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Das wird 2011: Sportspiele

Der mit dem Ball fährt

SHIFT 2: Unleashed

(Electronic Arts – Xbox 360, PS3, PC) - News, Bilder und Videos zu SHIFT 2: Unleashed

Eigentlich müsste es ja Need for Speed SHIFT 2: Unleashed heißen, aber bei Electronic Arts hat man wohl gemerkt, dass sich das einfach nur falsch anhören würde, also strich man kurzerhand den NfS-Zusatz und veröffentlicht das Rennspiel als SHIFT 2: Unleashed. Vielleicht auch, um nicht das Need-for-Speed-Franchise in eine weitere Identitätskrise zu schicken, denn SHIFT 2 soll ähnlich dem Vorgänger eher ein „realistischeres" Rennspiel werden.

Dabei haben es die Entwickler mit Gran Turismo 5 auf einen der ganz großen abgesehen und bereits im Vorfeld mit Aussagen wie „SHIFT 2 benötigt keine tausende, irrelevante Fahrzeuge" oder „GT5 ist zu steril" scharf gegen die Japaner geschossen. Vielmehr möchte man ein authentisches sowie intensives Spielerlebnis kreieren, bei dem sich jeder Rennwagen anders anfühlen soll. Unterstützend sollen hierbei die brandneue Engine sowie die Helmkamera sein, durch die man wohl jeden Unfall und jede Bodenwelle gleich dreifach spüren wird. Das mit Need for Speed: Hot Pursuit eingeführte Autolog-Feature wird ebenfalls enthalten sein. Persönlich hoffe ich übrigens auf überarbeitete Bremsen. Die haben sich in den letzten Teilen nämlich, gelinde gesagt, absolut katastrophal angefühlt.

Erscheinungstermin: 24. März

Top Spin 4

(2K Sports – Xbox 360, PS3, Wii)

Wenn Roger Federer den Ball durch seine Beine schlägt, dann nennt 2K Games das den „Federer Tweener". Wer bei diesem Gedanken jubelnd aufschreit, der wird sich wohl auch auf Top Spin 4 freuen, das selbstverständlich größer, besser und auch innovativer als seine drei Vorgänger daherkommen soll.

Die Entwickler versprechen dabei einen deutlich simpleren Einstieg, ohne die Spieltiefe des dritten Teils zu verändern. Sprich: Wer bereits im Vorgänger wie ein junger Boris Becker über den Platz hechtete, wird dies auch im Nachfolger können, während Neueinsteiger nun schneller Erfolge feiern werden. Über eine Bewegungssteuerung via Move oder Kinect sprechen sich die Entwickler hingegen nicht aus, ganz im Gegensatz zum direkten Konkurrenten Virtua Tennis 4, der ebenfalls noch in diesem Jahr exklusiv für PS3 mit Move-Support erscheinen soll. Zusätzlich zu den 25 Tennisprofis erhalten Vorbesteller mit Andre Agassi einen spielbaren „Legends Player" – voll und ganz mit altmodischer Vokuhila-Mähne.

Voraussichtlicher Erscheinungstermin: Irgendwann 2011

Forza Motorsport 4

(Microsoft – Xbox 360) - News, Bilder und Video zu Forza Motorsport 4

Was 2010 für die einen Gran Turismo 5 war, dürfte für die anderen in diesem Jahr Forza Motorsport 4 werden. Bereits auf der E3 als Kinect-Technik-Demo präsentiert, ließen die Turn 10 Studios die Katze aus dem Sack (oder den Wagen aus dem Laster) und zeigten im Rahmen der VGAs einen kurzen Trailer zum bereits vierten Teil der Serie. Das wäre damit der dritte Teil in gerade mal vier Jahren für die Xbox 360. Nur so zum Vergleich...

Viel wissen wir leider nicht über den Titel, nur dass es das bis dato „umfangreichste sowie realistischste Forza" aller Zeiten werden soll. Ähnlich wie Polyphony Digital setzen auch die Turn 10 Studios auf Kooperationen und arbeiten beispielsweise eng mit der TV-Sendung Top Gear zusammen. Neben der klassischen Controller/Lenkrad-Steuerung wird Forza 4 auch via Kinect spielbar sein. Wie gut die Kontrolle übers simple Gestikulieren funktionieren wird, lässt sich nur erahnen, rein technisch gesehen wird man aber mit einem Lenkrad deutlich feinfühliger um die Kurven lenken. Die auf der E3 präsentierte Technik-Demo (sich mittels Handbewegungen im Auto bewegen, Motorhaube öffnen etc.) wird sicherlich ebenfalls Einzug ins fertige Spiel halten. Gentlemen, start your engines!

Voraussichtlicher Erscheinungstermin: Herbst 2011

SSX: Deadly Descents

(Electronic Arts – Xbox 360, PS3) - News und Trailer zu SSX: Deadly Descents

Die Ankündigung von SSX: Deadly Descents im Rahmen der VGAs war für so manchen Fan ein zweischneidiges Schwert. Einerseits jubelte man, weil SSX endlich wieder zurückkehrt, andererseits blickt man dem düsteren und weniger hippen beziehungsweise spaßigen Szenario leicht verdutzt entgegen. Auf welcher Seite ihr auch stehen mögt, SSX: Deadly Descents wird eine wahre Achterbahnfahrt.

Ziel der Entwickler bei EA Canada ist es, die Serie komplett neu zu definieren, indem man den Fahrer gegen die Natur und andere Menschen antreten lässt. Als Teil eines mehrköpfigen Teams setzt ihr euch das Ziel, als erste überhaupt die heimtückischsten Berge hinabzufahren. Hierfür stehen euch insgesamt 70 Gipfel in 17 verschiedenen Regionen zur Verfügung. Darunter unter anderem die Alpen, die Himalayas sowie die Berge in Sibirien und dem Kaukasus. Jedes der Massive soll von allen Seiten befahrbar sein. Die Umgebungsdaten stammen von topografischen Daten, die unter anderem über Google Earth gesammelt wurden. Ziel ist es nicht nur, mit viel Stil heil unten anzukommen, sondern auch gegen die Witterungsbedingungen zu bestehen. EA Canada beschreibt hierbei den Kampf gegen dünne Luft, Eis sowie niedrige Temperaturen. Eine Rückspulfunktion wird es ebenfalls geben.

Voraussichtlicher Erscheinungstermin: Winter 2011

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Jens Sobotta Avatar

Jens Sobotta

Contributor

Jens, angehender Germanist und seit 2002 notorischer Spiele-Kritiker und Kritisierer, liebt das NTSC-J-Format und Autos, die ganz, ganz oft im Kreis fahren.

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