Skip to main content
Wenn du auf einen Link klickst und etwas kaufst, können wir eine kleine Provision erhalten. Zu unseren Richtlinien.

Crysis - Multiplayer

Gesalzenes Komplexitätsmonster

Als gravierenden Unterschied gegenüber anderen Shootern bietet die Nano-Suit sehr viel Flexibilität. Durch die harte Panzerung und die Lebensregeneration der Nano-Suit spielen sich die Mann gegen Mann-Gefechte dabei sehr taktisch. Ständig wechselt man zwischen Panzerung für Fernkämpfe, Stärke für den finalen Rettungsschlag, Tarnung, um sich als Sniper zu verstecken, und Geschwindigkeit, um freie Felder zu überbrücken.

Wenn man erst einmal den Dreh raus hat, fleißig Bunker und Anlagen kontrolliert und ein wenig aufpasst, purzeln nur so die Punkte auf das Konto. Dann darf man sich endlich Panzerfahrzeuge und dicke Waffen in den jeweiligen Gebäuden zulegen, mit denen es dann ans Eingemachte geht. Um nämlich dem Gegner den finalen Schlag zu verpassen, muss man taktische Nuklearwaffen oder ein Schwarzes Loch auf das Zentralgebäude beziehungsweise das U-Boot werfen. Doch bevor dies gelingt, muss man erst einmal die Basis-Verteidigung ausschalten, wozu man zumindest einen schweren Panzer braucht.

Einfache Transportfahrzeuge stehen übrigens kostenlos an der Basis und den Bunkern herum. Viel laufen muss man also nicht. Trotzdem dauern die Kämpfe gerade bei ausgeglichenen Teams eine Ewigkeit. Manchmal reicht selbst das üppige Zeitlimit von 60 Minuten nicht aus. Für eine kurze Partie zwischendurch ist Power Struggle ganz sicher nichts. Außerdem sind Spieler die später hinzustoßen durch das Rang-System etwas im Nachteil. So kann es passieren, dass man direkt nach dem Einstieg einem Gauss-Panzer entgegen tritt, der euch mit einem Schuss in die ewigen Jagdgründe befördert.

Solche prächtigen Explosionen und Effekte bekommt man nur auf einem sehr starken System zu sehen.

Im Falle des Atomwaffen und des Singularitäts-Tanks gelingt dies natürlich am schnellsten, außerdem kann man damit auch gleich die Basis vernichten. Dazu braucht man aber nicht nur die hart umkämpfte Prototypen-Basis, sondern auch genug Energie, die sich nur mit den Generatoren langsam aufbaut.

Na, schon verwirrt? So erging es mir auch nach meinen ersten 1-2 Stunden. Danach entpuppt sich Power Struggle als taktisches Meisterstück, das aber eine Menge Einarbeitung erfordert. Neben den vielen Fahrzeugen gibt es noch ein ganze Menge Waffen und Ausrüstungsteile. In Kombination mit den Waffenupgrades und den Fähigkeiten des Kampfanzuges, wird es viele Wochen dauern, bis man wirklich jede Taktik erlernt und umgesetzt hat. Crytek liefert damit einen echten Hardcore-Multiplayer, der selbst gestandenen Profis Schweißperlen auf die Stirn zaubern dürfte.

Doch bevor Crytek das Komplexitätsmonster auf die Käufer loslassen kann, müssen noch ein paar Fehler ausgemerzt werden. Neben dem mittelprächtigen Netzwerk-Code, der für einige Probleme im Nahkampf sorgt, enttäuscht vor allem das Fahrzeughandling.

Rechts befindet sich die Prototype Fabrik, links der Generator und geradeaus der Bunker.

Wie seinerzeit in der ersten Battlefield 2-Version nehmen die schweren Stahlkolosse bei kleinsten Unebenheiten Schaden. Außerdem bleiben die riesigen Blechdosen ständig an der Levelumgebung hängen. Die komplexen 3D-Objekte verhaken sich immer wieder in Eurem Kampffahrzeug und Ihr braucht quälend lange, um Euch wieder zu befreien. Aber dafür gibt es ja Betas und Crytek hat noch genug Zeit, die Fehler auszubessern. Allein beim Balancing bin ich mir ziemlich sicher, dass es nach Release bei dieser Komplexität noch ein paar entsprechende Patches geben wird.

Wow, da hat sich Crytek ja eine ganze Menge vorgenommen. Wie schon bei der Grafik machen die Frankfurter Entwickler auch beim Multiplayer-Modus keine halben Sachen. Gerade was die Komplexität angeht, schlägt Power Struggle die Konkurrenz um Längen. Die zähe Einarbeitungszeit wird allerdings mit einer enormen Spieltiefe und spannenden Gefechten belohnt. Spätestens, wenn man sein erstes schwarzes Loch über der gegnerischen Basis geöffnet hat, ist man infiziert. Jetzt fehlt mir nur noch der richtige Rechner, damit ich Crysis beim Release auch in seiner ganzen Pracht erleben kann.

Der Power Struggle beginnt am 16. November. Dann nämlich erscheint Crysis für den PC und Ihr solltet Euch brav ein System-Update gegönnt haben.

In diesem artikel

Crysis

PS3, Xbox 360, PC

Verwandte Themen
Über den Autor

Kristian Metzger

Contributor

Kommentare