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World of Warcraft: The Burning Crusade

Rückt das Addon raus

Land in Sicht

Der Eingang zum AddOn-Kontinenten Scherbenwelt, im englischen Client genannt Outland, befindet sich im Süden der Verwüsteten Lande in einem gigantischen Krater. Herrscher über das Outland ist der gefallene Nachtelf Illidan Stormrage, der nach seiner Niederlage gegen Todesritter Arthas dort Zuflucht suchte. Das Outland ist in etwa so groß wie ein Viertel der bisher bekannten Welt. Gleich hinter dem Portal liegt die Höllenfeuer-Halbinsel. Abseits der feurigen Halbinsel warten weitere Gebiete: Bone Wastes, Netherstorm, Zangor Marsh, Blade's Edge Mountains, Nagrand und Terrokar.

Der Besuch von Instanzen füllt auch nicht mehr zwingend meinen kompletten Abend aus. Blizzard setzt vermehrt auf "winged instances". Ähnlich dem Düsterbruch sind die Instanzen in mehrere Flügel aufgeteilt. Für Gilden mit wenigen Mitgliedern also ein gefundenes Fressen. Der Dungeon Terokkar bietet drei Instanzen, die zum Hochleveln auf Stufe 70 vorgesehen sind, während die vierte Ebene eine Herausforderung für Spieler mit Stufe 70 darstellt. Der Turm von Karazhan, im Gebirgspass der Totenwinde, ist für maximal 10 Spieler der Stufe 70 designt. Dank des Greifenhortes in der oberen Etage steht einer sofortigen Erkundungstour der Räumlichkeiten nichts mehr im Wege. Und es gibt viel zu sehen. Beispielsweise ein Ballsaal mit tanzenden Geistern und eine Bibliothek, in der die Gesetze der Physik nicht mehr gelten. Viel versprechend klingt allerdings das Opernhaus, das einen durch die Anwesenheit eines zufälligen Bossgegners überrascht.

Verkehrte Welt: Hübsche Hordlerinnen, aasige Allianzler

Die neue Höllenfeuer-Zitadelle ist die einfachste Instanz der Scherbenwelt und wird 5er-Gruppen ab Stufe 60 ihre ersten Wipes ... pardon ... neuen Spielspaß bescheren. Ähnlich der Onyxia-Höhle lädt ein Abschnitt des Dungeons zu einem kurzen Raid-Abstecher ein. Des Weiteren wird es eine Freiluft-Instanz "Zul'Aman" geben, die mit Zul Gurub vergleichbar ist und voraussichtlich für einen 20er-Raid der Stufe 70 gedacht ist. Extrem interessant klingt auch der neue Dungeon Coilfang Reservoir, der teilweise unter Wasser liegt und Naga beherbergt. Eine völlig neue Idee wurde im Auchindoun realisiert. Sie stellt gleichzeitig Stadt und Dungeon dar, in der ich, basierend auf den Ruf der dort residierenden Fraktionen, Geschäfte tätigen und gegen Elite-Gegner kämpfen kann.

Der Tempel von Illidan ist ein schwer bewachter Schlachtzug-Dungeon für 40 Spieler mit Level 70 und beherbergt den schwersten Bossgegner des Addons: den gefallenen Nachtelfen Illidian. Total verrückt wird es dann in den Höhlen der Zeit. Dort laden mich Portale zu Zeitreisen, die zu den wichtigsten Ereignissen der WarCraft-Geschichte führen, ein. Hinter dem ersten Portal lauert Thrall, der von Menschen versklavte und hochgezogene Ork, dem bei der Flucht aus dem Schloss Durnholde geholfen werden muss. Das nächste Portal bringt den Spieler zum besessenen Zauberer Medivh, der nach Unterstützung bei der Öffnung des dunklen Portals verlangt. Hinter den letzten Zeitportalen sollen sich PvP-Schlachtfelder öffnen, in denen der entscheidende Kampf zwischen Menschen und Orks aus WarCraft2 Beyond the Dark Portal, nachgespielt werden kann.

Ohne Gilde glücklich?

Gute Nachrichten an vom bisherigen Content Überforderte: High-Level-Instanzen wie AQ oder Naxxramas sollen in Zukunft auch für den Gelegenheitsspieler schaffbar werden. Offen ist freilich, was Blizzard unter Gelegenheitsspielern versteht. Bei allen neuen Dungeons kann der Gruppenleiter bei Eintritt in die Instanz aus 5 verschiedenen Schwierigkeitsgraden wählen. Dadurch werden die Lebensenergie, die Angriffskraft und natürlich auch die Drops der Mobs festgelegt. In größeren Instanzen öffnen sich nach einem bestimmten Bosskampf Abkürzungen. So kann der Rest der Instanz bequem am nächsten Tag weitergespielt werden. Das kommt Berufstätigen entgegen.

Das AddOn an sich wird für 37,90 Euro erhältlich sein, was der Spaß monatlich an zusätzlichen Abo-Kosten verursacht, ist noch nicht entschieden. Das liebe Geld: Es ist Mitternacht und morgen wartet die Arbeit. Ein letzter Gute-Nacht-Gruß in den Gildenchat. Während der PC herunterfährt, denke ich mit einem Lächeln an den kommenden Winter.

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Über den Autor

Sandra Bürger

Contributor

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