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Assassin's Creed 3 - Komplettlösung, Tipps - Sequenz 10: Wechselnde Methoden, Missbrauchtes Vertrauen, Schlacht von Monmouth

Volle Synchronisation ist mit diesen Tipps zu den Aufgaben in Sequenz 10 kein Problem.

Assassin's Creed 3 - Komplettlösung Kampagne

Sequenz 10: Wechselnde Methoden

Voraussetzung für 100 Prozent Synchronität:

Das Ziel von oben rammen.
Gegner als menschliche Schilde einsetzen (2)
Alle Spielvorgaben in einem Spieldurchgang erfüllt.

Folgt Haytham durch und über die ausgebrannten Ruinen bis auf die Reste der Kirche. Nach der Zwischensequenz müsst ihr nun die Fußtruppen ausschalten, aber die Commander am Leben lassen. Hier bietet sich die Gelegenheit, das Nebenziel mit den menschlichen Schutzschilden zu erreichen. Wartet im Kampf einfach darauf, dass die Soldaten ihre Musketen auf euch anlegen und drückt in Gegnernähe die Kreuz-Taste (A), um einen Feind in die Schussbahn zu halten. Damit euch nicht die Gegner für diese Aktion ausgehen, bevor ihr den Vorgang zwei Mal wiederholen könnt - die Voraussetzung für volle Synchronisation -, solltet ihr das gleich am Anfang machen. Wer sich mit gehaltener Kreis-Taste (B) in die Menge stellt, hat außer von den Musketen nur wenig Schaden zu befürchten, da Connor automatisch alle Angriffe blockt. Mit Ausnahme der Axt-Attacken der schweren Feinde. Hier muss es ein passgenauer Konter sein.

Dreht die Kamera einfach zu den Offizieren mit ihren Gewehren, haltet Kreis und schnappt euch mit A einen Feind, sobald über den Köpfen der Schützen die Dreiecke auftauchen. Nach zwei Malen, schlachtet ihr die Fußtruppen ab - könnt aber auch hier weiter natürlich menschliche Schutzschilde nutzen oder versuchen, einen toten Winkel aufzusuchen, wo ihr nicht getroffen werdet. Liegen alle Feinde darnieder, kümmert ihr euch um die Commander.

Jetzt geht es an das wirklich haarige Ziel: Den fliehenden Soldaten fangen, bevor er Verstärkung rufen kann. Ihr müsst ihn für volle Synchronisation nicht wie gehabt aus dem Sprint rammen, sondern von oben. Sobald ihr direkt nach dem Start auf die Straße zulauft, schaut zur Hauswand nach halb rechts. Dort seht ihr einen Flaschenzug, an dem Connor schnell aufs Dach gelangt. Über diese schneidet ihr ihm gewissermaßen den Weg ab, sprintet über die Dächer ohne viel Kletterei bis ihr an der nächsten großen Straße Seite findet, die über die Straße gespannt sind. Seid ihr schnell genug, könnt ihr hier mittig über der Straße auf ihn warten. Schaut nach unten und sobald er hell markiert unter euch durchläuft, haltet ihr R2 (RT) und drückt die Kreis-Taste (B). Damit ist die zweite Voraussetzung für 100 Prozent Synchronisation geschafft. Anschließend müsst ihr euren Gefangenen nur noch ins Fort eskortieren. Ab und zu schubst ihr ihn mit der Kreis-Taste. Kommt ihr an eurem Ziel an, ist die Mission geschafft.

Sequenz 10: Missbrauchtes Vertrauen

Voraussetzung für 100 Prozent Synchronität:

Den Angriff der Kanienkehaka mit unblutigen Methoden verhindern
Nicht den Boden berühren.
Zeitlimit für das Aufhalten der Patrioten-Boten - 3:00 Minuten
Alle Spielvorgaben in einem Spieldurchgang erfüllt.

Reitet in Richtung des Zielmarkers und gebt dem Pferd ab und an die Sporen. Ihr unterliegt einem Zeitlimit von drei Minuten für volle Synchronisation und dürft gleichzeitig nicht den Boden berühren. Reitet, bis ihr den ersten Patrioten findet, der über seinem verendeten Pferd kauert und erledigt ihn ohne abzusteigen mit dem Bogen oder der Pistole. Reitet dann schleunigst weiter und ihr holt drei Reiter ein. Dem ersten nähert ihr euch von hinten und drückt von direkt hinten die Attentats-Taste, um von eurem Pferd auf seines zu springen. Dabei rammt ihr ihm euer verstecktes Messer in den Nacken. Ein zweites Mal funktioniert die Attacke in aller Regel nicht. Erledigt die Feinde also mit eurer Pistole und weicht ihren Schüssen aus, indem ihr hinter einen Baum reitet. Dann weiter, um einen letzten Reiter zu erreichen, den ihr ebenfalls per Pistole oder Bogen ausschaltet.

Anschließend reitet ihr weiter und seht rechts im Tal die angriffsbereite Armee. Reitet an ihr vorbei, weiter links den Weg entlang und dann ins Dorf. Sprecht dort mit der Ältesten und dann müsst ihr verhindern, dass eure Stammesgenossen die Patrioten angreifen. Hierzu schaltet ihr von hinten sechs Krieger mit unbewaffneter Schleich-Attacke aus. Sie bewegen sich in zwei Dreier-Reihen in Richtung der Feinde. Fangt mit dem linken an und arbeitet euch dann nach rechts vor. Ein wenig Beeilung ist geboten und auch durchaus erlaubt, denn die Krieger schauen so gut wie nicht nach hinten und hören schlecht. Danach geht es gegen euren alten Jugendfreund, den Lee gegen euch aufgebracht hat. Hier habt ihr leider nur die Wahl in der Zwischensequenz mit Quadrat zuzustechen.

Sequenz 10: Die Schlacht von Monmouth

Voraussetzung für 100 Prozent Synchronität:

Ganze Trupps mit einer einzigen Kanonenkugel neutralisieren (8)
2 Trupps mit einer einzigen Kanonenkugel eliminieren.
Hinrichtungen von Patrioten verhindern (3)
Alle Vorgaben in einem Spieldurchgang erfüllt.

Hier schießt ihr mit der Kanone auf die anrückenden Rotröcke. Fast immer solltet ihr dabei beachten, auf diejenigen zu schießen, die beinahe schussbereit sind. Das Spiel kennzeichnet diese mit einem roten Symbol über dem Kopf. Zielt den Zielkreis am Boden immer schön zwischen die beiden Gruppen die in der Mitte anrücken, während am Rand links mittig auf die jeweils vordere Gruppe geschossen wird. So sind die 8 ganzen Trupps, die es mit nur einem Schuss zu neutralisieren gilt, um 100 Prozent Synchronisation zu erreichen, kein Problem. Ihr müsst nur ein paar Minuten durchhalten. Die Herausforderung besteht in der Nebenaufgabe, zwei Trupps mit nur einem Schuss zu eliminieren. Die beste Chance hierauf habt ihr in der Gasse rechts, wo die Soldaten etwas enger aufgestellt sind. Schwenkt ansonsten von links nach rechts und zurück, um die Frontreihen auszudünnen und es geht weiter zum nächsten Missionsabschnitt.

Springt aufs erste Pferd und reitet, bis ihr auf eine anstehende Patrioten-Hinrichtung aufmerksam gemacht werdet - blaues Symbol - und verhindert sie. Zwei Mal müsst ihr diesen Vorgang wiederholen, um volle Synchronisation zu erlangen. Hier bietet sich übrigens gute Gelegenheit, vom Pferd aus ein Doppel-Attentat zu vollführen. Reitet anschließend über die Brücke in Sicherheit.

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Alexander Bohn-Elias Avatar

Alexander Bohn-Elias

Stellv. Chefredakteur

Alex schreibt seit über 20 Jahren über Spiele und war von Beginn an bei Eurogamer.de dabei. Er mag Highsmith-Romane, seinen Amiga 1200 und Tier-Dokus ohne Vögel.
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