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The Medium: Finde das rote Haus - Hund durch den Wald folgen, Lager untersuchen

Auf der Suche nach dem roten Haus schließen wir Freundschaft mit einem Hund und finden ein verlassenes Lager mit den letzten Postkarten.

"Finde das rote Haus" ist ein Ziel, das direkt nach dem Abschnitt mit Thomas startet.

Wir haben den Kinderfresser fortgeschickt und Marianne kommt im Niwa-Hotel wieder zu sich. Das nächste Ziel ist ein rotes Haus im Wald, aber dafür müssen wir besagten Wald erst einmal durchqueren.

An dieser Stelle startet das nächste Unterziel:

Finde einen Weg durch den Wald

Nach dem Verlassen des Hotels bleibt euch nur der Weg die Stufen runter, bis ihr an eine Weggabelung kommt. Weiter geht es geradeaus, aber links könnt ihr noch eine Postkarte des Hausmeisters mit dem Titel "Es hört nicht auf" einsacken und das Echo am Telefonhörer entdecken.

Weiter geht es die Stufen runter zu einem Aussichtspunkt. Das Fernrohr bringt euch nicht weiter (außer dass ihr ein Licht in der Ferne erblickt), also sammelt auf der Bank die Postkarte des Hausmeisters mit dem Titel "Armes Ding" ein.

Folgt dem einzigen Pfad, der von hier aus weiterführt, bis zu einem Wegweiser. Es ist völlig egal, welche Richtung ihr einschlagt, aber links entlang entdeckt ihr auf einer Bank noch eine Postkarte des Hausmeisters mit dem Titel "Immer schwieriger".

Ihr habt nur einen weiterführenden Pfad zur Verfügung. Er bringt euch an einem toten Reh vorbei zu einem Felsvorsprung, den ihr erklimmt. Nach dem zweiten toten Reh folgt ihr der Zwischensequenz mit dem schmucken Schäferhund und erhaltet ein neues Ziel.

Folge dem Hund

Kein allzu schweres Ziel. Ihr müsst nur dem Hund hinterherlaufen. Bevor ihr das aber tut, könnt ihr noch rechts entlang und findet eine Postkarte des Hausmeisters mit dem Titel "Geflüster in der Dunkelheit" auf einer Bank.

Der Hund führt euch zu einem kleinen Unterstand mit diversen Utensilien für... nun, wer auch immer hier haust(e). Steckt auf jeden Fall den Snack für den Hund ein, füllt ihn in den Napf und macht dem kleinen Begleiter damit eine Freude.

Er führt euch weiter, diesmal zu einem etwas größeren Lager, das nur auf den ersten Blick bewohnt scheint.

Untersuche das Lager

Erschreckend.

Nach der kurzen Sequenz findet ihr auf der Bank neben dem Lagerfeuer eine Postkarte des Hausmeisters mit dem Titel "Ein neuer Gefährte" (sammelt sie ein, bevor ihr in das Zelt schaut).

Werft dann einen Blick ins Zelt und klickt nacheinander auf die letzte Postkarte des Hausmeisters mit dem Titel "Bedauern" (schaltet den Erfolg "Alles Unausgesprochene" frei, wenn ihr alle von Franks Postkarten gefunden habt), das Mitarbeiterfoto aus dem Niwa-Hotel und die Leiche.

Klickt wirklich als Letztes auf die Leiche, da ihr im Anschluss direkt die Flucht antreten müsst und nicht mehr an diesen Ort zurückkommt.

Entkomme dem Monster

Wieder müsst ihr die Flucht antreten.

Die Flucht vor dem Monster ist nicht weiter schwierig, nur sehr aufregend und laut. Mehrfach springt das Spiel beim Fliehen zwischen der Geister- und der materiellen Welt hin und her, aber das sollte niemanden verunsichern.

Rettet euch über die Brücke und ihr schafft es, den hartnäckigen Verfolger abzuschütteln. Hier beginnt der nächste Abschnitt des Spiels.