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Modern Warfare 2 - Komplettlösung

Waffen, Perks, Erfolge, Multiplayer-Tipps, Intel, Lösung

Killstreaks

Killstreaks Allgemein: Alle paar Level bekommt man einen Freischalt-Token für die Killstreak-Belohnungen. Man sollte dabei ehrlich zu sich selbst sein und die anspruchsvollen Killstreaks erst einmal außen vor lassen. Höher als den Attack Helicopter würde ich keinem Anfänger empfehlen. Dafür sollte in jeder Killstreak-Reihe ein Care Package mit drin sein. Durch die zufällige Belohnung kommt man auch mal in den Genuss einer AC130, eines Stealth Bombers oder eines Luftangriffes. Aber denkt dran: Ihr dürft immer nur drei Killstreaks mitnehmen.

UAV: 3 Kills – Die Drohne zeigt für ca. 2 Minuten die Position der Gegner auf der Mini-Map an. Die Drohne kann aber abgeschossen werden, außerdem sind Feinde mit dem Perk Cold-Blooded davor geschützt.

Care Package: 4 Kills – Das Care Package liefert eine zufällige Killstreak-Belohnung oder eine einfache Munitionskiste. Die Wahrscheinlichkeit für eine höhere Belohnung ist entsprechend niedrig. Bei mir ist noch nie eine Nuke gedropt. Das höchste der Gefühle war eine EMP. Wichtig: Ihr solltet die Markierungsrauchgranate im Freien platzieren, sonst landet der Nachschub unerreichbar auf dem Dach.

Counter-UAV: 4 Kills – Die Anzeige der gegnerischen Drohne wird gestört.

Sentry-Gun: 5 Kills – Auf Knopfdruck könnt ihr ein Computer-gesteuertes Geschütz aufstellen, dass in einem 360 Grad-Winkel feuern. Sie kann durch Flashbangs und Stungranaten betäubt und durch Granaten, Luftangriffe und Beschuss zerstört werden.

Predator Rakete: 5 Kills – Auf Knopfdruck betrachtet ihr das Schlachtfeld aus dem Blickwinkel einer Hellfire-Rakete, die von einer Predator-Drohne abgeschossen wurde. Diese könnt ihr selbst steuern und mit dem Feuerknopf noch weiter beschleunigen. Denkt dran: Wenn ihr die Rakete neben ein offenes Gebäude abschießt, tötet die Explosionswucht auch Infanterie-Einheiten die sich unterm dem Dach in Sicherheit wähnen.

Präzisions-Luftangriff: 6 Kills – Auch hier schaltet ihr per Knopfdruck auf eine Übersichtskarte und könnt einen Angriffspunkt bestimmen. Danach überziehen Bomber in einer geraden Linie das Gebiet und töten alle Gegner, die im Freien stehen.

Harrier Angriff: 7 Kills – Zuerst wird wie bei einem Präzisionsangriff ein Bombenabwurf initiiert, danach schwebt ein Senkrechtstarter samt Bord-MG über dem Zielgebiet und tötet alle Gegner, die sich ins Freie wagen. Es reicht eine Abwehrrakete und ein paar Schuss aus einem Sturmgewehr, um das Flugzeug abzuschießen.

Angriffs-Hubschrauber: 7 Kills – Wenn ihr diese Killstreak-Belohnung aktiviert, erscheint ein Angriffs-Helikopter und kreist für ein paar Minuten über dem Zielgebiet. Er visiert automatisch ungeschützte Gegner an und schießt sie blitzschnell ab. Wie auch der Harrier ist der Hubschrauber einfach zu erledigen. Eine Rakete und ein paar Schüsse genügen.

Notfall-Abwurf: 8 Kills – Statt einem werden drei zufällige Killstreak-Belohnungen abgeworfen, die ihr anschließend noch aufsammeln müsst.

Tiefflug: 9 Kills – Ein schwerer Angriffshubschrauber mit zwei Bordschützen fliegt über das Zielgebiet und schießt auf die Gegner. Im Gegensatz zum Angriffs-Hubschrauber besitzt er ein Infraror-Raketen-Abwehrsystem. Nur die Javelin trifft automatisch.

Stealth-Bomber: 9 Kills – Dieser Angriff entspricht dem Präzisions-Luftangriff, nur das die Bomber auf der Mini-Map nicht angezeigt und das mehr Bomben abgeworfen werden.

Hubschrauber-Schütze: 11 Kills – Ein schwerer Apache-Kampfhubschrauber erscheint auf dem Spielfeld und ihr schlüpft in die Rolle des Schützen. Ihr könnt mit der Infrarot-Optik selbst Ziele anwählen und mit der Bordkanone ausschalten.

AC130: 11 Kills – Wie in der SpecOps-Mission Overwatch und der Kampagnen-Mission des ersten Teils klemmt ihr euch hinter die Steuerung eines AC150 Gunships und könnt mit drei unterschiedlichen Kalibern das Spielfeld beharken. Je nach Größe machen die Geschütze entsprechenden Schaden, brauchen aber auch länger beim nachladen. Wenn ihr mit einer Rakete anvisiert werdet, könnt ihr Flares ausstoßen.

EMP: 15 Kills – Mit dieser Waffe werden für mehrere Minuten sämtliche elektronischen Geräte der Gegner gestört. Egal ob elektronische Visiere, Mini-Map, Sentry-Guns, Luftfahrzeuge oder Killstreak-Belohnungen: Das gegnerische Team wird von allen Informationen und Möglichkeiten abgeschnitten. Außerdem kann damit die Atombombe gestoppt werden.

Taktische Atombombe: 25 Kills – Mit dieser Waffe wird die Runde auf einen Schlag beendet und euer Team hat gewonnen. Nicht mehr, aber auch nicht weniger.

Deathstreaks

Deathstreaks Allgemein: Wenn man mehrmals abgeschossen wird, ohne selbst einen Kill zu machen, bekommt man eine Deathstreak-Belohnung. Diese werden im Gegensatz zu Killstreaks entweder automatisch ausgelöst oder können, wie Copycat in der Kill-Kamera eingesetzt werden. Leider ist zum Beispiel die Dauer von Painkiller viel zu kurz, um lange auf dem Schlachtfeld zu überleben. Dafür kommt man so besser mit Spawn-Campern zurecht.

Copycat: 3 mal gestorben ohne Kill – In der Kill-Kamera könnt ihr die Klasse des Gegners samt aller Waffen, Perks und Attachments übernehmen. Gerade gegen hochlevelige Feinde zu Beginn eine wahre Freude. Später kaum noch nützlich.

Schmerzstiller: 3 mal gestorben ohne Kill – Für die ersten 10 Sekunden nach dem Wiederbeleben habt ihr eine stark erhöhte Gesundheit.

Martyrium: 4 mal gestorben ohne Kill – Nach eurem Tod lasst ihr eine Granate fallen, die nahe Feinde in die Luft jagt.

Final Stand: X mal gestorben ohne Kill – Funktioniert ähnlich wie Last Stand, nur das ihr eure primäre Waffe verwenden könnt und nach einer Weile ohne Gegentreffer wieder aufstehen könnt.

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Über den Autor

Kristian Metzger

Contributor

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