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Silent Hill: Homecoming - Komplettlösung

Monster, Enden, Kostüme, Erfolge

5. Sheperds Glen: Friedhof

Ihr landet beinahe direkt auf dem Friedhof. Macht Euch keine Gedanken, die ersten Meter auf dem Friedhof verlaufen ruhig. Folgt dem Weg und sammelt die Rose Heights Friedhofs Karte (Rose Heights Cemetetary Map) ein. Lest die Grabsteine, wenn Ihr Lust habt und seht den Mann, der im Bartlett-Bereich Gräber aushebt. Ihr könnt ihn nicht erreichen und lasst Euch stattdessen die kleine Klippe in den Östlichen Garten fallen.

In der Grube werdet Ihr von einem Feral, einem gehäuteten Hund, angegriffen. Greift sofort mit einer Messerkombo an (leicht, leicht, schwer) und wartet anschließend den Gegenangriff ab. Duckt Euch weg und setzt dann sofort neu an. Viel hält der Hund nicht aus. Nach dem Sieg geht Ihr zum Springbrunnen im Zentrum der Grube und nehmt die Alte Steinplatte (Old Stone Plate) an Euch. Zu Eurer Rechten verlasst Ihr die Grube.

Am Gartenhaus findet Ihr Heiltrank und stellt fest, dass das Bartlett Mausoleum verschlossen ist. Betretet im Westen die Familienkrypten und besucht zuerst den Speicherpunkt im Nordteil in der zweiten Krypta rechts am zweiten Tor. Die dritte Krypta links hat ein Loch in der Wand, durch das Ihr Euch durchzwängt. Ihr seid jetzt im mittleren Teil (schaut immer mal wieder auf die Karte) wo Ihr in der zweiten Krypta zu Eurer linken am zweiten Tor den Heiltrank einsammelt.

In der Krypta direkt gegenüber findet Ihr links nach dem Betreten der Krypta einen weiteren schmalen Durchgang, den Ihr passiert. Lauft jetzt den mittleren Teil so weit nach Osten wie Ihr kommt und klettert durch das Loch in der letzten Krypta rechts, um in den südlichen teil, die Gründergräber (Founders Row) zu kommen.

Ein Feral greift Euch an, während Ihr nach Süden geht. Ihr müsst nicht kämpfen, sondern könnt direkt nach Süden rennen, dann links durch das Tor und in das Loch hinunter springen. Folgt den kleinen Spinnen bis in den äußeren Ring des Gründergartens (Founders Garden). In der Mitte knabbert ein Feral an irgendwelchen Überresten. Bekämpft ihn oder haltet Euch an der Außenmauer, es kann sein, dass er Euch übersieht. Links vom nördlichen Ausgang, am oberen Ende der kleinen Treppen, des Gründergartens findet Ihr einen Heiltrank.

Nehmt anschließend den Weg aus dem Garten nach Norden hinaus. Im westlichen Garten (West Garden) teilt sich der Weg zunächst nach links und rechts, es spielt aber keine Rolle, da beide in den West Garden führen. Im südlichen Teil des westlichen Gartens nehmt Ihr am Springbrunnen die seltsame Steinplatte (Strange Stone Plate) an Euch. Geht zum Nordtor des westlichen Gartens, wo Ihr die beiden Steinplatten (Old Stone Plate / Strange Stone Plate) benutzt, um es zu öffnen.

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Silent Hill: Homecoming

PS3, Xbox 360, PC

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Martin Woger

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Chefredakteur seit 2011, Gamer seit 1984, Mensch seit 1975, mag PC-Engines und alles sonst, was nicht FIFA oder RTS heißt.

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