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Dragon Age The Veilguard: Übergang der Schatten - D'Metas Übergang und die überlebenden Schleierspringer

Im unheimlichen Dorf müssen wir uns der Verderbtheit stellen und herausfinden, was aus den Bewohnern geworden ist.

Die Hauptquest Übergang der Schatten in Dragon Age: The Veilguard startet nach Abschluss der Quest In den Fängen des Chaos.

Als grobes Ziel gilt es, die verschwundenen Schleierspringer zu finden, von denen Irelin sprach. Dafür sollen wir nach D'Metas Übergang reisen und das klappt nur mit einem Boot. Sammelt auf der Krankenstation des Schleierspringerlagers den Kundschafterbericht Eine Erscheinung und marschiert in Richtung Norden zum Aussichtspunkt am Heiligtum:

Reise nach D'Metas Übergang

Bevor ihr dem Hang zwischen den Steinbögen nach oben in Richtung Osten folgt, könnt ihr rechts daneben eine beschädigte Vorrichtung von Bellara reparieren lassen:

Entfernt den Energiekristall, dann erlangt ihr Zugriff auf die Schatzkiste dahinter, die einen Garnstrang und etwas Geld beinhaltet.

Lauft dann den Hang hinauf und haltet euch zuerst rechts, um ein kleines Lager mit einer Leiter (Abkürzung nach unten), einer Schatztruhe und dem Kodexeintrag Eine Wehklage für gefallene Elvhenan zu entdecken.

Marschiert zurück und bleibt an der Markierung dran. Im Ruinenbereich beim Wasser steuert ihr zielstrebig das Boot an. Harding steht bereit zum Lossegeln, aber vorher könnt ihr noch einiges erledigen.

Hinter dem Boot (und den giftigen Blüten dahinter, die man besser umgehen sollte) seht ihr eine Eulenstatue mit einem Hinweis: "Die Geheimnisse der Vergangenheit sind nun versteckt, für alle verboten, auf dass niemand sie entdeckt. Doch wer sucht mit findigem Blick, erhält im Eulenschrei einen Schlüssel zurück".

Klickt noch einmal auf die Statue, damit Rook den Eulenschrei imitiert. Dafür erhalten wir das Expeditionstagebuch: Enthüllung, unterschrieben von einem Mann namens Renay Limfort, der den Eulenstatuen auf den Grund gehen wollte, wie es scheint.

Im Umkreis gibt es noch ein wenig Kernholz, dann brechen wir auf zur Bootsfahrt nach D'Metas Übergang.

Finde die Dorfbewohner

Nach der Ankunft im düsteren Dorf geht es der Markierung hinterher, über den menschenleeren Marktplatz und rechts über die Mauer in einen von Verderbtheit befallenen Bereich.

Sprecht mit den Dorfbewohnern, aus denen nicht mehr viel herauszubekommen ist. Zerstört die Holzwand vor dem Dorfplatz und sprecht kurz mit Bellara, die ihre Bekannte Adeline unter den Toten wiedererkennt.

Suche nach überlebenden Schleierspringern

Folgt dem Verlauf an einem weiteren Überlebenden vorbei in den Bereich rechts daneben, in dem ihr über einen Holzbalken balancieren müsst. Bei den anderen Überlebenden zerstört ihr den roten Verderbnisknoten und schreitet weiter voran.

Wir finden die verschollenen Schleierspringer, leider in einer sehr nachteiligen Lage. Folgt anschließend dem Weg zu einem Überlebenden, wofür ein weiterer Knoten voller Verderbnis zerstört werden muss. Dahinter sehen wir, wie Bürgermeister Julius um ein Haar von einem Drachen zerquetscht wird.

Ghilan'nain ruft die Bestie zurück und wir können mit dem Bürgermeister reden, der Aufklärungsarbeit leistet, was im Dorf vorgefallen ist.

Zum Schluss müsst ihr entscheiden, ob er gerettet werden, zur vorgeschlagenen Fraktion gehen oder einfach sterben soll in seiner erbärmlichen Lage. Danach folgt ein kurzer Erzähleinschub von Varric.

Reist dann über den Kartenbildschirm per Schnellreise zum Leuchtfeuer im Lager der Schleierspringer und erstattet über die Entdeckungen Bericht. Im Laufe des Gesprächs hat eine alte Bekannte ihren großen Auftritt: Morrigan.

Die nächsten Schritte werden besprochen, wir erhalten + 200 Schleierspringer-Stärke, dazu die Trophäe/den Erfolg Teil 2: Im Bruchtann und die Quest ist an diesem Punkt beendet. Die nächste startet umgehend.

Weiter mit: Die singende Klinge