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Darksiders Komplettlösung - Artefakte 1

Darksiders Lösung - Die Artefakte sind gut versteckt. Hier eine Liste, damit euch keines entgeht.

Artefakte - Teil 1

1. Eilt bei der Kreuzung nach Nordwesten. Links von der Kreuzung ist eine kleine Treppe, die in eine Höhle führt. Springt hier vor euch ins Wasser und taucht nach unten. Schwimmt nach links um den Felsen herum und ihr findet das erste Artefakt.

2. Betretet den Würgeacker aus westlicher Richtung und lauft dann nach Norden. Hier ist eine Treppe, die in eine unterirdische Kammer führt. Genau in der Mitte des Raums liegt das Artefakt

3. Vom letzten Punkt aus, spurtet ihr Draußen zur gegenüber liegenden Seite. Ein der Sauer seht ihr drei schwere Steinplatten. Vor der mittleren sind ein paar Schleifspuren. Zieht die Platte also nach hinten und lauft die verborgene Treppe hinunter zum Artefakt.

4. Biegt am Anfang der eingestürzten Brücke rechts ab und folgt dem zerstörten Bereich des Abschnitts nach unten zum Abgrund. Hier seht ihr bereits das grüne Artefakt schweben.

5. Springt im Süden der Zwielichtkathedrale in das Loch im Hof und folgt dem Weg. Wenn ihr links an der Wand klettern müsst, hangelt euch bis zum Dämonengewächs, steigt bis ganz nach oben und springt nach hinten ab. Das Artefakt schwebt hier in der knapp unter der Decke.

6. Begebt euch in den nördlichen Hof der Zwielichtkathedrale. Klettert rechts über den Stein nach oben und betäubt links den Greifer an der Decke. Lauft durch die Tür und dreht euch nach linke. Schwebt zur anderen Seite und benutzt dort die blaue Sphäre, um oben rechts an das Artefakt zu gelangen.

7. Geht in der Zwielichtkathedrale in den Raum mit den drei Statuen. Betretet die linke Kammer, in der ihr die Plattform in der Mitte zum rotieren bringen müsst. Stellt euch dort in die Mitte und schwebt nach rechts. Das Artefakt liegt hier sichtbar auf der unteren Plattform.

8. Schwimmt im überschwemmten Pass zum nördlichen Haus. Unten an der Westseite könnt ihr abtauchen und durch ein Loch in der Wand in das Gebäude. Schwimmt die bei den Stufen links in den ersten Stock, wo ihr das Artefakt vorfindet.

9. Verlasst nun das Gebäude und schwimmt nach Norden. Ganz oben am nördlichsten Zipfel der Karte gelangt ihr in eine Höhle. Rechts ist das Artefakt verborgen.

10. Im Becken gelangt ihr in einen großen Raum, der zu Beginn halb überflutet ist. Hier befinden sich am Boden ein Wagon und eine Plattform, die ihr später bewegen müsst, wenn ihr das Wasser abgelassen habt. In dem hinteren Raum, in den das Wasser später fließt, taucht ihr ganz nach unten zum Boden. Sammelt hier das Artefakt ein.

11. Weiterhin im Becken begebt ihr euch in den Raum mit den drei Plattformen, dir ihr senken und heben könnt. Klettert auf die dritte Plattform und springt nach Süden in eine Nische, in der sich das nächste Artefakt befindet.

12. Im Becken findet ihr ganz oben im Nordosten einen runden Raum, der mit Wasser gefüllt. Geht von hier aus in die Kammer davor. In der Mitte dieser Kammer findet ihr ebenfalls ein Wasserbecken vor. Springt nach unten und taucht ab. Schwimmt in das südliche Rohr und am Ende nach oben. Hier ist das Artefakt verborgen.

13. Geht zur trockenen Straße und lauft in den Kanal zurück, der euch zum glühenden Galgenturm bring. Im ersten Rohr lauft ihr einfach bis and Ende. An der hinteren Wand liegt das Artefakt.

14. In der trockenen Straße im Südwesten mitten auf einem freien Platz nahe der Felswand.

15. Nachdem ihr im Ascheland im Westen den Bohrer bei der Plattform abgestellt habt, springt ihr in das Loch hinunter und landet in einem Wasserbecken. Taucht auf den Grund, an dem ihr das folgende Artefakt finden werdet.

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Björn Balg

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Freier Autor und wahrscheinlich der letzte Mensch ohne einen Facebook-Account. Liebt Trash und verbringt zu viel Zeit mit dem Ansehen von Katzenvideos.

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