Nächstes Zelda nutzt MotionPlus

Damit es sich nach einem Schwert anfühlt

Das nächste Wii-Zelda wird nach Angaben von Shigeru Miyamoto wenig überraschend auch MotionPlus unterstützen.

"In diesem (Teil der Serie) nutzen wir MotionPlus, damit es sich deutlich mehr danach anfühlt, als würde man tatsächlich kämpfen und dabei ein Schwert in seiner Hand halten", sagt er.

"Im vorherigen Spiel zielte man auf Dinge, indem man den Bildschirm anvisierte, aber diesmal verwenden wir MotionPlus, um ein wesentlich bequemeres Zielsystem und eine deutlich angenehmere Spielerfahrung zu erschaffen."

Wann das Spiel erscheinen wird, ist nach wie vor unklar. Auf der E3 sagte Miyamoto aber, dass er das nächste Zelda gerne MotionPlus-exklusiv machen würde. Inwiefern das letztendlich wirklich der Fall ist, bleibt vorerst abzuwarten.

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Über den Autor:

Benjamin Jakobs

Benjamin Jakobs

Leitender Redakteur News

Seit 2006 bei Eurogamer.de dabei, Redakteur und hauptverantwortlich für den Newsbereich. Begann seine Spielerlaufbahn auf dem PC mit Wing Commander, UFO und dem Bundesliga Manager, spielt mittlerweile aber hauptsächlich auf den Konsolen, genauer gesagt Xbox One, Xbox 360, Switch, PS4, Wii U, PS3 und 3DS. Ist grundsätzlich für viele Spiele und Genres offen und mag vieles, was mit Science-Fiction zu tun hat, kann aber mit JRPGs nicht wirklich viel anfangen. @f1r3storm auf Twitter.

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