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Shaun White Snowboarding

Living on the wild side

Gesteuert werden die Pistenflitzer mit den beiden Analogsticks. Wer schon mal skate gespielt hat, wird sich schnell zurecht finden. Jeder Stick steht für einen Fuß. Mit den entsprechenden Bewegungen löst Ihr Tricks aus, beschleunigt und springt über dichte Schneeverwehungen. Für ein noch direkteres Spielgefühl könnt Ihr in die Ego-Perspektive schalten, die vor allem für Atmosphäre sorgen soll.

Fashion-Victims müssen natürlich nicht auf ihre durchgestylte Ausrüstung verzichten. Dutzende Outfits von realen Herstellern warten darauf, durch Euer Können freischaltet zu werden. Besonders gute Fahrer sind so auf den ersten Blick erkennbar. Wer mit einer schicken Mütze durch die Gegend fährt, ist kein Anfänger, sondern ein gestählter Profi. Spielerische Unterschiede wird es aber nicht geben.

Dank der leistungsstarken Engine sehen Figuren und Landschaft bereits jetzt beeindruckend aus. Nur beim Thema Schnee muss Ubisoft noch eine Schippe drauf legen. Selbst der zehn Jahre alte N64-Klassiker, 1080º Snowboarding, hat hier eine realistischere Darstellung auf Lager. Bisher zieht Eure Spielfigur nur eine schmale Spur hinter sich her. Zusätzliche Effekte – Fehlanzeige.

Im späteren Spiel gibt es sogar Lawinen.

Die Entwickler versprachen aber Besserung und machten uns, mal wieder, auf den Alpha-Status der Demo aufmerksam. Nur so als kleiner Tipp: Wenn man ein Snowboard-Spiel der Presse zeigt, sollte eben der „Snow“ auch richtig hübsch sein, damit man sich keine hämischen Kommentare einfängt.

Die Rolle von Shaun White soll diesmal weit über das normale Maß hinaus gehen. Während sonst ein Namensgeber eher für ein kurzes Abnicken im Vorbeigehen steht, wird der rothaarige Olympiasieger aktiv in die Entwicklung eingreifen. Als passionierter Videospieler sollte der gute Mann genug Erfahrung mitbringen, um den Jungs von Ubisoft Montreal auch an der Konsole noch ein paar Tricks beizubringen. Zusätzlich finden sich noch Motion Cpaturing-Aufnahmen und jede Menge Videos, die es natürlich direkt im Spiel zu bestaunen gibt.

Endlich Zuschauen, wie es die Profis machen.

Auch wenn ich es in der Realität wohl nie zum Profi schaffe, werde ich meinen schlaffen Körper immer wieder auf die Pisten wuchten. Da mag die Krankenkasse noch so jammern, alle paar Jahre muss die Folter einfach sein. In der Pause werde ich mir dafür ganz genüsslich Shaun White Snowboarding zu Gemüte führen.

Der Titel hat einige interessante Ansätze zu bieten und könnte mit dem gemeinsamen Boarden den Nerv der Fangemeinde treffen. Wie viel der Titel für Offline-Spieler zu bieten hat, wird sich spätestens zur E3 zeigen. Dort möchte Ubisoft das Spiel noch ausführlicher vorstellen und die Journalisten auch direkt ans Joypad lassen.

Optisch kann der Titel bis auf den Schnee schon jetzt überzeugen. Vielleicht sollten sich andere Entwickler an dem Vorbild ein Beispiel nehmen und ihre Engine auch mal bei einem ganz anderen Genre einsetzen. Shaun White steht der Assassin's Creed-Umhang auf jeden Fall fantastisch. Mit einer gelungen Steuerung könnte der Titel im Handstreich den Genre-Thron übernehmen und damit vielleicht sogar ein Revival der Snowboard-Games auslösen. Für eine finale Einschätzung ist es natürlich noch etwas zu früh, bis jetzt macht es aber den Anschein, als befinden sich die Kanadier voll auf Erfolgskurs.

Shaun White Snowboarding erscheint im vierten Quartal 2008 für PC, Xbox 360, Wii und Playstation 3.

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