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Die Qualität der Spiele ist 'sprunghaft angestiegen' - David Braben

Mehr Innovation als jemals zuvor

David Braben ist der Ansicht, dass es heutzutage mehr Innovationen in der Spieleindustrie gibt als jemals zuvor.

Aussagen, wonach es früher so viele bessere Spiele gegeben habe, bezeichnete er als "einfach nicht wahr" - eine Vielzahl älterer Titel sei stattdessen "Mist" gewesen.

"Es gibt aktuell mehr Innovationen als jemals zuvor, und das nicht nur bei WiiWare, Xbox Live Arcade oder im PlayStation Network", so Braben auf der Develop Conference in Brighton. "Es geht nicht nur um große Innovationen - auch kleine Dinge zählen. Etwa die Art und Weise, wie ein User Interface funktioniert. Denkt darüber nach, wie sich die Möglichkeiten in Bezug auf das Finden einer Gruppe und den Beitritt eines Multiplayer-Spiels verändert haben. All diese Sachen stellen einen großen Unterschied in der gesamten Erfahrung dar."

"Die Leute sagen noch immer zu mir, dass es früher tonnenweise wirklich unterschiedliche und großartige Spiele gab", erklärt Braben. "Nicht wahr - einfach nicht war. Die Zeit verwischt Eure Sichtweise. Wenn man über die gesamter 80en Jahre nachdenkt, hat man am Ende vielleicht ein Dutzend großartige Titel."

"Es war so viel Mist im Umlauf. Und heutzutage haben wir davon weniger als zuvor. Es gibt aktuell so viele großartige Spiele - die Qualität ist sprunghaft angestiegen."

Darüber hinaus ist Braben der Meinung, dass der größe werdende Markt gleichzeitig weitere Nischen öffnet, die gefüllt werden wollen. Zugleich hätten mehr Entwickler mit verrückten Ideen die Chance auf Erfolg. Qualität stellt für ihn einen immer wichtigeren Faktor für den kommerziellen Erfolg dar.

Zurückzuführen ist das demnach auf die Interaktionen der Spieler in Foren, Kommentaren und auf anderen Plattformen - ebenso spiele die Vielzahl an "wirklich sehr guten" Online-Magazinen eine wichtige Rolle.

Nebenbei bestätigte Braben nochmals die Entwicklung von Elite IV, mit dem Entwickler Frontier erst dann zufrieden ist, wenn man sich sicher ist, dass das Spiel eine brilliante Qualität hat.

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Benjamin Jakobs

Leitender Redakteur News

Benjamin Jakobs ist Leitender Redakteur, seit 2006 bei Eurogamer.de und schreibt News, Reviews, Meinungen, Artikel und Tipps.
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