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The Kore Gang

Deutsche Wertarbeit

Tja, ich habe es vor einem guten Jahr schon geahnt: The Kore Gang hat das Zeug zu einem richtig guten Spiel. Zwar sieht der Kenner mit geübtem Blick an manchen etwas altbacken wirkenden Charakter-Designs, dass sich das Spiel bereits seit 2001 in der Entwicklung befindet, doch da wo´s drauf ankommt, bei der Spielbarkeit, da überzeugt die Wii-Hüpferei.

Der Mech steuert sich richtig schön flüssig durch die Gegner, hat man ein Gefühl für Dimensionen und Sprungverhalten entwickelt, dann klappen auch weite Sätze über tiefe Abgründe problemlos. Die Pointer-Unterstützung ist bei Schwung-Einlagen eine große Hilfe: Zielt einfach auf die orange gefärbten Markierungen, schon fährt Pixie die Robo-Arme aus und hängt sich dran.

Spielt ihr dagegen als Madboy, per C-Knopf könnt ihr zwischen den Beiden wechseln, führt ihr mit einem schnellen WiiMote-Schlenker eine wilde Kreisel-Attacke aus die euch so manches mal euren Metall-Hintern rettet, wenn ihr von Gegnern umzingelt seid. Normale Schläge teilt ihr über den B-Knopf aus. Ähnlich wie Super Mario Galaxy setzt auch The Kore Gang die speziellen Wii-Fähigkeiten nicht inflationär ein, sondern nur wenn es spielerisch Sinn ergibt.

Ich sehe Farben, viele Farben.

Ebenfalls von Mario inspiriert ist der Sammler-Aspekt. In jedem Level ist eine bestimmte Anzahl an Zeeks versteckt, bläulich-weiß schimmerndes Viechzeugs, das es einzusammeln gilt. Schnappt sie euch direkt, oder wischt wie in Marios intergalaktischen Abenteuern einfach mit der WiiMote drüber. Seid ihr nah genug dran, kassiert ihr den Zeek ein. Wer einen Level komplett leert, freut sich über freispielbares Bonus-Material.

Für ein Spiel, das komplett unter der Erde spielt, dreht The Kore Gang im zunehmenden Spielverlauf grafisch gewaltig auf. Die Designs erinnern genauso wie die Musik oft im positivsten Sinne an Animationsfilme Marke Nightmare before Christmas, The Corpse Bride oder Coraline. Wetzt ihr am Anfang noch durch klassische Laborgänge oder schmierige Kanäle, reibt ihr euch später verwundert die Augen, als ihr ein idyllisches Dorf unter blauen Himmeln betretet. Die angenehm alberne Erklärung folgt dann auf dem Fuße: Die Kranks haben einfach die Decken ihres Gefährts mit Wolken bemalt, um die unterbezahlten Zwangs-Arbeiter bei Laune zu halten. Clevere Sache – so können die Designer ihrer Kreativität jeder Zeit freien Lauf lassen und der Spieler hat etwas zum Schmunzeln.

Lauf Forest, lauf.

Überhaupt, Humor wird bei der Kore Gang groß geschrieben. Ob die Kranks nun Dr. Samuelson die Nasenhaare einzeln rausziehen oder ihr den geistig etwas minderbemittelten Widerstandskämpern im inneren der Krank-Maschine unter die Arme greift, das Spiel besticht durch ebenso witzige wie überzeugend eingespielte Dialoge von professionellen Sprechern – die Zeiten, in denen Entwickler und PR-Leute die Stimmbänder schwingen mussten, sind zum Glück vorbei. Tetje Mierendorf (bekannt aus Schillerstraße) und Robert Missler (Dr. Wilson aus der allseits beliebten Serie Dr. House) sind nur zwei der Sprecher, die den Kore-Chaoten die Stimmen leihen.

Natürlich ist es für ein vergleichsweise kleines Projekt wie The Kore Gang schwierig, sich mit den großen Genre-Königen aus dem Hause Nintendo zu messen – während zu den besten Zeiten etwa 40 Mann an The Kore Gang arbeiteten, werkelten über 250 emsige Entwickler an Super Mario Galaxy 2. Doch nicht nur in Anbetracht der völlig ungleichen Entstehungsgeschichte macht die Kore Gang einen tollen Eindruck. Das Burtoneske Design gefällt, die Handlung überzeugt mit viel Charme und Witz und die Steuerung fühlt sich flüssig an und reagiert stets zuverlässig.

Bereits mit der Preview-Version hatte ich eine Menge Spaß und freue mich jetzt auf die fertige Verkaufsfassung – immerhin gesellt sich zu Pixie und Madboy mit dem flinken Rex noch eine dritte Figur mit eigenen Fähigkeiten und ich bin bereits gespannt, welche abgedrehten Ideen und Gestalten ich im Krank-Tank noch entdecken werde. So zeigt The Kore Gang vor allem mal eines: Mit genügend Durchhaltevermögen und Motivation kann selbst in Deutschland ein feines Jump’n’Run entstehen, dass den Vergleich mit der internationalen Konkurrenz nicht zu scheuen braucht. The Kore Gang: Invasion der Innerirdischen solltet ihr Anfang August unbedingt im Auge behalten!

The Kore Gang kommt am 11. August für die Wii in den Handel.

In diesem artikel

The Kore Gang

Nintendo Wii

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Über den Autor

Kristian Metzger

Contributor

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