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Richard Leadbetter

Technology Editor, Digital Foundry

Rich has been a games journalist since the days of 16-bit and specialises in technical analysis. He's commonly known around Eurogamer as the Blacksmith of the Future.

Digital FoundryDie Technologie von Killzone: Shadow Fall

Ein Blick hinter die Kulissen von Guerrilla Games.

Digital FoundryNext-Gen Now: Ryse: Son of Rome

Hochqualitatives Video und Performance-Analyse.

Digital FoundryNext-Gen Now: Seht Forza Motorsport 5 in 60 FPS

Hochqualitatives 1080p60-Video plus Gameplay-Performance-Analyse.

Digital FoundryHardware-Test: Xbox One

Eine Spielekonsole oder die Zukunft des Home Entertainments?

Digital FoundryNext-Gen Now: Killzone: Shadow Fall, Resogun und Knack

Digital Foundry bietet 1080p60-Video-Downloads und eine Performance-Analyse der großen PS4-Exklusivtitel.

Digital FoundryHardware-Test: PlayStation 4

Digital Foundry unterzieht Sonys Next-Gen-Konsole einer genauen Analyse.

Digital FoundryNext-Gen Now: Seht Battlefield 4 in 1080p60

Full HD, volle Framerate und auf eurem PC und der PS3 abspielbar.

Digital FoundryEine Welt in Bewegung: Grand Theft Auto 5 im Zeitraffer

Digital Foundry zeigt den bisherigen Höhepunkt von Rockstars offenen Welten.

Digital FoundryNVIDIA Shield - Test

Das Nonplusultra in Sachen Android und portablem PC-Gaming?

Digital FoundryGPU-Geschwindigkeit der Xbox One um 6,62 Prozent erhöht

Nach der E3 erhält die GPU einen Geschwindigkeitsboost von 53 MHz.

Digital FoundryDie Xbox One wurde so entworfen, dass sie 10 Jahre ununterbrochen laufen könnte

Neue Entwicklerhardware verrät auch, dass sie die meiste Zeit über nahezu lautlos ist.

Digital FoundryRein theoretisch: Können Multi-Plattform-Spiele auf der Xbox One mit der PlayStation 4 mithalten?

Digital Foundry über die Realität zwischen Teraflops und dem echten Spielerlebnis.

Digital FoundryXbox One: Arbeitsspeicher-Performance in der fertigen Konsole deutlich besser

Microsoft teilt Entwicklern mit, dass die ESRAM-Bandbreite bis zu 88 Prozent höher ausfällt.

Digital FoundryRein theoretisch: Kann die Next-Gen den Traum von 1080p60 erfüllen?

Schaut euch Titanfall, Battlefield 4 und Killer Instinct in 60 FPS an.

Digital FoundrySo sieht Call of Duty: Ghosts in 60 FPS aus

Schaut euch den Trailer vom Xbox-Event in der CoD-üblichen Framerate an.

Digital FoundryTechnik-Analyse: Xbox One

Ist die PlayStation 4 wirklich stärker?

Digital FoundryTechnik-Analyse: PlayStation 4

Digital Foundrys Meinung zu den offiziell bestätigten Spezifikationen, den Fähigkeiten der Hardware - und der überraschenden 8-GB-Ankündigung.

Digital FoundryDurango Kinect-2.0-Spezifikationen geleakt

Verbesserte Auflösung, weniger Lag, neuer IR-Sensor für bessere Performance bei wenig Licht.

Digital FoundryDualShock-4-Leak ist "echt"

Touchpad, Lautsprecher und Move-Funktionen enthüllt - außerdem ein erster Blick auf das Orbis-Dev-Kit.

Digital FoundryTechnik-Analyse: Durango vs. Orbis

Digital Foundry dazu, was die aktuellen Leaks für die Zukunft von Xbox und PlayStation bedeuten

Digital FoundryOrbis enthüllt: Was von der NextGen - PlayStation 4 zu erwarten ist

Digital Foundry präsentiert Fakten und Zahlen zur Technologie in Sonys neuer Konsole... und dem kommenden Xbox-Rivalen.

Digital FoundryDigital Foundry vs. 4K Gaming

Wie gut laufen Spiele mit dem neuen Ultra-HD-Standard - und sind Next-Gen-Konsolen zur Party eingeladen?

Digital FoundryTechnik-Analyse: NVIDIAs Project Shield

Digital Foundry nimmt die überraschende Handheld-Ankündigung des GPU-Herstellers näher unter die Lupe.

Digital FoundryTechnik-Analyse: Call of Duty: Black Ops 2 für die Wii U

Eine wenig beeindruckende Premiere auf Nintendos neuer Konsole.

Digital FoundryTechnik-Analyse: Mass Effect 3 Special Edition für die Wii U

Nintendos neue Konsole im Vergleich mit Xbox 360 und PlayStation 3.

Digital FoundryPlayStation 3: Der finale Hack?

Neue Custom Firmware und veröffentlichte Security Keys bereiten Sony abermals Schwierigkeiten.

Digital FoundryBlick unter die Haube: Nintendo verrät mehr über das Innenleben der Wii U

Was steckt in Nintendos neuer Konsole? Das Unternehmen selbst gibt Einblicke.

Digital FoundryUbisofts UPlay mit ernsthafter Sicherheitslücke

Backdoor-Zugang durch Browser-Plugin könnte unter anderem bösartigen Code ausführen. UPDATE: UPlay-Patch veröffentlicht.

Digital FoundryMicrosoft meldet Patent für skalierbare Konsolen-Hardware an

Schluss mit der stets gleichen Hardware in Konsolen? Dokument weist auf entsprechende Überlegungen hin.

Digital FoundryDigital Foundry: Die Technik der Wii U auf der E3

Ein technisch versierter Blick auf Nintendos neue Konsolen-Vorstellung.

Digital FoundryMal rein theoretisch: Nintendos Entwurf, sich den Herausforderungen der nächsten Generation zu stellen - Artikel

Digital Foundry darüber, was man nächsten Monat auf der E3 von der Wii U erwarten kann.

Digital FoundryTechnik-Analyse: Prototype 2

Digital Foundry wirft zwei Augen auf Radicals "Manhattan-Projekt".

Digital FoundryTechnik-Analyse: The Witcher 2 - Xbox 360 und PC

Digital Foundry zeigt, dass The Witcher 2: Assassin of Kings auf der Xbox 360 nicht mit der PC-Version gleichziehen kann und warum sie trotzdem ein technisches Wunderwerk darstellt.

Digital FoundryWas lief schief bei Silent Hill HD?

Eine aufgebrachte Fangemeinde verlangt Verbesserungen an einem mängelbehafteten Spiel. Digital Foundry forscht nach, warum.

Digital FoundryDigital Foundry vs. Battlefield 3 (Konsole)

Technische Analyse von Kampagne und Multiplayer

Digital FoundryGears of War 3 - Technik-Analyse

Digital Foundry gegen Marcus, Dom und Cole

Digital FoundryTechnik-Analyse: Ico & Shadow of the Colossus Collection HD

PS2 vs. PS3 vs. 3D vs. Emulation vs. den ganzen Rest

Digital FoundryRein theoretisch: PlayStation 4

Könnte Sony schon 2012 eine neue Konsole starten?

Digital FoundryFace-Off: L.A. Noire

Ermittlung in eigener Sache