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Dragon Age 2 - Komplettlösung

Hauptstory, Nebemissionen, Klassen, Tipps

Gefährtenquests

9. Unstimmigkeiten

Reist hinüber zur Dunkelstadt und sprecht dort mit Anders in seiner Krankenstation. Er wird euch um einen weiteren Gefallen bitten. Falls ihr seine Feindschaft wollt, lehnt ihn einfach ab. Die Quest wird sofort abgebrochen und ihr erhaltet einige Punkte auf das Feindschafts-Konto. In allen anderen Fällen nehmt ihr die Quest natürlich an.

Spaziert nun nach Süden, um zu einem Keller zu gelangen, den ihr betretet. In dem Kerker der Galgenburg befinden sich zwar einige Feinde, doch wirklich problematisch ist nur die finale Auseinandersetzung, da eure Gegenüber wesentlich stärker sind und die Kampffläche recht klein. Also verschanzt ihr euch am besten in einem engen Gang, so dass ihr die Horde direkt vor euch habt und euer Tank die Aggro leichter ziehen kann, während eure Fernkämpfer hinter ihm stehen und die Feinde mit Flächenangriffen bombardieren.

Nach der Auseinandersetzung trefft ihr auf ein Mädchen und Anders wird ein wenig zornig. Ihr müsst die Situation also schnell unter Kontrolle bringen. Wählt die erste Dialogoption, um den Magier zu besänftigen. Alle anderen Varianten führen zum unweigerlichen Tod des Mädchens. Im Anschluss bleibt ihr weiter ruhig zu ihm und zeigt ihm seinen Fehler auf. Sagt ihm jedoch nicht, dass er gehen soll, da er ansonsten wirklich die Truppe verlässt. Habt ihr die Situation entschärft, könnt ihr nahe des Ausgangs noch ein Rüstungsteil für Anders abstauben. Danach kehrt ihr zur Krankenstation zurück und beendet die Quest mit einem kurzen Gespräch.

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Björn Balg

Redakteur

Freier Autor und wahrscheinlich der letzte Mensch ohne einen Facebook-Account. Liebt Trash und verbringt zu viel Zeit mit dem Ansehen von Katzenvideos.

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