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Cyberpunk 2077: Versuchskaninchen (Auftrag) - Hotel durchqueren, Joanne Koch töten

Lest hier, wie ihr Joanne findet und was ihr tun könnt, um diesen Auftrag ohne Alarm abzuschließen.

Auftraggeber: Dino Dinovic
Auftragsart: Auftragskiller
Ziel: Joanne Koch
Ort: Biotechnica-Konzernhotel, Republic Way
Belohnung: 10,900 Credits

Dieser Auftrag beginnt in Downtown vor dem Eingang eines Hotels. Dino ruft an und gibt euch das nächste Ziel. Joanne Koch ist Regionaldirektorin für Tech und Entwicklung bei Biotechnica. Durch eine Verkettung wenig erfreulicher Umstände ist sie auf die Abschussliste geraten und ihr sollt dafür Sorge tragen.

Das eigentliche Hotel zu betreten, in dem sie sich verkrochen hat, ist kein Problem. Allerdings sollt ihr den 19. Stock erreichen und das wiederum ist nicht ganz so simpel. Die Hotellobby ist voller Biotechnica-Wachen und ein automatisches Geschütz sichert den Eingang.

Ihr habt folgende Möglichkeiten, wie ihr vorgehen und zu dem Fahrstuhl gelangen könnt:

  • Auf der linken Seite der Lobby ist eine Tür, die Technische Fähigkeit 19 erfordert und euch Zugang zum hinteren Bereich verschafft. Schleicht von hier aus weiter in Richtung Aufzug.
  • Mit etwas Geschick und notfalls Geduld könnt ihr die Wachen neben dem hängenden Geschütz ablenken und links über die Absperrung neben der grünen Laserschranke springen (speichert vor dem Versuch). Deaktiviert vorher außerdem die Kamera im Bereich dahinter.
  • Verlasst das Hotel durch den Vordereingang und sucht an der linken Gebäudeseite nach einer Tür, die sich mit Technische Fähigkeit 10 aufstemmen lässt. Schleicht durch den Gang, deaktiviert die Kamera rechts und ihr gelangt in die Halle mit dem Aufzug. Legt hier als Erstes die Kameras lahm und ihr habt keine Probleme (die Roboter sind außer Betrieb).
  • Geht zur Rezeption und wartet, bis die beiden Militech-Wachen links stehen und nach vorn schauen. Springt über den Tresen und schleicht euch rechts durch den Raum (Vorsicht vor dem Arbeiter hier).
  • Rechts ist eine kleine Bar mit einer Tür daneben. Geht hindurch, wenn euch niemand beobachtet. Deaktiviert die Kamera im nächsten Raum und ihr kommt direkt im Flur neben dem Fahrstuhl heraus.
  • Noch einfacher: Auf der rechten Außenseite des Hotels führt eine nicht verschlossene Tür direkt in diesen Flur und erspart euch fast sämtlichen Ärger, den man sich hier einhandeln könnte.

Im 19. Stock angekommen deaktiviert ihr die Kameras in diesem Bereich und könnt vorsichtshalber die Wache schlafen legen. Anschließend habt ihr folgende Möglichkeiten, das Apartment zu betreten.

  • Die eigentliche Eingangstür zum Apartment 193 von Joanne Koch ist nur mit Technische Fähigkeit 19 zu öffnen, falls euer Attribut so weit entwickelt sein sollte.
  • Links von diesem Eingang entdeckt ihr einen Zugang zum Dach. Hier steht eines der Schrägfenster offen. Lasst ihr euch fallen, landet ihr direkt neben Joanne Koch, die euch allerdings nicht bemerkt, da sie in einen Braindance vertieft ist.

Unterbrecht ihr sie dabei, bittet sie darum, ihre Forschungsdaten sichern zu dürfen, aber das ist nur ein Trick. In Wirklichkeit alarmiert sie die Security, mit der ihr euch dann herumschlagen müsst. Lehnt ihr das Ganze ab und sagt, dass sie gleich stirbt, ergreift sie verständlicherweise die Flucht und die Situation endet genauso.

Ihr könnt sie entweder direkt erschießen, sie von hinten packen und betäuben, während sie sitzt, oder auf ihr Angebot eingehen und sie von hinten überrumpeln, wenn sie zu ihrem Computer läuft.

Wollt ihr den Auftrag nicht tödlich für Joanne lösen, sollt ihr theoretisch die Wachen auf dem Dach unschädlich machen und den Körper von dort abholen lassen, aber dieser Pfad ist noch recht buggy (Stand: Version 1.11). Es kann passieren, dass das Auftragsziel einfach nicht aktualisiert wird, egal wie viele Wachen ihr tötet. Immerhin könnt ihr Joanne noch vom Dach werfen oder sie anderweitig töten, um den Job zu erledigen.


In diesem artikel

Cyberpunk 2077

PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC

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Sebastian Thor Avatar

Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.
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