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Dark Souls Komplettlösung - Anor Londo - Gargoyles

Dark Souls Lösung - Kaum in Anor Londo angekommen trefft ihr auf Gargoyles. So besiegt ihr sie.

Komplettlösung Dark Souls - Anor Londo 1 (Gargoyles)

Tipps zu den Gegnern dieses Bereichs: extDark Souls Gegner-Guide 11 - Anor Londo: Riesen-Ritter, Weiße Assassinen, Geflügelte Dämonen, Silber Ritter

Habt ihr den Eisengolem besiegt, seht ihr einen leuchtenden Ring, den ihr berührt. Auf Schwingen werdet ihr nun nach Anor Londo getragen. Seid ihr dort angekommen und wollt ihr zurück, sprecht einfach den Flugdämon erneut an. Bleibt ihr und geht ihr die Stufen nach unten, dann seht ihr, dass die Schwarzen Ritter hier Standard sind und auch wiederkommen. Wartet ab, bis er seine Verteidigung öffnet, schlagt dann zu. Habt ihr hierbei ernsthafte Probleme und verursacht kaum Schaden, solltet ihr noch ein wenig leveln, bevor ihr hier weitermacht.

Betretet die Halle links des Ritters und lockt die beiden, die dort warten, einzeln zurück. Zu zweit sind sie nämlich ein echtes Problem, um nicht zu sagen euer Tod. In der Truhe findet ihr Dämonentitanit. Verlasst die Halle und ihr kommt auf eine große Frei-Fläche. Links geht es die Treppen runter zum Lagerfeuer, daneben steht eine Feuerhüterin - was dieses Feuer zu einem Warp-Feuer macht.

Nach links geht es zu den Archiven des Herzogs - nachdem ihr euch durch drei der Ritter gekämpft habt und das Funkeltitanit aus der LINKEN Kiste mitnahmt - aber ohne das Lord-Gefäß kommt ihr nicht dorthin. Seid ihr mutig - solltet ihr sein, das Feuer ist nicht weit - bekämpft ihr die Rechte Kiste für einen Kristall-Hellebarde und 2000 Seelen. Seid ihr es nicht, geht also vom Feuer aus geradewegs über die Fläche.

Ihr kommt in einen Raum mit einem großen Fahrstuhl und einem, sobald ihr euch dem nähert, Gargoyle. Bekämpft ihn unbedingt innerhalb der Kammer, da er euch draußen viel leichter ausmanövrieren kann. Versucht auch seinen Schwanz abzuschlagen, um an die Gargoyle-Axt zu kommen. Lasst euch von der Treppe, die zum Gargoyle führte, rechts nach unten fallen und sammelt das Dämonentitanit ein. Danach geht ihr erst mal wieder hoch und schaut auf die vom Eingang nach links, wo ihr einen schmalen Pfad aus Ziegel-Gedeckten Schrägen seht.

Dieser führt euch zum nächsten Gebäude. Durch das Fenster geht es dort hinein. Zwei Assassinen in Weiß greifen euch an. Sie sind eher schwächlich, aber ihr dürft sie auf keinen Fall in eueren Rücken lassen. Dann kommt schnell ein Backstab und das Ende. Nehmt die Leiter nach oben. Diese Assassinen werfen erst Dolche - Schild hoch - bis sie keine mehr haben und stürmen dann auf euch zu. Tretet sie einfach runter. Schlagt den Kronenleuchter runter. Springt nicht drauf - er fällt zwar auch runter, aber ihr sterbt dabei. Ihr geht über die Balken nach hinten rechts, dann die Leiter runter und durch den Nebel.

Ihr kommt auf eine Brücke. Ein Schalter links lässt sich nicht bedienen. Geht in den Turm, dort die Treppen nach unten und dreht mit dem Mechanismus den Turm, sodass eine Abkürzung entsteht. Der Preis dafür ist ein weiterer Gargoyle-Kampf, der aber auch nicht schwerer ist als der erste. Das Goldharz oder andere Blitzwaffen wirken übrigens immer noch Wunder. Jetzt steht der Turm auch so, dass ihr die Halle, auf deren Gebälk ihr eben den Kronenleuchter runter geholt habt, ganz normal auf Bodenlevel betreten. Der Kronenleuchter sollte ein paar des halben Dutzends an Assassinen erwischt haben, sodass ihr die verbleibenden einzelne anlocken und einfach besiegen könnt. Links in der Ecke findet ihr eine komplette Schwarzeisen-Rüstung.

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In diesem artikel

Dark Souls

PS3, Xbox 360, PC

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Martin Woger Avatar

Martin Woger

Chefredakteur

Chefredakteur seit 2011, Gamer seit 1984, Mensch seit 1975, mag PC-Engines und alles sonst, was nicht FIFA oder RTS heißt.
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