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Dragon Age 2 - Komplettlösung

Hauptstory, Nebemissionen, Klassen, Tipps

Gefährtenquests

1. Pläne für die Zukunft

Zu Beginn des zweiten Aktes könnt ihr noch einmal zu euren sechs Begleitern gehen und bei allen ein Gespräch führen, bevor ihr die restlichen Aufträge in Anspruch nehmt. Das solltet ihr auch auf jeden Fall tun, da ihr so nicht nur mehr über die Charaktere erfahrt, sondern nebenbei ihre Freundschaft beziehungsweise Feindschaft beeinflussen könnt. Selbst wenn euch eine volle Zufriedenheit nicht wichtig ist, solltet ihr der Sache dennoch nachgehen, da ihr so für jeden Charakter eine besondere Fähigkeit freischalten könnt. Für diese Quest müsst ihr euch im Der Gehängte Mann aufhalten und dort im oberen Bereich mit Varric reden.

2. Besuch bei Anders

Nachdem ihr euch mit Varric unterhalten habt, solltet ihr nun ein Wörtchen mit Anders wechseln. Dieser hält sich weiterhin in seiner Krankenstation in der Dunkelstadt auf. Diese befindet sich im Nordosten der Region. Plaudert ein wenig mit dem Heilmagier und der Auftrag ist schon beendet.

3. Besprechung mit dem Hauptmann

Auch Aveline möchte ein paar kurze Wortfetzen mit euch wechseln. Ihr findet sie wie immer in ihrem Hauptmannsquartier, das sich in der Feste des Vicomte befindet. Steigt dort die Treppe nach oben und biegt nach rechts ab. Öffnet in den Quartieren links die Tür und Aveline lädt euch zu einem kleinen Gespräch ein. Danach könnt ihr das Gebiet auch schon wieder verlassen und euch auf den Weg zum nächsten Gefährten machen.

4. Sprich mit Fenris

Der etwas seltsame Fenris hält sich weiterhin in seiner erkämpften Behausung in der Oberstadt auf. Reist in das Gebiet und betretet westlich vom Kirchhof gelegen das Anwesen. Stiefelt nach Norden in das Zimmer am Ende der Treppen und quasselt mit dem Elfen, der euch dieses Mal wesentlich mehr über sich und seine Motive erzählt. Also nutzt dies bei Interesse aus und verlasst das Gebäude nach dem Dialog wieder.

5. Isabelas fortwährende Suche

Genauso wie Varric befindet sich auch Isabela in der Kneipe Der Gehängte Mann in der Unterstadt. Sie steht wie sonst üblich an der Bar und freut sich über die Aufmerksamkeit. Quetscht sie ein wenig über ihre Person aus und seid freundlich zu ihr, um ihren Freundschaftsbalken zu steigern. Im Anschluss ist die Quest beendet und ihr könnt das Loch verlassen.

6. Tröstende Worte

Mit fünf Gefährten habt ihr bereits geredet und ihnen euer Ohr geliehen. Da ist es nur richtig, dies ebenfalls für Merrill zu tun, die in ihrer Hütte im Elfenviertel der Unterstadt wohnt. Besucht sie in dem Haus im Nordosten und hört ihr ein wenig zu. Nachdem ihr nun mit allen Begleitern geredet habt, könnt ihr euch anderen Aufgaben zuwenden. Die nächsten richtigen Quests eurer Kollegen schaltet ihr nach den nächsten Hauptmissionen frei.

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Björn Balg

Redakteur

Freier Autor und wahrscheinlich der letzte Mensch ohne einen Facebook-Account. Liebt Trash und verbringt zu viel Zeit mit dem Ansehen von Katzenvideos.

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