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Dark Souls 3: PvP: Invasion als Finstergeist, Online-Items

Dark Souls 3 Komplettlösung: Wie der Kampf gegen andere Spieler funktioniert und was es zu holen gibt.

Der Onlinemodus von Dark Souls 3 erlaubt es nicht nur, anderen Spielern kooperativ zur Seite zu stehen, sondern auch Jagd auf sie zu machen. Unter dem Begriff Invasion versteht Dark Souls das feindliche Eindringen in die Welten anderer Spieler und den daraus resultierenden Kampf auf Leben und Tod.


Invasionen anderer Spielwelten

1. Um in die Welt eines (hoffentlich) Ahnungslosen einzufallen, braucht ihr wenigstens einen geborstenen roten Augapfel. Diese werden von den Geistern der Finsternis im Sumpf nahe der Farron-Feste fallen gefallen. Außerdem muss der Spieler, in dessen Welt ihr Radau machen wollt, eine Glut benutzt haben und im Aschefürst-Modus verweilen. Das ist in der Regel nach einem Bosskampf und beim Eingang des darauffolgenden Gebietes der Fall. Derzeit beliebte PvP-Areale sind die Katakomben von Carthus (direkt hinter dem Wächter des Abgrunds) und das Irithyll des Nordwindtals. Hier findet man oft in wenigen Sekunden eine passende Sitzung.

2. Verfolgt ihr Leonhards Quest bis zu dem Punkt, an dem ihr mit dem Aufzugsraumschlüssel (siehe Fundorte der Schlüssel) den Geist der Finsternis in der Zelle im Gebiet Hohe Mauer von Lothric besiegt, erhaltet ihr den Roten Augapfel. Dieser verbraucht sich bei Benutzung nicht und kann somit beliebig oft verwendet werden.

3. Benutzt ihr einen Augapfel, teilt eine Meldung mit, dass nach einer neuen Welt für eine Invasion gesucht wird. Unterhalb der grünen Ausdauerleiste erscheint außerdem ein rotes Augensymbol und bleibt dort, während das Spiel im Hintergrund nach einer geeigneten Welt zum Einfallen sucht. Durch die erneute Benutzung des Roten Augapfels könnt ihr die Suche jederzeit abbrechen. Dark Souls 3 hat hier das System von Bloodborne passend adaptiert und einiges vereinfacht im Vergleich zu früher.

4. Ist der Gegenspieler in Glutform und klaffen die Stufen der beiden Kontrahenten nicht zu weit auseinander, werdet ihr in die andere Welt beschworen und erscheint dort irgendwo im Gebiet, wo sich auch der andere Spieler aufhält. Euer Körper ist von einem roten Schimmer umgeben, als Zeichen dafür, dass ihr ein Finstergeist seid. Ihr müsst nun den Host ausfindig machen. Anhand der Gegnerplatzierung kann man manchmal erahnen, wo er noch nicht hindurchgekommen ist, und so den Aufenthaltsort eingrenzen. Die Gegner ignorieren euch unterdessen (wenn der Host keinen Riesenbaum-Samen benutzt).

5. An Flakons habt ihr als Finstergeist jedes Mal die Hälfte eurer Maximalkapazität, also 3 statt 6 oder 5 statt 10. Der Host hat die volle Anzahl. Zudem werdet ihr bei Antritt jeder Beschwörung komplett geheilt.

6. Die Aktion endet, wenn ihr ins Gras beißt oder der Gegner. Ihr könnt dafür alle Kampftechniken und Zauber nutzen, die euch zur Verfügung stehen. Beachtet, dass der Invadete weitere Phantome zu Hilfe rufen kann und ihr dann mehrere Leute am Hals habt. Ebenso können weitere rote Finstergeister ihren Weg ins Spiel finden, die euch den Rücken stärken. Durch ihre Zauber und Angriffe nehmt ihr dann keinen Schaden. Viele rote Phantome versuchen, die Leute aus der Welt, in die sie eindringen, zu noch lebenden Gegnern zu locken.

7. Für einen Sieg erhaltet ihr die Anzahl der Seelen, die der Angegriffene dabei hatte, und eure Glut wird entfacht. Habt ihr außerdem einen PvP-Eid aktiviert, bekommt ihr das damit zusammenhängende Item. Verliert ihr den Kampf als Finstergeist, müsst ihr in eurer Welt zurück an den Ort des Todes schlappen, um dort die verlorenen Seelen wiedereinzusammeln.


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Hilfreiche Online-Items

Folgende Gegenstände können im Onlinemodus den Unterschied zwischen Lust und Frust ausmachen.

Geborstener roter Augapfel

Lässt euch eine Invasion in die Welt eines anderen Spieler durchführen. Werden fallen gelassen von den Geistern der Finsternis in der Farron-Feste.

Roter Augapfel

Lässt euch unbegrenzt in die Welten anderer Spieler einfallen. Erhält man im Rahmen von Leonhards Quest.

Roter Symbol-Speckstein


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Hinterlässt ein rotes Rufsymbol für andere Spieler. Diese können euch dann als Finstergeist in ihre Welt befördern, wenn sie auf ein Duell aus sind.

Riesenbaum-Samen

Bekommt ihr beim Riesenbaum am Feuerbandschrein, aber ihr könnt immer nur einen Samen bei euch führen. Bei Benutzung richtet ihr die Gegner gegen den eindringenden Finstergeist. So hat er nicht die ganze Zeit freie Bahn und ein Samen zur richtigen Zeit kann den Kampfverlauf komplett kippen lassen.

Reif des Weißen Pfads

Habt ihr einen Kampf vorzeitig verlassen, etwa durch absichtliches Trennen der Internetverbindung oder durch ein Disconnect, könnt ihr eine solche Sünde mit diesem Item rückgängig machen. Ihr habt es von Anfang im Inventar.

In diesem artikel

Dark Souls III

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Sebastian Thor Avatar

Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.

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