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Batman Arkham Knight: Riddler-Trophäen auf Founder's Island 2 und Foto-Rätsel

Batman: Arkham Knight - Komplettlösung: Restliche Riddler-Trophäen und Foto-Rätseln auf Founder's Island (mit Karte).

Hier der zweite Teil der Riddler-Rätsel auf Founder's Island. Weiter unten hängen wir in Kürze hilfreiche Karte zu den Rätseln, Trophäen und Zerstörbarem im U-Bahn-Tunnel an, deren Fundstücke zu Founder's Island gezählt werden.


27. Auf der Rückseite des Hauses, unten am Wasser steht die Trophäe und kann ohne Weiteres aufgesammelt werden.

28. Etwa auf halber Höhe des halb eingerissenen Hauses. Auch hier steht die Trophäe einfach nur so rum, als wäre dem Riddler nichts Besseres eingefallen.

29. Noch ein Rennen. Der Startpunkt liegt auf Miagani Island, an der Südwestseite (Wasserseite) des Turms des botanischen Gartens. Nutzt die Koordinaten nahe der Trophäe, um ihn zu finden. Zieht euch an dem Gargoyle rechts über euch hoch, um direkt an Geschwindigkeit zu gewinnen. Stürzt euch dann auf direkter Linie in nicht allzu großer Höhe auf das Ziel zu. Es hilft, wenn ihr vorher schon die Batclaw ausrüstet, denn am Ziel werdet ihr sie brauchen.

30. Schickt mit dem Stimm-Synthesizer alle Roboter aus dem Container. Ihr könnt mehrere gleichzeitig kommandieren, tut es aber am besten in Grüppchen. Denn anschließend müsst ihr sie von hinten ausschalten, wobei natürlich Angst-Multi-Ausschalten die erste Wahl ist, da ihr so kurzen Prozess macht und wenig Treffer aus den vollautomatishcen Waffen der Biester einstecken müsst. Entdecken sie euch, werden sie nämlich ohne Warnung das Feuer eröffnen. Macht euch bei Entdeckung einfach aus dem Staub und schleicht euch von anderer Seite wieder an. Sind alle Roboter kaputt, öffnet sich im Container, in dem die Blechkameraden zuvor standen, der Käfig der Trophäe.

Weiter geht's bei Nummer 27.

31. Auf dem Boden dieses Verschlages an der Einfahrt des Hafengeländes. Kann einfach so aufgehoben werden

32. Stellt euch mit Batman an die rechte Seite des Containers und wechselt zur Fernsteuerung des Batmobils. Lasst das Batmobil von rechts nach links die Riegel mit der Winde herausziehen und den linken Balken halten. Werft nun mit Batman einen ferngesteuerten Batarang durch die Öffnungen und trefft am anderen Ende des Containers damit den Punkt des Fragezeichens, um die Tür zu öffnen.

33. Auf dem Anleger am Wasser, außerhalb des Hafengeländes.


Lösungen Rätsel Founder's Island

A. "Einem Psychokiller gehört dieses gruselige Design, er sticht nicht bloß aufandere ein." - An der Uferpromenade findet ihr einige ausgestopfte Schläger. Sie sind vermutlich Professor Pyg zum Opfer gefallen und fristen nun ihr trauriges Dasein als makabres Puppenkabinett. Immerhin mit Blick aufs Wasser, die armen Teufel. Scannt sie und ihr habt ein weiteres Rätsel gelöst.

B. "Eine millionenschwere Villa für einen verwöhnten Jungen, seine Eltern sind tot, doch seine Partys stets gelungen." - Mit dem Rätsel ist Wayne Manor gemeint. Vom Dach aus blickt ihr nach Westen, zoomt die Villa Wayne Manor in der Ferne heran (Bild) und scannt sie.

C. "Er freute sich auf jedes Halloween! Doch dieser Kalenderkiller musste weiterziehen." - Schaut auf das Bild: An der in der Karte markierten Stelle sucht ihr im Untergrund eine zusammengefallene Mauer. In der Decke dieses Abschnittes, genau dorthin, wo Batman auf dem Bild zielt, ist Loch, durch das ihr in Calendar Mans versteck gelangt. Hier scannt ihr den Kalender an der Pinnwand.

D. "Er lebte und Starb in sieben Tage, doch das Lied dieses Biests, wird dich immer noch plagen." - Ein Bild von Solomon Grundy wird gesucht - und ist sehr gut versteckt. Werft einen Blick auf das Bild. Dort, wo die Batclaw hinzielt, unter dieses Gitter, dort müsst ihr hin. Zuerst auf den Balkon rechts. Dann könnt ihr in die Lücke unter dem Gitter klettern. Lasst euch auf der anderen Seite zu einer Tür herunterfallen. Dahinter findet ihr einen Raum mit dem Plakat und einen Plattenspieler mit dem Lied von Grundy. Macht euch ans Scannen.

E. "Es strebt nach aller Macht ein uralter Orden, ihr Schutzpatron ist hier begraben worden." - Scannt die Saint Dumas Grabplatte an der Westseite der Kirche.

F. "Ein eiskalter Konzern änderte sein Leben. Ihm bleibt nur, die Heilung seiner Frau anzustreben." - Scannt das Goth Corp Logo an der Westseite des Hochhauses.

G. "Diese baufällige Ruine ist nicht gerade fein, doch wie sollte das bei Pinguins altem Nest anders sein?" - Scannt das Schild "Cobblepot Manor" über dem Eingang.

H. "Weit entfernt hockt dieser Rohling nun ernüchtert, ohne sein Hab und Gut ist er geflüchtet." - In einem der Container (Bild) ist eine Kiste, die ihr mit der Batclaw aufreißen könnt. Drinnen steckt Banes Anzug.

I. "Zu diesem Zirkus des Bizarren, tretet heran, dieser schweinische Professor ist versunken im Wahn." - Im Pretty Dolls Parlor (Püppchensalon) von Professor Pyg im Untergrund: Im Operationssaal von Pig hängt an der Wand neben dem Eingang ein Plakat "Circus of Strange". Bitte scannen.


Lösungen Riddler-Trophäen und Rätsel im U-Bahn-Tunnel (im Bau)

34. Auf dem Pult in der Kabine.

35. In der Aussparung. Einfach aufheben.

36. Nach dem Sprung, auf dem Dach der Kabine.

37. Auf den Röhren am Knick, unter der Decke.

38. Auf einem Gartenstuhl in der Ecke.

39. Auf den Lüftungsschächten, direkt unter der Decke (Bild).

40. Rechts der Rampe.

41. Links auf dem Wandelgang (Bild).

Foto-Rätsel

J. "Jeder Kreuzritter brauchte ein Pferd und einen Knecht, doch wie viel PS wird dem Dunklen Ritter gerecht?" - Fotografiert an dieser Stelle das Batmobil.


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In diesem artikel

Batman: Arkham Knight

PS4, Xbox One, PC

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Über den Autor
Alexander Bohn-Elias Avatar

Alexander Bohn-Elias

Stellv. Chefredakteur

Alex schreibt seit über 20 Jahren über Spiele und war von Beginn an bei Eurogamer.de dabei. Er mag Highsmith-Romane, seinen Amiga 1200 und Tier-Dokus ohne Vögel.

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