World of WarCraft ist keine Erfolgsgarantie für nächstes Blizzard-MMO

Es kann aber durchaus so groß werden

Obwohl Blizzard aktuell mit World of WarCraft große Erfolge feiert, muss das bei künftigen MMO-Projekten nicht unbedingt auch der Fall sein.

Zumindest zeigte sich Game Director Jeffery Kaplan eher zurückhaltend im Hinblick auf dieses Thema.

"Ich glaube, es kann [so groß werden wie World of WarCraft]. Werden wir die richigen Entscheidungen treffen? Ich glaube nicht, dass wir mit dem nächsten MMO garantiert den gleichen Erfolg erzielen, nur weil wir World of WarCraft gemacht haben."

Kaplan merkte außerdem an, dass World of WarCraft nicht einfach mit zehn Millionen Abonnenten aus Blizzards symbolischem Mutterleib gesprungen ist. Stattdessen stecken fünf bis sechs Jahre Entwicklungszeit in dem Titel. Wenn man beide Add-Ons mit einbezieht, sind es sogar noch mehr.

"Ich glaube wirklich, dass man nur so gut ist wie das letzte Spiel, das man gemacht hat. Man muss es jedesmal aufs Neue beweisen."

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Über den Autor:

Benjamin Jakobs

Benjamin Jakobs

Leitender Redakteur News

Seit 2006 bei Eurogamer.de dabei, Redakteur und hauptverantwortlich für den Newsbereich. Begann seine Spielerlaufbahn auf dem PC mit Wing Commander, UFO und dem Bundesliga Manager, spielt mittlerweile aber hauptsächlich auf den Konsolen, genauer gesagt Xbox One, Xbox 360, Switch, PS4, Wii U, PS3 und 3DS. Ist grundsätzlich für viele Spiele und Genres offen und mag vieles, was mit Science-Fiction zu tun hat, kann aber mit JRPGs nicht wirklich viel anfangen. @f1r3storm auf Twitter.

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