Klasse noch schneller gewechselt.

Stopping Power: Verstärkt den Schaden der Kugeln. Die Pro Variante erhöht den Schaden, den man an Luftfahrzeugen verursacht.

Lightweight: Mit diesem Perk bewegt man sich schneller. Auf Pro kann man nach dem Sprinten besonders schnell zielen.

Hardline: Man benötigt einen Kill weniger, um eine Killstreak-Fähigkeit zu aktivieren. Auf Pro benötigt man einen Tod weniger, um eine Deathstreak-Fähigkeit auszulösen.

Cold-Blooded: Man wird unsichtbar für UAVs, Sentry-Guns, Air Support und Thermal-Zielgeräte. Mit der Pro Variante erscheint beim Anvisieren kein roter Name und im Fadenkreuz kein roter Punkt.

Danger Close: Verstärkt die Wirkung von Explosiv-Waffen. Auf Pro wird die Sprengkraft von Luftangriffen verstärkt.

Commando: Erhöht die Reichweite des Messerangriffs. Mit der Pro Variante nimmt man keinen Schaden mehr beim Fallen.

Steady Aim: Verbessert die Genauigkeit, wenn man aus der Hüfte schießt, Die Pro Variante erlaubt euch mit einem Scharfschützengewehr länger die Luft anzuhalten.

Danger Close: Verstärkt die Wirkung von Explosiv-Waffen. Auf Pro wird die Sprengkraft von Luftangriffen verstärkt.

Scrambler: Die Mini-Map von Feinden in der Nähe wird gestört. Die Pro variante verzögert die Explosion von Claymore Minen, damit ihr besser entkommen könnt.

Ninja: Unsichtbar auf Heartbeat Sensoren. In der Pro Variante bewegt man sich lautlos.

Sitrep: Mit dieser Fähigkeit erkennt man Tactical Insertions und Sprengladungen leichter. Die Pro Variante macht die Schritte der Gegner lauter.

Last Stand: Nachdem man abgeschossen wurde, zieht man seine sekundäre Waffe und kann für ca. 10 Sekunden weiterfeuern, bis man getroffen wird. Außerdem kann man am Boden entlang krabbeln. Auf Pro kann man auch Ausrüstung wie Granaten und Wurfmesser nutzen.

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Über den Autor

Kristian Metzger

Contributor

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