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Resident Evil Village - Dorf: Steinplatte für Donnas Kleinod, Puzzle Plattformen

Resident Evil Village: Der Fundort der Steinplatte für das Beneviento-Grab und wie ihr die Plattformen in der Höhle richtig bewegt.

Geht nun auf den kleinen Friedhof nördlich der Walkürenstatue und zu der nun offenen Krypta am linken Rand. Dazu müsst ihr aber erst einmal zwei Zombies töten, die hier auftauchen, frühestens nachdem ihr Beneviento beendet habt. Vielleicht habt ihr sie auch vorher schon erledigt, so oder so, die kleine Krypta auf dem Hauptfriedhof müsste nun auf sein - wenn sie es nicht ist, es scheint einen Bug zu geben, bei dem die beiden Zombies nicht auftauchen. Da einer von ihnen die Krypta öffnet, indem er rauskrabbelt, ist das natürlich ein Problem. Eines, das sich in aller Regel leider erst mit einem weiteren Durchgang lösen lässt... Aber angenommen, die Zombies sind da, ihr tötet sie und die Krypta ist offen, dann findet ihr in ihr eine zerbrochene Steinplatte. Diese nehmt ihr und geht zurück zum Altar. Speicher und shoppt wenn ihr möchtet, dann geht nach Norden über den Armenfriedhof, die Hängebrücke und durch den Garten zum Grab - im Garten müsst ihr links um das Haus herum, um den Bäumen auszuweichen.

Karte Dorf Armenfriedhof und Garten (Resident Evil 8 Village)

Karte Dorf Armenfriedhof und Garten (Resident Evil 8 Village)

Bevor ihr zum Grab kommt, rüstet ihr am besten eine Mine aus: Am Grab wartet ein Riese mit einer Riesenaxt. Das gute ist, dass er den Bereich am Grab nicht groß verlässt, das heißt ihr legt am Ende des Weges eine Mine, lockt ihn mit ein, zwei Schüssen an und lasst ihn auf die Mine laufen. Wenn ihr keine Minen habt, dann bleibt die Strategie die gleiche: Landet ein paar Kopftreffer auf sichere Distanz, rennt zurück, dann kommt wieder und wiederholt das, bis er zu Boden geht. Dann findet ihr die kristalline Riesenaxt. Am Grab kümmert ihr euch noch um die vier normalen Zombies, dann endlich geht ihr zum Grab und benutzt die zerbrochene Steinplatte. Ihr findet Berengarios Kelch - Donnas Kleinod. Damit geht ihr zurück zum Händler. Die Axt ist mehr wert, sehr enttäuschend.

Egal, geht nach Westen den Pilgerpfad runter bis zu der Brücke, biegt nach rechts ab und benutzt die Kurbel, um die Brücke abzusenken. Auf der anderen Seite habt ihr eine gelbe Kiste, dann steigt ihr in das Boot. Fahrt den Fluss bis zum Ende nach Norden hoch und legt dann beim Schloss an. Steigt aus und lasst die Zugbrücke links runter. Überquert sie, geht in das Haus und steigt zum Fenster hinten raus, um den Brunnen mit der Brunnenkurbel zu benutzen. Klettert die Leiter in den Brunnen runter.

Ihr kommt in eine Art Folterraum? Es sieht mit den ganzen Spikes zumindest so aus. Das Tor am Ende ist zu, also klettert rechts auf die Plattform und dann weiter nach oben. Oben findet ihr links eine Rohrbombe. Dann schaut euch das Pult hier oben an. Drückt zuerst den Schalter oben links. Dann könnt ihr auf die andere Seite und den Wagen dort zwei Mal wegschieben. Hier findet ihr übrigens auch hinten links Flintenmunition. Geht zurück zum Pult und drückt den Schalter oben Mitte. Damit fährt ein zweiter Wagen nach oben. Drückt alle Knöpfe, die noch weiß sind, damit jetzt alle grün leuchten. Dann geht hinter diesen zweiten Wagen und schiebt ihn in den Raum nach unten. Lasst euch nach unten auf den Wagen fallen, dreht euch nach links und klettert auf diese Plattform.

Dann holt euch die gelbe Kiste und lasst euch nach unten fallen. Ihr findet unter dem Tisch Blendgeschosse und Magnum-Munition. Oben öffnet ihr die Schatulle und findet den großen Taubenblut-Rubin, den ihr ihr wieder mit der Halskette kombiniert - dies ist nun Lady Dimitrescus Halskette. Die könnt ihr jetzt dem Händler andrehen. Öffnet das Tor, lauft zur Leiter und vor der Leiter findet ihr noch einen Dietrich.. Klettert aus dem Brunnen.


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Martin Woger

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Chefredakteur seit 2011, Gamer seit 1984, Mensch seit 1975, mag PC-Engines und alles sonst, was nicht FIFA oder RTS heißt.

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