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Silent Hill: Homecoming - Komplettlösung

Monster, Enden, Kostüme, Erfolge

3. Sheperds Glen: Sheperd Haus - Fortsetzung

Eure Mutter war gerade im Keller, der voller Wasser ist. Eine nasse Fußspur führt Euch zu der geöffneten Kellertür. Im Wasser wartet ein Lurker auf Euch. Solange Ihr ihn nicht zum Zug kommen lasst, ist es der einfachste Gegner überhaupt. Nähert Euch schnell und setzt sofort eine Messerkombo (leicht, leicht, schwer) an und mit ein wenig Glück ist er bereits tot. Wenn nicht, wartet seinen Gegenangriff ab, weicht aus und setzt sofort nach.

Sobald der Lurker tot ist, prüft Ihr den Generator im hintern Teil und findet die Fernbedienung für die Garage. Ihr braucht Benzin, um den Generator in Gang zu bringen. Dreht Euch Richtung Treppe um und haltet auf der linken Seite der Wand Ausschau nach einer dünnen, schillernden Verkleidung. Diese könnt Ihr mit dem Messer zerteilen. Ihr findet eine verschlossene Tür und sonst nichts. Geht also nach oben und verlasst das Haus durch den Haupteingang.

Die Garage neben dem Haus lässt sich jetzt mit der Fernbedienung öffnen, drinnen wartet ein Lurker. Die Technik außerhalb des Wassers ist die gleiche wie im Keller. In der Garage findet Ihr ein Stahl Rohr (Steel Pipe), mit dem Ihr das den Garagenschrank aufstemmen könnt. Ihr findet den leeren Benzinkanister. Aus dem Loch in der Wand kommt ein weiterer Lurker. Tötet ihn und krabbelt durch das Loch, um zu sehen, wo er her kam.

Im Park findet Ihr rechts eine Kinderzeichnung und an der Rutsche ein Foto. Auf einer Bank entdeckt Ihr eine Zeitung. Am südlichen Ende gibt es einen Drahtzaun, den Ihr mit dem Stahlrohr aufstemmt. Links seht Ihr ein Auto, hinter dem ein Lurker lauert. Sobald dieser aus dem Weg geräumt ist, benutzt Ihr den Benzinkanister am Auto, um ihn aufzufüllen. Geht den ganzen Weg zurück bis in den Keller zum Generator, der das Wasser abpumpt. Jetzt könnt Ihr die Tür direkt rechts von Euch öffnen.

Betretet das Sherperd-Haus durch die Hintertür und legt in dem ersten Raum die Kassette in den Anrufbeantworter. Im Kühlschrank findet Ihr einen Heiltrank. In dem Wohnzimmer durch die einzige zu öffnende Tür der Küche findet Ihr lediglich eine Notiz neben dem Telefon. Verlasst die Küche nach draußen.

Im Hinterhof findet Ihr links hinter den Bäumen ein weiteres Foto und einen Heiltrank hinter den abgestorbenen Pflanzen im nördlichen Teil des Hofes. Am westlichen Zaun seht Ihr eine Tür mit Joshs Rucksack daran und einen neuen Foto. Sammelt es ein und geht durch die Tür.

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