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Ratchet & Clank: Rift Apart - Bosskampf gegen Dr. Nefarious

Der Bosskampf gegen Dr. Nefarious steht an. Lest hier die nötigen Tipps und Taktiken, um ihn zu besiegen.

Nachdem das Phasenquarz repariert und der Abschnitt auf Torren IV abgeschlossen ist, geht es zurück in die Zurkie's-Bar im Scarstu-Trümmerfeld.

Schaut auch bei Ms. Zurkon vorbei. Neu im Angebot: der Aggressor für 30.000 Bolts. Rechts vor dem Eingang zur Bar könnt ihr nun dank der Schleuderschusstechnik eine entlegene Plattform erreichen und findet einen Spionbot (1/2). Mit den Magnetstiefeln könnt ihr außerdem den Gold-Bolt (3/3) in der Mitte der Karte holen, indem ihr die Magnetfläche entlanglauft und zu ihm springt.

Vor der Bar treffen sich Rivet und Ratchet zum ersten Mal, aber natürlich läuft nichts so wie gedacht. Nefarious und sein Gefolge sind schon vor Ort. Nach der Zwischensequenz müsst ihr gegen ihn kämpfen.

Boss: Dr. Nefarious

Ihr müsst nun in der Arena gegen Nefarious antreten. In der ersten Phase ist das noch kein Problem. Seinen Schüssen kann man seitlich ausweichen; sie dauern immer ein paar Sekunden an, bevor sie verstummen. Schießt währenddessen weiter auf ihn.

Gleiches gilt für seinen Nahkampfangriff, bei dem er auf euch zufliegt und eine Art Klinge nutzt. Diese Attacke kündigt er relativ großzügig und gut erkennbar im Vorfeld an, also solltet ihr keine Probleme haben, den Phantomsprint rechtzeitig zu aktivieren. Anschließend könnt ihr noch einmal oder zweimal mit dem Schraubschlüssel zuschlagen, aber nicht zu oft, da er mit dem Fuß aufstampft und euch damit verletzt (ein rechtzeitiger Sprung hilft).

Mittendrin, wenn Nefarious noch 80% Energie hat, wechseln wir die Dimension und ihr landet auf Schienen. Weicht den heranrauschenden Wagen aus und nutzt den Schleuderschuss, sobald Rivet in den Sturzflug übergeht. Ihr landet auf einer großen Plattform und der Kampf geht in die nächste Runde.

Hier nutzt er seine Telekinese, um die explosiven Kisten schweben zu lassen und euch damit zu bombardieren. Wie immer gilt: ausweichen oder zerschießen, solange sie vor seinem Gesicht schweben. An seinem Klingenangriff ändert sich nichts, aber es kommt noch eine Attacke hinzu, bei der er grüne Projektile verschießt, die Flächenschaden anrichten - bleibt in Bewegung und setzt den Kampf wie gehabt fort.

Bei 50% Energie erfolgt wieder ein Dimensionswechsel und auf einmal hat er einen Grunthor als Verstärkung. Immerhin: Nefarious fliegt in der kurzen Phase nur hin und her, während ihr den Grunthor bekämpfen könnt.

Anschließend greift Nefarious wieder selbst ein. Die Angriffe ändern sich nicht großartig, abgesehen von einer Raketensalve, bei der er Dutzende davon in eure Richtung schießt. Bleibt in Bewegung und haltet weiter drauf wie bisher. Die Kisten versorgen euch mit Nachschub.

Bei 25% Energie beginnt die letzte Phase. Ihr landet wieder in der Arena und Nefarious nutzt alle Angriffe aus den Phasen zuvor, plus Verstärkung in Form kleinerer Gegner. Versorgt euch mit Munition und Energie aus den Kisten und bringt die Sache zu Ende.

Trotz des gewonnenen Kampfes müsst ihr eine weitere Schlappe einstecken, als Imperator Nefarious aufkreuzt, sich den Dimensionator schnappt und verschwindet. Euer nächstes Ziel ist nun Sargasso. Auf dem Rückweg könnt ihr bei Ms. Zurkon vorbeischauen und den Bombardierer für 25.000 Bolts mitnehmen.


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Sebastian Thor Avatar

Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.
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