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Battlefield 1943

'Sie werden es trotzdem mögen'

Eurogamer Warum habt Ihr Euch im Hinblick auf Battlefield 1943 dafür entschieden, ein Download-Spiel anstatt eine vollwertige Fortsetzung zu machen?
Patrick Liu

Dafür gibt es mehrere Gründe. Der Hauptgrund ist, dass wir ein neues Vertriebsmodell ausprobieren wollen. Ebenso möchten wir neue Leute ansprechen, die normalerweise keine Handelsversionen kaufen. Und dann gibt es ja auch noch jede Menge aktive Spieler in 1942. Das Original wird noch immer gespielt. Es macht keinen Sinn, wenn man etwas entwickelt, das exakt gleich ist. Das alte Spiel ist noch immer sehr gut, also wollten wir es mit einer frischen Herangehensweise versuchen.

Eurogamer Es wird also in Zukunft keine Handelsversion geben?
Patrick Liu

Derzeit ist nichts geplant.

Eurogamer Kannst du uns mehr zum vorgesehenen Preis für 1943 sagen?
Patrick Liu

Es wird um die 15 Euro kosten, vielleicht 20 Euro. Ein recht niedriger Preis.

Häuser bröckeln nun auseinander.
Eurogamer Eure Hoffnung ist, mit einem solch kleinen Titel noch mehr Spieler für das gesamte Franchise zu begeistern?
Patrick Liu

Ja. Da es ein kleines Spiel ist und nicht viel kostet, ist der Einstieg für jemanden, der Battlefield bislang nicht kennt, meiner Meinung nach einfacher. Man kann es ausprobieren und sieht dann, ob es einem gefällt oder nicht.

Eurogamer Für mich persönlich ist 1942 das beste Spiel der Reihe, ich habe es mehr als ein Jahr lang gespielt. Ausgehend von dem, was ich bisher gesehen habe, konntet Ihr den Geist von Battlefield 1942 wirklich einfangen. War das eines der Ziele während der Entwicklung?
Patrick Liu

Ja, absolut. Es ist aber keinesfalls das gleiche Spiel. Es wäre sinnlos, aber wir wollten auf jeden Fall den Geist des alten Spiels einfangen – das Feeling, dass man wirklich in diesem Spiel ist. Ich glaube wirklich, dass wir das hinbekommen haben.

Eurogamer Da Wake Island mit dabei ist, muss ich es definitiv haben. Waren diese drei Karten Eure erste Wahl?
Patrick Liu

Wir haben uns auch andere Maps und Schauplätze angesehen. Battlefield 1942 hatte so viele davon... El Alamein, Afrika, die Westfront, die Ostfront und so weiter. Wir entschieden uns schließlich erstmal für eine einzige Region und wollten herausfinden, ob das funktioniert.

Eurogamer Ihr werdet das Spiel also bei einem Erfolg mit neuen Karten erweitern?
Patrick Liu

Wir könnten weitere Karten machen.

Vorsicht vor Tieffliegern.
Eurogamer Reden wir dabei ausschließlich über alte oder sind auch komplett neue Schlachtfelder denkbar?
Patrick Liu

Ich denke da eigentlich eher an alte Schauplätze. Aber ja, wenn wir irgendwelche coolen neuen Karten finden... aber es sind auch so viele gute alte Maps vorhanden, die die neu hinzukommenden Leute noch nicht erlebt haben. Wir haben also eine große Sammlung voller cooler Gegenden.

Eurogamer Wie denkst du generell über Download-Content? Viele der bisher veröffentlichten Erweiterungen erscheinen bislang nicht sehr lohnenswert, zum Beispiel die Pferderüstung in Oblivion oder kostenpflichtige Freischaltungen für Need for Speed...
Patrick Liu

Ich glaube, alle versuchen noch herauszufinden, wie es funktioniert und ob es erfolgreich ist. Meiner Meinung nach könnte es ein künftiger Weg sein, um Spiele zu erweitern. Es ist schwer zu sagen. Irgendeine Form von digitaler Distribution wird es in Zukunft aber wohl geben.

In diesem artikel

Battlefield 1943

PS3, Xbox 360

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Benjamin Jakobs

Leitender Redakteur News

Benjamin Jakobs ist Leitender Redakteur, seit 2006 bei Eurogamer.de und schreibt News, Reviews, Meinungen, Artikel und Tipps.
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