Update 1.05 macht Ghost of Tsushima schwerer - oder leichter!

Wie ihr es gerne hättet.

Sucker Punch hat Update 1.05 für Ghost of Tsushima veröffentlicht, das euch ein paar neue Optionen beschert.

Zum einen den neuen Schwierigkeitsgrad "Lethal", der die Waffen eurer Feinde tödlicher macht, aber auch Jins Katana stärkt. Ebenso sind Feinde aggressiver im Kampf, entdecken euch schneller und das Zeitfenster zum Ausweichen und Parieren ist kleiner.

Dem gegenüber steht eine leichtere Option, mit der ihr mehr Attacken blockt als im normalen Modus und euch erholt, wenn ihr getroffen werdet. Zugleich greifen Feinde nicht an, wenn ihr euch heilt, und sie entdecken euch nicht so schnell.

Weiterhin habt ihr die Möglichkeit, den Text bei Untertiteln, Aufgaben und Tasteneingaben auf eine Größe von 150 Prozent einzustellen, könnt den Namen der sprechenden Person ausblenden und den Text in verschiedenen Farben darstellen.

Fans wünschen sich indes einen New Game Plus Modus für Ghost of Tsushima, das Sonys am schnellsten verkaufte neue Marke auf der PS4 ist.

Ghost of Tsushima ist im PlayStation Store als Standard Edition (69,99 Euro) und als Digital Deluxe Edition (79,99 Euro) erhältlich.

Lest hier mehr zu Ghost of Tsushima.

Ghost of Tsushima macht es euch jetzt leichter oder schwerer
Ghost of Tsushima macht es euch jetzt leichter oder schwerer.

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Über den Autor:

Benjamin Jakobs

Benjamin Jakobs

Leitender Redakteur News

Seit 2006 bei Eurogamer.de dabei, Redakteur und hauptverantwortlich für den Newsbereich. Begann seine Spielerlaufbahn auf dem PC mit Wing Commander, UFO und dem Bundesliga Manager, spielt mittlerweile aber hauptsächlich auf den Konsolen, genauer gesagt Xbox One, Xbox 360, Switch, PS4, Wii U, PS3 und 3DS. Ist grundsätzlich für viele Spiele und Genres offen und mag vieles, was mit Science-Fiction zu tun hat, kann aber mit JRPGs nicht wirklich viel anfangen. @f1r3storm auf Twitter.

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