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In Crown Trick bewegen sich Feinde und Fallen nur dann, wenn ihr es tut

Erscheint im dritten Quartal für Switch und PC.

Mit Crown Trick hat Team17 ein neues Projekt angekündigt, das in Zusammenarbeit mit Tencents NExT Studios entsteht.

Es ist ein "Adventure-RPG-Roguelike" für Switch und PC, das im dritten Quartal erscheinen soll und auf Labyrinth-ähnliche, prozedural generierte Dungeons setzt.

Der Kniff dabei: Feinde und Fallen bewegen sich nur dann, wenn ihr es auch tut, ihr solltet eure Aktionen daher wohlüberlegt planen.

Dabei nutzt ihr die Elemente und verschiedene Fähigkeiten im Kampf, ebenso spielen aktive und passive Skills, Items und Relikte eine Rolle.

Einen ersten Trailer seht ihr nachfolgend.

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