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Nier Replicant: Verschollener Schrein Boss, Kaine-Bosskampf

So ringt ihr den Boss nieder und werdet mit Kaine fertig.

Habt ihr euch beim zweiten Besuch im Verschollenen Schrein abermals nach oben gekämpft und den Spielstand beim Briefkasten gespeichert, geht es durch das Tor in den vom ersten Mal bekannten Altarraum.

Dort erwartet euch der nächste Boss, ein alter Bekannter, aber er hat ein wenig dazugelernt.

Die erste Phase dieser Begegnung verläuft auf die folgende Art und stellt euch vor diese Herausforderungen:

Lockt die kleinen Schatten ins Licht und greift Gretel an, wenn sie nicht gerade von einem Schild umgeben ist.
  • In der ersten Phase des Bosskampfes solltet ihr in einer Tour auf den Boss schießen, am besten mit Dunkle Explosion. Er beschwört zwar Schatten, aber diese solltet ihr locker erwischen, bevor sie euch gefährlich werden können. Seinen Geschossen kann man ebenfalls sehr einfach ausweichen.
  • Bleibt außerdem im Licht, da die Schatten hierauf empfindlich reagieren und Schaden nehmen.
  • Wenn es etwas schneller gehen soll, sucht seine Nähe und bearbeitet ihn mit Waffen. Weicht aus, wenn er seine Lanze horizontal vor sich schwingt.
  • Kaine und Emil greifen helfend in das Gerangel ein und die erste Phase endet, sobald ihr die Schwachpunktmarkierung zerschlagen habt.
In der zweiten Phase solltet ihr gut zu Fuß sein, um Gretel ausweichen zu können.

In der zweiten Phase wird es etwas rasanter:

  • Er wirbelt wie wild durch den Raum und prallt an den Wänden ab. Rettet euch mit Ausweichsprüngen, damit er euch nicht erwischt.
  • Nutzt Dunkle Explosion, um fortwährend Schaden anzurichten, und schlagt auf ihn ein, wenn er sich kurz beruhigt hat. Nach dem Zerstören des zweiten Schwachpunktes wird Kaine durchbohrt. Schlagt weiter auf den Boss ein und setzt dem Treiben ein Ende.

Hier beginnt direkt ein zweiter Bosskampf, diesmal gegen eine korrumpierte, wütende Kainé. Die erste Phase verläuft wie folgt:

  • Sie springt an den Wänden entlang und haut euch Wände aus Projektilen entgegen. Ausweichen und schießen, so lautet die Devise. Wer mag, kann ihre Nähe suchen und Dunkle Hand aufladen, aber das ist knifflig, da sie sehr schnell agiert.
  • Ihre Projektile richten beträchtlichen Schaden an. Daher ist das Ausweichen hier sehr wichtig. Lieber auf ein paar Treffer verzichten und in Sicherheit springen, als zu schnell zu viel zu wollen. Langsam und beharrlich, so verläuft dieser Kampf.
  • Noch besser klappt in dieser Phase Dunkler Speer. Ladet den Zauber auf, nachdem sie ihre Projektile verschossen hat und ihr ausgewichen seid. Wenn sie dann an eine andere Stelle springt und dort ihren Angriff beginnt, haut ihr die volle Breitseite entgegen und sie fällt auf den Boden. Schlagt dann mit Nahkampfwaffen auf sie ein.
  • Ihren Projektilen auf dem Boden auszuweichen fällt noch schwerer, da sie nicht zerstörbare darunter tummeln. Immerhin könnt ihr sie in dieser Phase mit Nahkampfangriffen bearbeiten, was deutlich mehr Schaden anrichtet.
Dank Zielfunktion landet man recht einfach Treffer. Seid ihr schnell genug, könnt ihr auch zur Wand rennen, hochspringen und zuschlagen.

Nach eurem Sieg wird es kurz rührselig, bevor ihr am Altar ein mysteriöses Steinfragment einsammelt. Popola sagt, es ist eine Art Code, und vermutet, dass es sich um den Schlüssel zur Burg des Schattenlords handelt. Allerdings besteht dieser Schlüssel aus fünf Fragmenten: Opfer, Der Gedächtnisbaum, Treuer Zerberus, Das Gesetz der Robotik und Der Steinwächter.

Alle dieser Fragmente beziehen sich auf Orte in der Spielwelt, die ihr bereits besucht habt. Trotzdem müsst ihr noch einmal hin, um den Schlüssel komplettieren zu können. Beim Verlassen der Bibliothek könnt ihr euch das nächste Ziel aussuchen. Beginnen wir mit dem Schrotthaufen.