Resident Evil 5 - Komplettlösung • Seite 52

Schätze, Embleme, Freischaltbares, Waffen

P. Freischaltbare Kostüme und Charaktere

Freischaltbare Charaktere im Söldner/Mercenaries-Modus

Um Euch Bonus-Charaktere und ihre zwei Outfits im Sölder/Mercenaries Modus freizuschalten, müsst Ihr bestimmte im Söldner-Missionen mit einem A-Rang (oder höher) beenden.

Chris (Safari) - „The Village“
Chris (S.T.A.R.S.) - „Experimental Facitily“
Jill (Battle Suit) - „Ship Deck“
Jill (B.S.A.A.) - „Public Assembly“
Sheva (Clubin) - „Ancient Ruins“
Sheva (Tribal) - „Missile Area“
Wesker (Midnight) - „The Mines“
Wesker (S.T.A.R.S.) - „The Prison“

Freischaltbare Outfits/Kostüme

Damit Chris und Sheva in einem neuen Look durch die Majiini schnetzeln, müsst Ihr Resident Evil 5 zunächst einmal komplett durchspielen, ein wenig Waffentuning zum Besten geben sowie BSAA-Embleme einsammeln. Hierfür hilft unser Embleme-Guide im Inhaltsverzeichnis.

Chris: Safari-Outfit: Spiel auf beliebigem Schwierigkeitsgrad beenden und das Kostüm im Shop erstehen.
Sheva: Disco-Outfit: Spiel auf beliebigem Schwierigkeitsgrad beenden und das Kostüm im Shop erstehen.
Chris: Samurai-Outfit: Rüstet die M92F-Pistole komplett auf.
Chris: S.T.A.R.S.-Outfit: Sammelt 25 BSAA-Embleme ein.
Sheva: Tribal-Outfit: Sammelt alle 30 BSAA-Embleme ein.

Zurück zum Inhaltsverzeichnis der Komplettlösung von Resident Evil 5.

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Björn Balg

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Redakteur

Freier Autor und wahrscheinlich der letzte Mensch ohne einen Facebook-Account. Liebt Trash und verbringt zu viel Zeit mit dem Ansehen von Katzenvideos.

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