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Red Dead Redemption - Komplettlösung

Walkthrough, Tiere, Nebenmissionen, Freischaltbares

Akt III - Harold MacDougal

1. Zuhause bei Dutch

Nach der Sequenz springt ihr links auf euren Gaul und folgt Nastas nach Nordwesten in die Berge. Wenn er es sagt, steigt ihr ab und geht mit ihm zusammen zu der Felswand. Per Knopfdruck verhilft euch Nastas mit einer Räuberleiter nach oben. Bei der nächsten Wand brechen leider die Bretter zusammen und ihr müsst euch alleine einen anderen Weg suchen.

Rennt links zu der mit dem gelben X markieren Stelle und klettert dort nach oben. Springt rechts an den Spalt und hangelt euch links zur Seite, wo ihr euch wieder zu Boden fallen lasst. Spurtet nach links und biegt rechts um die Ecke. So gelangt ihr auf den selben Hügel wie Nastas. Dreht euch nach rechts und lauft hinüber zu dem Haus, vor dem Nastas auf euch wartet.

Geht mit ihm gemeinsam in die Höhle und folgt dem Gang nach unten. Dreht euch nach der kurzen Sequenz wieder um und rennt schnell nach Draußen, da eine Lore mit TNT zu euch nach unten kommt. Draußen erwarten euch drei feindliche Schatzsucher, denen ihr Manieren beibringen müsst. Einer befindet sich direkt vor euch bei dem Haus und die anderen beiden rechts weiter am Berg.

Da Nastas verletzt wurde, müsst ihr nun alleine weiter. Marschiert geradeaus zur anderen Seite und klettert an der markierten Stelle nach oben. Folgt nun dem normalen Verlauf auf eine weitere Ebene. Hier findet ihr links einen Bär. Aktiviert sofort das Dead-Eye und markiert mit eurem Gewehr drei Schüsse an seinem Kopf. Das sollte selbst bei einem schlechterem Gewehr reichen, um das Biest zu Boden zu bringen.

Hinter ihm klettert ihr dann weiteren nach oben und folgt dann dem schmalen Pfad nach links. Wenn ihr links eine mit Brettern versperrte Wand seht, macht euch auf einen Puma gefasst, der von vorne kommen wird. Seid schnell, denn wenn ihr Pech habt, trifft er euch und ihr fallt direkt in euren Tod.

Links vom Pumakampf erklimmt ihr den letzten Bereich. Oben angekommen geht ihr ein kleines Stück nach vorne und geht dann in die Hocke. Schleicht euch an den Späher heran und schaltet ihn leise mit einem Wurfmesser aus. Nehmt dann das Fernglass an euch und schaut nach unten ins Lager, wo ihr Dutch entdecken werdet. Eine Zwischensequenz wird gestartet, die den Auftrag beendet.

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