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Omno: Pulyang Heights (Level 9) - Fundorte aller Glyphen, Kugeln und Kreaturen

Dieser Abschnitt ist recht klein gehalten. So löst ihr alle Rätsel und findet sämtliche Sammelobjekte.

Zu Beginn des neunten Abschnitts müsst ihr durch mehrere Ringe schweben oder surfen und dann den Teleportationspunkt nutzen.

Nach weiteren Ringen und Teleportationen erreicht ihr schließlich den Eingangsbereich des aktuellen Areals: Pulyang Heights. Klettert rechts auf den kleinen Felsen neben dem schwebenden Lebewesen, das aussieht wie ein Luftballon: Es sind die sogenannten Bluvaris. Springt zu ihm, um es für das Kreaturenverzeichnis freizuschalten.

Die ersten Kreaturen in diesem Abschnitt.

Dahinter und ebenfalls auf der rechten Seite entdeckt ihr die erste Glyphe (1/3) in diesem Level ("So viel Licht..."). Klettert auf die Mauerreste direkt daneben und dasht in Richtung der lilafarbenen Vögel, um die Lumotaris als neue Kreaturen freizuschalten.

Nutzt diese, die anderen Tierchen in der Nähe sowie die Pflanzen zum Sammeln der benötigten Energie für die Lichtkugel (1/4), die links auf der Säule schwebt.

Links von der Säule schweben weitere Lumotaris-Gruppen, die euch einen Auftrieb verschaffen. Zwischen ihnen müsst ihr das Schweben benutzen, bevor ihr auf einem kleinen Vorsprung landet. Hier sammelt ihr die erste Glyphe (2/3) ("Das Licht im Tor...").

Die nächste Glyphe.

Springt runter und marschiert links entlang zum Altar, wo ihr mit der üblichen kurzen Meditation ein paar weitere Prozentpunkte sammelt.

Lauft vom Altar aus links entlang in Richtung des großen runden Tors, das ihr aktiviert. Es wirft einen Lichtstrahl zu einem Tor schräg gegenüber. Das braucht ihr später zum Verlassen des Abschnitts, also merkt euch die Stelle gut.

Aktiviert dieses Tor.

An den Klippen seht ihr abermals ein paar Gruppen von Lumotaris, die über einem Abgrund flattern. Aktiviert den Speicherpunkt und dasht zur ersten Gruppe vor euch. Nutzt am höchsten Punkt wieder den Dash und arbeitet euch von einer Gruppe zur nächsten vor - so erreicht ihr die schwebende Insel mit der nächsten Lichtkugel (2/4).

Die Lumotaris bringen euch auf die andere Seite.

Schwebt wieder in den bekannten Bereich zurück, lauft nach links weiter und ihr kommt zu einer kleinen Plattform mit einem Teleportationspunkt auf der anderen Seite. Nutzt diesen und ihr gelangt zu einer Stelle, die so aussieht:

Der Schalter aktiviert einen Teleportationspunkt weiter hinten.

Aktiviert das Symbol auf dem Felsen und erzeugt damit mehrere Teleportationspunkte in der Ferne. Allerdings müsst ihr schnell sein, da sie nur wenige Sekunden aktiv bleiben. Beamt euch zum ersten Punkt, schwebt durch den Ring, teleportiert euch erneut und wiederholt das Ganze, bis ihr neben der Lichtkugel (3/4) angekommen seid.

Die nächste Kugel.

Nach dem Einsammeln derselben geht es per Teleport zurück in den bekannten Bereich, wo ihr links hinter einigen Trümmern die nächste Glyphe (3/3) ("Die Suche nach der Freiheit...") entdeckt.

Lasst euch dann von den Vögeln auf den Vorsprung befördern und ihr landet in Reichweite der letzten Lichtkugel (4/4).

Sie bringen euch zur letzten Kugel in diesem Abschnitt.

Damit sind die Pulyang Heights zu 100% abgeschlossen und ihr könnt euch dem Rätsel widmen, das euch am Verlassen des Levels hindert. Es geht weiter hinter der Runensäule.

Aktiviert hier den Schalter und setzt damit einen sich um den kompletten Level drehenden Mechanismus in Gang. Dabei macht er mehrere Teleportationspunkte nutzbar, aber immer nur kurz und solange er in deren Nähe ist.

Das letzte Rätsel.

Außerdem deaktiviert er das erste Tor von vorhin, sobald er eine Runde gedreht hat. Aktiviert es also wieder und bringt den Drehmechanismus in Gang. Nun müsst ihr schnell sein. Sobald er den zweiten Teleportationspunkt erreicht, beamt euch dorthin und surft auf dem Stick in Richtung des zweiten Tors.

Nutzt diesen Punkt, sobald er benutzbar ist.

Wiederholt das Ganze nun mit allen Punkten und allen Toren, während der Mechanismus seine Runde dreht. Schlussendlich landet ihr so beim Ausgang aus dem Level.

Nutzt die Ringe und ihr habt es geschafft. Zum Schluss entdeckt ihr den Dokaloor, das fünfte legendäre Tier, das euch aus dem Level geleitet.